Průvodce zbraněmi Atlyss

Přehled systému zbraní Atlyss

Zbraně Atlyss jsou rozděleny do sedmi kategorií: Meč, Těžký meč, Halapartna, Scepter, Zvony, Katar a Dálkové. Na rozdíl od Zbroje nejsou typy zbraní Atlyss vázány na konkrétní třídu a mohou je používat jakákoliv postava, která splňuje požadovanou úroveň.

Postava může mít najednou vybaveny až dvě zbraně Atlyss, přičemž bude mít prospěch pouze z bonusových statistik na zbrani, kterou právě drží. Hráči mohou kdykoliv volně přepínat mezi svými vybavenými zbraněmi pomocí klávesy pro rychlé přepnutí zbraně (výchozí Q).

Některé typy zbraní Atlyss (Těžký meč, Halapartna, Zvony, Katar a Dálkové) vyžadují k použití obě ruce, což znamená, že postava nemůže mít v druhé ruce vybavený Štít při používání jedné z těchto zbraní.

Pro více informací o specifických mechanikách zbraní Atlyss, jako je škálování poškození, mistrovství a elementární poškození, se podívejte na její věnovanou sekci na stránce Herní mechaniky.

Kategorie zbraní Atlyss

Železný meč Melee zbraně

Melee zbraně Atlyss jsou jednoruké zbraně síly, které se škálují s útočnou silou a umožňují použití štítu. Základní útok je poměrně rychlý a způsobuje průměrné poškození. Skokový útok je skokový sečný útok.

Nabitý útok: Uživatel se vrhne vpřed a točí zbraní v kruhu. Zasahuje několikrát.

NázevÚROVRaritníElementZákladní poškozeníMax poškozeníPrah síly
Dřevěný meč1BěžnýNormální2 - 53 - 68
Slizový meč2BěžnýNormální4 - 87 - 1024
Kryptický meč4BěžnýStín4 - 117 - 1324
Zlatý meč5BěžnýNormální5 - 126 - 1716
Železný meč7BěžnýNormální6 - 108 - 1516
Demikryptický meč8BěžnýStín7 - 1310 - 2125
Mace úsvitu10BěžnýNormální10 - 1516 - 2647
Hrubý meč10BěžnýNormální8 - 1613 - 2840
Zlý meč12RaritníNormální14 - 1924 - 3579
Nethercryptický meč13BěžnýStín12 - 1821 - 3571
Mithrilový meč15BěžnýNormální14 - 1826 - 3794
Zubatý meč17BěžnýNormální16 - 2331 - 45118
Meč studeného ducha17RaritníVoda19 - 2337 - 50141

Železný sekáč Těžké melee zbraně

Těžké melee zbraně Atlyss jsou obouruční zbraně síly, které se škálují s útočnou silou. Obvykle způsobují nejvíce základního poškození ze všech typů zbraní, ale jejich rychlost útoku je velmi pomalá. Skokový útok se vrhá vpřed a rozbíjí zem.

Nabitý útok: Po chvíli uživatel udeří svou zbraní do země, čímž způsobí obrovské poškození v široké oblasti.

NázevÚROVRaritníElementZákladní poškozeníMax poškozeníPrah síly
Dřevěný kladivo1BěžnýNormální5 - 99 - 1132
Mini duchova kos4BěžnýNormální8 - 1414 - 1747
Slizový sekáč5BěžnýNormální11 - 1415 - 2032
Železný sekáč7BěžnýNormální11 - 1616 - 2540
Duchova kos9RaritníNormální12 - 1918 - 3247
Kryptický úder10RaritníStín15 - 2024 - 3571
Kamenný velký meč10BěžnýNormální13 - 1721 - 3063
Poltergeistova kos14RaritníStín18 - 2532 - 50110
Mithrilový velký meč15BěžnýNormální19 - 2232 - 43102
Mrtvé dřevo16BěžnýNormální23 - 2932 - 4871
Studený duch trestatel17RaritníVoda26 - 3240 - 63110
Otřesový úder20RaritníZemě34 - 4248 - 70110

Železná kopí Halapartna

Halapartny jsou obouruční zbraně síly, které se škálují s útočnou silou. Jak poškození, tak rychlost útoku jsou mírně podprůměrné, ale mají nejdelší dosah ze všech melee zbraní. Dále každý základní útok způsobuje dva zásahy - jednou za plné poškození a jednou za nižší poškození. Skokový útok je skokový bod, následovaný skokem zpět.

Nabitý útok: Uživatel se vrhne vpřed a probodne všechny nepřátele na své cestě. Zasahuje několikrát, zejména na konci útoku.

NázevÚROVRaritníElementZákladní poškozeníMax poškozeníPrah síly
Dřevěná kopí4BěžnýNormální3 - 105 - 1216
Železná kopí7BěžnýNormální5 - 127 - 1922
Kryptický halapartna8BěžnýNormální6 - 129 - 1924
Mekkopí10BěžnýNormální8 - 1613 - 2840
Hříšná bardiche10RaritníNormální8 - 1713 - 3041
Necroroyal halapartna15BěžnýNormální10 - 1918 - 3963
Mithrilová halapartna17BěžnýNormální11 - 2121 - 4679
Hněvivá kopí17RaritníNormální20 - 2539 - 55149
Zubatá kopí18BěžnýNormální18 - 2734 - 50125

Marrow Bauble Scepter

Sceptery jsou jednoruké zbraně mysli, které umožňují použití štítu. Způsobují magické poškození a škálují se s magickou silou. Jejich základní útok je projektil na dálku, což uživateli umožňuje udržet si vzdálenost v boji. Mnoho scepterů má také efekty elementárního poškození.

