ATLYSS চরিত্রের প্রোফাইল গেম ইনস্টলেশনের ভেতরে স্থানীয়ভাবে সংরক্ষিত হয় এবং Steam Cloud-এর মাধ্যমে সিঙ্ক হয়। এডিট করা সম্ভব, তবে ভুল মান বা Cloud সংঘর্ষে চরিত্র নষ্ট হয়ে যেতে পারে। সমস্যা সমাধানে যখনই সম্ভব গেমের ভেতরের রিসেট আইটেম ব্যবহার করুন।
সেভ ফাইল কোথায় থাকে

Steam-এ ATLYSS-এ রাইট-ক্লিক করে Manage → Browse local files নির্বাচন করুন, তারপর খুলুন:
ATLYSS_Data / profileCollections
Steam-এর Cloud কনফিগারেশন এই ফোল্ডারের ভেতরের সবকিছু পুনরাবৃত্তভাবে সিঙ্ক করে। চরিত্রের ফাইলগুলোর নাম সাধারণত atl_characterProfile_0, atl_characterProfile_1 ইত্যাদি হয়, এবং প্রতিটির সাথে মিলিয়ে _bak শেষে থাকা ব্যাকআপ ফাইল থাকে।
প্রথমে একটি নিরাপদ ব্যাকআপ নিন
- ATLYSS সম্পূর্ণভাবে বন্ধ করুন।
- ফাইল মেরামত বা প্রতিস্থাপন করার সময় Steam-এ ATLYSS-এর জন্য Cloud সিঙ্ক সাময়িকভাবে বন্ধ রাখুন।
- পুরো profileCollections ফোল্ডারটি গেম ডিরেক্টরির বাইরে তারিখ-চিহ্নিত একটি নতুন ফোল্ডারে কপি করুন।
- মূল ফাইল ও তার _bak সংস্করণ উভয়ই রাখুন।
- একবারে একটি পরিবর্তন করুন এবং তা যাচাই করতে অফলাইনে গেম চালু করুন।
Dediscovery আপডেটের অফিসিয়াল নোটেও বড় সেভ মাইগ্রেশনের আগে এই ফোল্ডার ব্যাকআপ নেওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয়েছিল।
গেমের ভেতরের রিস্পেক অপশন
| লক্ষ্য | নিরাপদ ইন-গেম পদ্ধতি | প্রভাব |
|---|---|---|
| স্কিল পয়েন্ট রিসেট | Tome of Unlearning | খরচ করা স্কিল পয়েন্ট ফেরত দেয়; Safe Zone-এ ব্যবহার করুন |
| অ্যাট্রিবিউট পয়েন্ট রিসেট | Tome of Naivety | খরচ করা অ্যাট্রিবিউট পয়েন্ট ফেরত দেয় |
| প্রধান ক্লাস পরিবর্তন | Class Tome ব্যবহারের পর কোনো উপায় নেই | Fighter, Mystic ও Bandit বেছে নেওয়া স্থায়ী হিসেবে ডিজাইন করা |
| সাবক্লাস পরিবর্তন | সাবক্লাস টোম ব্যবহারের পর কোনো উপায় নেই | বর্তমান সাবক্লাস স্থায়ী হিসেবে ডিজাইন করা |
Sally's Nook এবং Craig's Bazaar-এ 1,200 Crowns দিয়ে Tome of Unlearning কেনা যায়। যতটা সম্ভব এডিটিংয়ের বদলে এই সমর্থিত আইটেমগুলো ব্যবহার করুন।
কমিউনিটি সেভ এডিটর ব্যবহার
JingShing-এর ওপেন-সোর্স ATLYSS Save Editor একটি কমিউনিটি-নির্মিত ব্রাউজার টুল, Kiseff বা KisSoft-এর অফিসিয়াল টুল নয়। রিপোজিটরি থেকে atlyss_save_editor.html ডাউনলোড করতে পারেন, অথবা লেখকের হোস্টেড ব্রাউজার সংস্করণ খুলতে পারেন; প্রক্রিয়াকরণ ব্রাউজারেই স্থানীয়ভাবে হয় বলে নথিভুক্ত আছে।
রিপোজিটরিতে বর্তমানে আইটেম-ডেটা সামঞ্জস্য 72025.a3 পর্যন্ত নথিভুক্ত, যেখানে গেমের বর্তমান স্টেবল সিরিজ তার চেয়ে নতুন। আইটেম আইডি ও কনফিগারেশন ডেটা পুরনো হতে পারে ধরে নিন, রিপোজিটরির ইস্যু তালিকা দেখে নিন, এবং প্রতিটি ফিল্ড বর্তমান সেভের জন্য নিরাপদ ধরে নেবেন না।
