Atlyss Statistika: Komplexní průvodce atributy postavy

Přehled systému atributů Atlyss

Atributy postavy Atlyss (Atlyss Statistika) tvoří základní kámen vývoje postavy a efektivity v boji. Každá postava má primární a sekundární charakteristiky, které určují její bojové schopnosti, schopnosti přežití a celkový výkon v různých herních situacích.

Primární atributy v Atlyss

Základní charakteristiky

Název atributuPrimární efektSekundární výhodyTřída affinity
SílaFyzická útočná síla +2Nosnost +5, Fyzická obrana +1Bojovník
MyslMagická útočná síla +2Obnova MP +0,5%, Odolnost proti kouzlům +1Mystic
ObratnostKritická šance +0,5%Rychlost útoku +0,2%, Únik +1Zloděj
VitalitaMax HP +20Obnova HP +0,5%, Fyzická obrana +1Všechny třídy
DuchMax MP +15Obnova MP +0,5%, Magická obrana +1Všechny třídy
AgilitaRychlost pohybu +0,5%Únik +1, Rychlost útoku +0,2%Všechny třídy

Sekundární charakteristiky

Odvozené bojové hodnoty

KategorieAtributyZdroj
OfenzivníFyzický útok, Magický útok, Kritická šance, Rychlost útokuPrimární atributy, Výbava, Buffy
DefenzivníFyzická obrana, Magická obrana, Únik, Šance na blokPrimární atributy, Výbava, Dovednosti
ObnovaObnova HP, Obnova MP, Obnova výdržePrimární atributy, Spotřební předměty, Odpočinek
ZdrojeMax HP, Max MP, Max výdržPrimární atributy, Úroveň, Výbava

Vývoj Atlyss Statistiky

Atributy při zvyšování úrovně

  1. Automatické zisky

    • +2 ke všem primárním charakteristikám na úroveň
    • Další bonusy specifické pro třídu
    • Rasa modifikátory aplikovány
  2. Manuální distribuce

    • 5 bodů atributů uděleno na úroveň
    • Maximálně 100 bodů na charakteristiku
    • Přerozdělení dostupné prostřednictvím Stat Reset Scroll

Vylepšení výbavy

  • Základní statistiky z vybavení
  • Vylepšení bonusy (+1 až +15)
  • Sady bonusy pro odpovídající vybavení
  • Speciální modifikátory statistik z vzácných předmětů

Dopad na boj

Ofenzivní výpočty

Typ poškozeníVzorecPříklad
Fyzické poškození(Základní útok + Síla × 2) × Modifikátor dovednosti100 + (50 × 2) × 1.5 = 250
Magické poškození(Základní magie + Mysl × 2) × Modifikátor kouzla80 + (40 × 2) × 1.8 = 288
Kritické poškozeníZákladní poškození × (150% + Bonus kritického poškození)250 × (150% + 30%) = 450

Defenzivní výpočty

Typ obranyVzorecSnížení poškození
Fyzické sníženíObrana ÷ (Obrana + 100)200 ÷ (200 + 100) = 66.7%
Magické sníženíOdolnost ÷ (Odolnost + 100)150 ÷ (150 + 100) = 60%
Šance na únikZákladní únik + (Agilita + Obratnost) ÷ 2005% + (40 + 30) ÷ 200 = 40%

Optimalizace statistik

Třída-specifické buildy

Optimalizace Bojovníka

  • Primární zaměření
    • Síla: 60% bodů
    • Vitalita: 25% bodů
  • Sekundární zaměření
    • Duch: 10% bodů
    • Agilita: 5% bodů
  • Klíčové statistiky vybavení: Fyzický útok, Obrana, HP

Optimalizace Mystika

  • Primární zaměření
    • Mysl: 50% bodů
    • Duch: 30% bodů
  • Sekundární zaměření
    • Vitalita: 15% bodů
    • Agilita: 5% bodů
  • Klíčové statistiky vybavení: Magický útok, MP, Obnova MP

Optimalizace Zloděje

  • Primární zaměření
    • Obratnost: 45% bodů
    • Agilita: 35% bodů
  • Sekundární zaměření
    • Síla: 10% bodů
    • Vitalita: 10% bodů
  • Klíčové statistiky vybavení: Kritická šance, Rychlost útoku, Únik

Zohlednění PvE vs PvP

Zaměření na PvE

  • Důraz na udržitelné poškození
  • Mírné defenzivní požadavky
  • Efektivita zdrojů pro dlouhé boje
  • Rychlost pohybu pro pozicování

Zaměření na PvP

  • Potenciál výbuchového poškození
  • Vysoké defenzivní priority
  • Odolnost vůči crowd control
  • Maximální mobilita

Pokročilé funkce Atlyss Statistiky

Synergie atributů

Primární atributSekundární atributSynergický efekt
Síla + VitalitaFyzická obrana +10%Zlepšené přežití
Mysl + DuchObnova MP +15%Udržitelnost kouzel
Obratnost + AgilitaKritické poškození +20%Mobilita v boji

Škálování atributů

  • Primární charakteristiky: Lineární škálování až do 100 bodů
  • Sekundární hodnoty: Logaritmické škálování po překročení prahu
    • Kritická šance: Strop na 75%
    • Rychlost pohybu: Strop na 150%
    • Rychlost útoku: Strop na 200%
    • Únik: Strop na 80%

Environmentální efekty

Modifikátory stavu

ProstředíEfektDoba trvání
DéšťObnova MP +20%Doba počasí
NocMagický útok +10%Noční doba
HorySpotřeba výdrže +30%Přítomnost v zóně
PoušťObnova HP -20%Přítomnost v zóně

Dočasné buffy

  1. Spotřební předměty

    • Bojové lektvary: +20% relevantních statistik
    • Jídlo: +10% všech statistik
    • Elixíry: Speciální kombinace statistik
    • Svitky: Dočasné zvýšení stropu statistik
  2. Dovednosti a schopnosti

    • Sebe buffy: Vylepšení specifická pro třídu
    • Skupinové buffy: Statistické zvýšení pro celou skupinu
    • Guildovní buffy: Dlouhodobé výhody statistik
    • Rasové schopnosti: Unikátní modifikátory statistik

Důležité úvahy

  • Statistika může být resetována pomocí Stat Reset Scroll
  • Požadavky na statistiky vybavení musí být splněny
  • Rasové bonusy ovlivňují výpočty základních statistik
  • Pravidelné aktualizace vyvážení mohou měnit hodnoty
  • Tréninkové oblasti jsou k dispozici pro testování statistik
  • Šablony buildů mohou být uloženy a sdíleny

Průvodce růstem statistik

Priorita zvyšování úrovně

  1. Raná hra (1-20)

    • Zaměření na primární poškozovací statistiky
    • Základní přežití (Vitalita/Duch)
    • Minimální investice do užitečnosti
  2. Střední hra (21-40)

    • Vyvážení ofenzivních a defenzivních statistik
    • Zvýšená investice do užitečnosti
    • Začátek specializace buildů
  3. Pozdní hra (41+)

    • Plná optimalizace buildů
    • Úpravy statistik podle situace
    • Implementace min-max strategií

Bonusy za úspěchy

  • Trvalé zvýšení statistik z úspěchů
  • Speciální tituly a odměny za statistiky
  • Bonusy za milníky na klíčových úrovních
  • Výhody za dokončení výzev

Tento komplexní průvodce Atlyss Statistikou a atributy postavy je pravidelně aktualizován, aby odrážel nejnovější herní mechaniky a změny vyvážení. Optimalizujte atributy své postavy moudře, abyste maximalizovali svůj potenciál ve světě Atlyss.