ATLYSS Herní Mechaniky
ATLYSS obsahuje několik základních herních mechanik, které formují hráčský zážitek. Tento průvodce pokrývá klíčové systémy včetně multiplayeru, boje a dalších.
Multiplayer
Hosting Lobby
Hráči mohou hostit nebo se připojit do lobby s až 16 hráči. Hostitelé mají přístup k:
- Mód pro streamery, který zakáže chat
- Příkazům Host Console (') :
- "/shutdown <odpočet>": Vypne server s volitelným odpočtem
- "/cancelsd": Zruší plánované vypnutí
- "/starthost": Spustí instanci serveru
- "/kick <ID připojení>": Vykopne hráče podle ID připojení
- "/ban <ID připojení>": Zablokuje hráče a jeho IP adresu
- "/clearbanlist": Vymaže uložený seznam blokací
Hráči mohou ztlumit ostatní prostřednictvím chatového okna. Ztlumení a zablokovaní hráči jsou uloženi lokálně mezi sezeními.
Systém Party
- Tvořte party až pro 4 hráče pomocí menu Who (O)
- Vůdce party může pozvat hráče a zahájit dungeony
- Vyžaduje se pro multiplayerové dungeon instance
- Pouze členové party mohou vstoupit do stejné dungeon instance
Boj
Škálování Poškození
Zbraně škálují poškození na základě statistik postavy:
- Zbraně síly (Melee/Těžké/Polearm) škálují s Útočnou silou
- Zbraně obratnosti (Katar/Dálkové) škálují s Obratnostní silou
- Zbraně mysli (Scepter/Zvonek) škálují s Magickou silou
Vzorce poškození:
Typ Zbraně | Spodní Limit Poškození | Horní Limit Poškození |
---|---|---|
Síla | Základní Spodní Limit + ( Útočná síla * 0.128) | Základní Horní Limit + (Útočná síla * 0.32) |
Obratnost | Základní Spodní Limit + ( Obratnostní síla * 0.128) | Základní Horní Limit + (Obratnostní síla * 0.32) |
Mysl | Základní Spodní Limit + ( Magická síla * 0.128) | Základní Horní Limit + (Magická síla * 0.32) |
Výpočet maximálního poškození zbraně:
- Spodní Limit = Základ × (1.15 + Úroveň × 0.048)
- Horní Limit = Základ × (1.15 + Úroveň × 0.062)
- Všechny hodnoty zaokrouhleny dolů
Mistrovství Zbraní
- Odemčeno prostřednictvím Guardian úkolů na úrovni 10
- Bodové dovednosti odemykají unikátní nabíjecí útoky
- Další výhody jako zvýšení rychlosti útoku
- Každý typ zbraně má odlišné mistrovské schopnosti
Elementy
- Dostupné elementy: Normální, Stín, Voda, Oheň, Země, Vzduch
- V současnosti ovlivňuje pouze animace Scepteru
- Elementární slabiny plánovány pro budoucí aktualizaci