ATLYSS গেম মেকানিক্স

ATLYSS বেশ কয়েকটি মূল গেমপ্লে মেকানিক্স বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাকে গঠন করে। এই গাইডে মূল সিস্টেমগুলি কভার করা হয়েছে, যার মধ্যে মাল্টিপ্লেয়ার, যুদ্ধ এবং আরও অনেক কিছু অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

মাল্টিপ্লেয়ার

লবি হোস্টিং

খেলোয়াড়রা ১৬ জন খেলোয়াড় পর্যন্ত লবি হোস্ট বা যোগ দিতে পারে। হোস্টদের কাছে রয়েছে:

  • চ্যাট নিষ্ক্রিয় করতে স্ট্রিমার মোড
  • হোস্ট কনসোল (') কমান্ড:
    • "/shutdown <countdown>": ঐচ্ছিক কাউন্টডাউন সহ সার্ভার বন্ধ করে
    • "/cancelsd": মুলতুবি থাকা বন্ধের বাতিল করে
    • "/starthost": সার্ভার ইনস্ট্যান্স শুরু করে
    • "/kick <connection ID>": সংযোগ আইডি দ্বারা খেলোয়াড়কে বের করে
    • "/ban <connection ID>": খেলোয়াড় এবং তাদের আইপি ঠিকানা নিষিদ্ধ করে
    • "/clearbanlist": সংরক্ষিত নিষিদ্ধ তালিকা পরিষ্কার করে

খেলোয়াড়রা চ্যাট উইন্ডোর মাধ্যমে অন্যদের মিউট করতে পারে। মিউট এবং নিষিদ্ধ খেলোয়াড়রা সেশনের মধ্যে স্থানীয়ভাবে সংরক্ষিত হয়।

পার্টি সিস্টেম

  • Who Menu (O) ব্যবহার করে ৪ জন খেলোয়াড় পর্যন্ত পার্টি গঠন করুন
  • পার্টি নেতা খেলোয়াড়দের আমন্ত্রণ জানাতে এবং ডাঙ্গন শুরু করতে পারে
  • মাল্টিপ্লেয়ার ডাঙ্গন ইনস্ট্যান্সের জন্য প্রয়োজনীয়
  • শুধুমাত্র পার্টি সদস্যরা একই ডাঙ্গন ইনস্ট্যান্সে প্রবেশ করতে পারে

যুদ্ধ

ক্ষতি স্কেলিং

অস্ত্রগুলি চরিত্রের পরিসংখ্যানের ভিত্তিতে ক্ষতি স্কেল করে:

  • শক্তি অস্ত্র (মেইলি/হেভি/পোলার্ম) আক্রমণ শক্তির সাথে স্কেল করে
  • ডেক্সটারিটি অস্ত্র (কাতার/রেঞ্জড) ডেক্স পাওয়ার সাথে স্কেল করে
  • মাইন্ড অস্ত্র (সেপ্টার/বেল) ম্যাজিক পাওয়ার সাথে স্কেল করে

ক্ষতির সূত্র:

অস্ত্রের প্রকারক্ষতির ন্যূনতম সীমাক্ষতির সর্বাধিক সীমা
Image 13: Strength (Icon).png শক্তিবেস ক্ষতি ন্যূনতম সীমা + ( আক্রমণ শক্তি * 0.128)বেস ক্ষতি সর্বাধিক সীমা + (আক্রমণ শক্তি * 0.32)
Image 14: Dexterity (Icon).png ডেক্সটারিটিবেস ক্ষতি ন্যূনতম সীমা + ( ডেক্স পাওয়ার * 0.128)বেস ক্ষতি সর্বাধিক সীমা + (ডেক্স পাওয়ার * 0.32)
Image 15: Mind (Icon).png মাইন্ডবেস ক্ষতি ন্যূনতম সীমা + ( ম্যাজিক পাওয়ার * 0.128)বেস ক্ষতি সর্বাধিক সীমা + (ম্যাজিক পাওয়ার * 0.32)

সর্বাধিক অস্ত্রের ক্ষতির হিসাব:

  • ন্যূনতম = বেস × (1.15 + স্তর × 0.048)
  • সর্বাধিক = বেস × (1.15 + স্তর × 0.062)
  • সব মান নিচের দিকে গোল করা হয়

অস্ত্রের মাস্টারী

  • ১০ তম স্তরে গার্ডিয়ান কুইস্টের মাধ্যমে আনলক করা হয়
  • দক্ষতা পয়েন্টগুলি অনন্য চার্জ আক্রমণ আনলক করে
  • আক্রমণ গতি বৃদ্ধির মতো অতিরিক্ত সুবিধা
  • প্রতিটি অস্ত্রের প্রকারের আলাদা মাস্টারী ক্ষমতা রয়েছে

উপাদান

  • উপলব্ধ উপাদান: স্বাভাবিক, ছায়া, জল, আগুন, মাটি, বায়ু
  • বর্তমানে শুধুমাত্র সেপ্টারের অ্যানিমেশনকে প্রভাবিত করে
  • ভবিষ্যতের আপডেটের জন্য উপাদানগত দুর্বলতা পরিকল্পনা করা হয়েছে

থ্রেট সিস্টেম

  • নির্ধারণ করে কোন খেলোয়াড়কে শত্রুরা লক্ষ্য করে
  • উচ্চ থ্রেট লক্ষ্যবস্তু হওয়ার সম্ভাবনা বাড়ায়
  • বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপের মাধ্যমে তৈরি হয় [WIP]
  • কিছু দক্ষতা বিশেষভাবে থ্রেট বাড়ায়:
    • Image 16 রক টস