ATLYSS tallentaa hahmoprofiilit paikallisina tiedostoina pelin asennuskansioon ja synkronoi tämän kansion Steam Cloudin kautta. Muokkaaminen on mahdollista, mutta väärä arvo tai Cloud-ristiriita voi vioittaa hahmon. Käytä aina ensisijaisesti pelin sisäisiä nollaustavaroita, jos ne ratkaisevat ongelmasi.
ATLYSS-tallennustiedostojen sijainti

Napsauta Steamissa hiiren oikealla painikkeella ATLYSS → Hallinnoi → Selaa paikallisia tiedostoja ja avaa sitten:
ATLYSS_Data / profileCollections
Steamin Cloud-asetus synkronoi kaiken tämän kansion sisällä rekursiivisesti. Hahmotiedostot on tyypillisesti nimetty atl_characterProfile_0, atl_characterProfile_1 ja niin edelleen, ja niillä on vastaavat _bak-päätteiset varmuuskopiot.
Ota ensin turvallinen varmuuskopio
- Sulje ATLYSS kokonaan.
- Poista Steamissa väliaikaisesti käytöstä ATLYSSin Cloud-synkronointi, jos korjaat tai korvaat tiedostoja.
- Kopioi koko profileCollections-kansio uuteen, päivätyllä nimellä varustettuun kansioon pelin hakemiston ulkopuolelle.
- Säilytä sekä pääkansiot että niiden _bak-vastineet.
- Tee vain yksi muutos kerrallaan ja käynnistä peli offline-tilassa sen vahvistamiseksi.
Myös Dediscovery-päivityksen viralliset julkaisutiedot suosittelivat tämän kansion varmuuskopiointia ennen suuria tallennustietojen siirtoja.
Pelinsisäiset respec-vaihtoehdot
| Tavoite | Turvallinen keino pelissä | Vaikutus |
|---|---|---|
| Skill Pointsien nollaus | Tome of Unlearning | Palauttaa käytetyt Skill Pointsit; käytä Safe Zonessa |
| Attribute Pointsien nollaus | Tome of Naivety | Palauttaa käytetyt Attribute Pointsit |
| Päähahmoluokan vaihto | Ei keinoa Class Tomen käytön jälkeen | Fighter-, Mystic- ja Bandit-valinta on tarkoitettu pysyväksi |
| Alaluokan vaihto | Ei keinoa alaluokan tomen käytön jälkeen | Nykyinen alaluokkavalinta on tarkoitettu pysyväksi |
Sally's Nook ja Craig's Bazaar myyvät Tome of Unlearningia 1 200 Crownilla. Suosi näitä tuettuja tavaroita muokkaamisen sijaan aina kun mahdollista.
Yhteisön tallennuseditorin käyttö
JingShingin avoimen lähdekoodin ATLYSS Save Editor on yhteisön tekemä selaintyökalu, ei virallinen Kiseffin tai KisSoftin työkalu. Voit ladata atlyss_save_editor.html-tiedoston repositoriosta tai avata tekijän selainversio verkossa -linkin; käsittely tapahtuu dokumentaation mukaan paikallisesti selaimessa.
Repositorio dokumentoi tällä hetkellä esineiden datayhteensopivuuden versioon 72025.a3 asti, kun taas pelin nykyinen vakaa sarja on tätä uudempi. Kohtele esine-ID:itä ja asetustietoja mahdollisesti vanhentuneina, tarkista repositorion issue-lista, äläkä oleta jokaisen kentän olevan turvallinen nykyiselle tallennukselle.
Turvallinen työnkulku:
- Lataa vain tekijän GitHub-repositoriosta, älä uudelleenjulkaisusivustolta.
- Tarkista julkaisupäivä ja issuet yhteensopivuudesta nykyisen ATLYSS-version kanssa.
- Varmuuskopioi koko kansio.
- Pidä editori paikallisena; älä lataa henkilökohtaisia tai moninpelitietoja sisältäviä tallennuksia tuntemattomiin palveluihin.
- Testaa muokattu hahmo ensin yksinpelissä.
Manuaalisen muokkauksen riskit
Profiilitiedostot ovat luettavaa, jäsenneltyä dataa, mutta kentät voivat muuttua Early Access -päivitysten välillä. Älä liitä vanhoja esine-ID:itä, älä anna mahdottomia tehtäväesineitä äläkä aseta arvoja normaalien pelirajojen ulkopuolelle. Pää- ja _bak-tiedostot voivat myös ylikirjoittaa toisensa, jos ne ovat ristiriidassa.
Vältä muokattujen hahmojen käyttöä edun saamiseksi julkisessa moninpelissä. Esineiden luominen tyhjästä ja virheellinen eteneminen voivat häiritä muita pelaajia ja vaikeuttaa tukea tai palautusta.
Steam Cloud -ristiriidan korjaaminen
- Sulje peli ennen tiedostojen kopiointia.
- Päätä, kumpi kopio on uudempi, ennen kuin otat Cloudin uudelleen käyttöön.
- Säilytä sekä paikallinen kansio että ladattu Cloud-versio, kunnes hahmo latautuu oikein.
- Jos Steam palauttaa ei-toivotun muokkauksen: poista Cloud käytöstä, palauta tunnetusti toimiva koko kansio, käynnistä peli kerran, sulje se siististi, ota sitten Cloud uudelleen käyttöön ja valitse kehotettaessa oikeat paikalliset tiedostot.
Usein kysytyt kysymykset
Voinko nollata luokkani normaalisti?
Et. Päähahmoluokat ja nykyinen alaluokka on suunniteltu pysyviksi valinnoiksi. Luo toinen hahmo, jos haluat täysin tuetun vaihtoehtoisen buildin. Manuaaliset tallennusmuutokset eivät ole tuettuja ja voivat rikkoa etenemisen.
Tukeeko ATLYSS Steam Cloudia?
Kyllä. Steam on määritetty synkronoimaan koko ATLYSS_Data/profileCollections-kansio, ja kiintiö riittää useille hahmo- ja asetustiedostoille.
Voinko luoda esineitä tallennuseditorilla?
Jotkin yhteisön työkalut paljastavat inventaariodataa, mutta se voi tuoda mukanaan vanhentuneita ID:itä, rikkinäisen tehtävätilan tai moninpelin epätasapainon. Tämä opas ei tarjoa esineiden luomisohjeita.
Lähteet
Vahvistettu ATLYSS:n Steam Cloud -asetuksilla, Dediscovery-päivityksen virallisilla julkaisutiedoilla, Tome of Unlearning -dokumentaatiolla sekä editorin GitHub-repositoriolla. Vanhempaa Steam Community -opasta ei enää käytetä ensisijaisena työkalulinkkinä, koska Steam merkitsee sen nykyään poistetuksi/yhteensopimattomaksi.