নিরাপদ কার্যপ্রণালী:
- শুধু লেখকের GitHub রিপোজিটরি থেকে ডাউনলোড করুন, কোনো রি-আপলোড সাইট থেকে নয়।
- বর্তমান ATLYSS সংস্করণের সাথে সামঞ্জস্যের জন্য রিলিজ তারিখ ও ইস্যু পরীক্ষা করুন।
- পুরো ফোল্ডার ব্যাকআপ নিন।
- এডিটর স্থানীয় রাখুন; ব্যক্তিগত বা মাল্টিপ্লেয়ার তথ্যসহ সেভ ফাইল অজানা সার্ভিসে আপলোড করবেন না।
- প্রথমে সিঙ্গেলপ্লেয়ারে এডিট করা চরিত্র পরীক্ষা করুন।
ম্যানুয়াল এডিটিংয়ের ঝুঁকি
প্রোফাইল ফাইলগুলো পাঠযোগ্য স্ট্রাকচার্ড ডেটা, তবে Early Access আপডেটের মধ্যে ফিল্ড পরিবর্তিত হতে পারে। পুরনো আইটেম আইডি পেস্ট করবেন না, অসম্ভব কোয়েস্ট আইটেম দেবেন না, বা স্বাভাবিক গেম সীমার বাইরে মান বসাবেন না। মূল ও _bak ফাইল একে অপরের সাথে না মিললে একে অপরকে ওভাররাইটও করে ফেলতে পারে।
পাবলিক মাল্টিপ্লেয়ারে সুবিধা নিতে এডিট করা চরিত্র ব্যবহার এড়িয়ে চলুন। আইটেম স্পন এবং অবৈধ প্রগ্রেস অন্য খেলোয়াড়দের বিরক্ত করতে পারে এবং সাপোর্ট বা রিকভারি কঠিন করে তুলতে পারে।
Steam Cloud সংঘর্ষ থেকে পুনরুদ্ধার
- ফাইল কপি করার আগে গেম বন্ধ করুন।
- Cloud আবার চালু করার আগে কোন কপিটি সাম্প্রতিক তা ঠিক করুন।
- চরিত্র ঠিকভাবে লোড না হওয়া পর্যন্ত লোকাল ফোল্ডার ও ডাউনলোড হওয়া Cloud সংস্করণ উভয়ই সংরক্ষণ করুন।
- Steam যদি অবাঞ্ছিত এডিট পুনরুদ্ধার করে ফেলে: Cloud বন্ধ করুন, নিশ্চিতভাবে ভালো পুরো ফোল্ডার পুনরুদ্ধার করুন, একবার গেম চালু করুন, স্বাভাবিকভাবে বন্ধ করুন, তারপর Cloud আবার চালু করে জিজ্ঞাসা করলে সঠিক লোকাল ফাইল বেছে নিন।
সাধারণ প্রশ্ন
আমি কি স্বাভাবিকভাবে আমার ক্লাস রিসেট করতে পারি?
না। প্রধান ক্লাস ও বর্তমান সাবক্লাস স্থায়ী পছন্দ হিসেবে ডিজাইন করা হয়েছে। সম্পূর্ণ সমর্থিত বিকল্প বিল্ড চাইলে আরেকটি চরিত্র তৈরি করুন। ম্যানুয়াল সেভ পরিবর্তন সমর্থিত নয় এবং প্রগ্রেস নষ্ট করতে পারে।
ATLYSS কি Steam Cloud সমর্থন করে?
হ্যাঁ। সম্পূর্ণ ATLYSS_Data/profileCollections ফোল্ডার সিঙ্ক করতে Steam কনফিগার করা আছে, একাধিক চরিত্র ও সেটিংস ফাইলের জন্য যথেষ্ট বড় কোটাসহ।
সেভ এডিটর দিয়ে কি আইটেম স্পন করা যায়?
কিছু কমিউনিটি টুল ইনভেন্টরি ডেটা এক্সপোজ করে, কিন্তু তা করলে পুরনো আইডি, ভাঙা কোয়েস্ট স্টেট বা মাল্টিপ্লেয়ার ভারসাম্যহীনতা তৈরি হতে পারে। এই গাইডে আইটেম-স্পন রেসিপি দেওয়া নেই।
সূত্র
তথ্য যাচাই করা হয়েছে ATLYSS-এর Steam Cloud কনফিগারেশন, অফিসিয়াল Dediscovery প্যাচ নোট, Tome of Unlearning ডকুমেন্টেশন, এবং এডিটরের GitHub রিপোজিটরি থেকে। পুরনো Steam Community গাইড আর প্রধান টুল লিংক হিসেবে ব্যবহৃত হয় না কারণ Steam বর্তমানে সেটিকে রিমুভড/অসামঞ্জস্যপূর্ণ চিহ্নিত করে রেখেছে।