ATLYSS-pelin Mekaniikat

ATLYSS sisältää useita keskeisiä pelimekaniikkoja, jotka muokkaavat pelaajakokemusta. Tämä opas kattaa tärkeimmät järjestelmät, mukaan lukien moninpelin, taistelun ja muuta.

Moninpeli

Lobby Isännöinti

Pelaajat voivat isännöidä tai liittyä lobbyn, jossa voi olla enintään 16 pelaajaa. Isännöijillä on käytössään:

  • Striimaustila, joka poistaa chatin käytöstä
  • Isäntä Konsoli (') komennot:
    • "/shutdown <laskenta-aika>": Sammuttaa palvelimen valinnaisella laskenta-ajalla
    • "/cancelsd": Peruuttaa odottavan sammutuksen
    • "/starthost": Käynnistää palvelininstanssin
    • "/kick <yhteys ID>": Potkaisee pelaajan yhteys ID:n perusteella
    • "/ban <yhteys ID>": Estää pelaajan ja heidän IP-osoitteensa
    • "/clearbanlist": Tyhjentää tallennetun estolistauksen

Pelaajat voivat mykistää toisiaan chat-ikkunassa. Mykistetyt ja estetyt pelaajat tallennetaan paikallisesti sessioiden välillä.

Joukkosysteemi

  • Muodosta joukkueita, joissa on enintään 4 pelaajaa Who-valikon (O) avulla
  • Joukkueen johtaja voi kutsua pelaajia ja aloittaa luolastoja
  • Vaaditaan moninpelin luolasto-instansseihin
  • Vain joukkueen jäsenet voivat astua samaan luolasto-instanssiin

Taistelu

Vahinkojen Skaalaus

Aseet skaalaavat vahinkoa hahmon tilastojen perusteella:

  • Voima-aseet (Lähi/ Raskas/ Keihäs) skaalaavat Hyökkäysvoimalla
  • Ketteryys-aseet (Katar/ Etä) skaalaavat Ketteryysvoimalla
  • Mieli-aseet (Scepter/ Kello) skaalaavat Taikavoimalla

Vahinkokaavat:

Ase TyyppiVahinkopohjaVahinkokatto
Kuva 13: Voima (Ikoni).png VoimaPerusvahinkopohja + ( Hyökkäysvoima * 0.128)Perusvahinkokatto + (Hyökkäysvoima * 0.32)
Kuva 14: Ketteryys (Ikoni).png KetteryysPerusvahinkopohja + ( Ketteryysvoima * 0.128)Perusvahinkokatto + (Ketteryysvoima * 0.32)
Kuva 15: Mieli (Ikoni).png MieliPerusvahinkopohja + ( Taikavoima * 0.128)Perusvahinkokatto + (Taikavoima * 0.32)

Maksimivahinkolaskenta:

  • Pohja = Perus × (1.15 + Taso × 0.048)
  • Katto = Perus × (1.15 + Taso × 0.062)
  • Kaikki arvot pyöristetty alaspäin

Aseiden Mestaruudet

  • Avataan Guardian-tehtävien kautta tasolla 10
  • Taitopisteet avaavat ainutlaatuisia lataushyökkäyksiä
  • Lisäetuja, kuten hyökkäysnopeuden lisäykset
  • Jokaisella asetyypillä on omat mestaruuskyvyt

Elementit

  • Saatavilla olevat elementit: Normaali, Varjo, Vesi, Tuli, Maa, Ilma
  • Tällä hetkellä vaikuttaa vain Scepter-animaatioihin
  • Elementaaliset heikkoudet suunniteltu tulevaan päivitykseen

Uhka-järjestelmä

  • Määrittää, minkä pelaajan viholliset kohdistavat
  • Korkeampi uhka lisää kohdistumisen todennäköisyyttä
  • Generoituu eri toimien kautta [WIP]
  • Jotkut taidot lisäävät erityisesti uhkaa:
    • Kuva 16 Kiviviskonta