Nabitý útok: Uživatel vystřelí mnohem větší projektil, který na chvíli zůstává, a způsobuje poškození nepřátelům, kteří se ho dotknou. Povaha projektilu se liší v závislosti na použitých scepterech.

NázevÚROVRaritníElementZákladní poškozeníMax poškozeníPrah síly
Dřevěný scepter1BěžnýNormální2 - 53 - 68
Rozdělený scepter3BěžnýNormální3 - 95 - 1116
Marrow Bauble6BěžnýStín5 - 117 - 1616
Železný scepter7BěžnýNormální6 - 148 - 2225
Demikryptický bauble8BěžnýStín6 - 149 - 2329
Cryo hůl10BěžnýVoda8 - 1413 - 2440
Slizová diva hůl10RaritníStín9 - 1414 - 2440
Ohnivá hůl12BěžnýOheň9 - 1315 - 2447
Wizwand13BěžnýNormální13 - 1723 - 3379
Nethercryptický bauble14BěžnýStín11 - 1820 - 3671
Mithrilový scepter15BěžnýNormální12 - 2022 - 4179
Aquapetal hůl18BěžnýVoda15 - 2130 - 47118
Flamepetal hůl18BěžnýOheň12 - 2424 - 5494

Železný zvon Zvony

Zvony jsou obouruční zbraně mysli, které způsobují magické poškození a škálují se s magickou silou. Ačkoli jsou pomalé, projektily, které vystřelují, mohou zasáhnout nepřátele několikrát. Skokový útok rychle vystřelí projektil směrem, kterým se uživatel dívá, a mírně posune uživatele na opačnou stranu.

Nabitý útok: Uživatel se buď otočí, čímž vytvoří trvalý kruh, který zasahuje nepřátele několikrát, nebo vystřelí unikátní projektil zvonu. Povaha projektilu se liší v závislosti na použitých zvonech.

NázevÚROVRaritníElementZákladní poškozeníMax poškozeníPrah síly
Dřevěný zvon5BěžnýNormální6 - 108 - 1416
Železný zvon8BěžnýNormální9 - 1513 - 2432
Kryptický zvon10BěžnýStín10 - 1716 - 3047
Mithrilový zvon16BěžnýNormální13 - 2024 - 4286
Studený duch mrazivý zvon18RaritníVoda19 - 2534 - 49118
Kolossální tón20RaritníZemě28 - 3441 - 68107

Železné katary Katar

Katary jsou obouruční zbraně obratnosti, které se škálují s obratnostní silou. Útočí velmi rychle, ale obvykle způsobují nižší poškození při každém zásahu. Skokový útok posune uživatele vpřed a probodne nepřátele, s rychlým sečením při přistání.

Nabitý útok: Uživatel provede sérii rychlých úderů v malém rádiu. Zasahuje celkem 6krát.

NázevÚROVRaritníElementZákladní poškozeníMax poškozeníPrah síly
Dřevěné dýky1BěžnýNormální1 - 41 - 54
Slizové katary3BěžnýNormální2 - 53 - 68
Slizové šípy5BěžnýNormální4 - 105 - 1413
Smrtící šípy6BěžnýNormální4 - 155 - 2222
Železné katary7BěžnýNormální7 - 1310 - 2024
Runické katary10RaritníNormální9 - 1514 - 2640
Duchovládce drápy12RaritníStín12 - 1720 - 3263
Pekelné šípy14BěžnýOheň13 - 1623 - 3279
Mithrilové katary15BěžnýNormální14 - 1726 - 3594
Zubaté klouby17BěžnýNormální15 - 2229 - 48110
Mrazivé drápy18RaritníVoda13 - 2527 - 46110
Golemfist katary21RaritníZemě20 - 3138 - 52141

Železný luk Dálkové

Dálkové zbraně jsou obouruční zbraně obratnosti, které se škálují s obratnostní silou. Jak název napovídá, vystřelují projektily na dálku, což uživateli umožňuje útočit, zatímco se drží dál od nepřátel.

Nabitý útok: Uživatel vystřelí čtyři šípy v rychlém sledu.

NázevÚROVRaritníElementZákladní poškozeníMax poškozeníPrah síly
Dřevěný luk1BěžnýNormální3 - 65 - 716
Kryptický luk4BěžnýNormální4 - 97 - 1124
Demikryptický luk7BěžnýNormální4 - 115 - 1719
Železný luk7BěžnýNormální5 - 107 - 1516
Mekspike luk8BěžnýNormální7 - 1210 - 1924
Hrozivý luk12RaritníVzduch9 - 1715 - 3247
Petrifikovaný luk13RaritníStín12 - 1821 - 3571
Necroroyal luk14BěžnýNormální14 - 2025 - 4086
Mithrilový luk15BěžnýNormální16 - 1929 - 39102
Zubatý dlouhý luk17BěžnýNormální19 - 2430 - 4686
Studený duch luk18RaritníVoda20 - 2634 - 50110