Mekanika Permainan ATLYSS
ATLYSS memiliki beberapa mekanika permainan inti yang membentuk pengalaman pemain. Panduan ini mencakup sistem kunci termasuk multiplayer, pertarungan, dan lainnya.
Multiplayer
Hosting Lobby
Pemain dapat menjadi host atau bergabung dengan lobby yang dapat menampung hingga 16 pemain. Host memiliki akses ke:
- Mode streamer untuk menonaktifkan obrolan
- Perintah Konsol Host (') :
- "/shutdown <countdown>": Mematikan server dengan hitungan mundur opsional
- "/cancelsd": Membatalkan pemadaman yang tertunda
- "/starthost": Memulai instance server
- "/kick <connection ID>": Mengeluarkan pemain berdasarkan ID koneksi
- "/ban <connection ID>": Melarang pemain dan alamat IP mereka
- "/clearbanlist": Menghapus daftar larangan yang disimpan
Pemain dapat membisukan pemain lain melalui jendela obrolan. Pemain yang dibisukan dan dilarang disimpan secara lokal antara sesi.
Sistem Party
- Bentuk party hingga 4 pemain menggunakan Menu Who (O)
- Pemimpin party dapat mengundang pemain dan memulai dungeon
- Diperlukan untuk instance dungeon multiplayer
- Hanya anggota party yang dapat memasuki instance dungeon yang sama
Pertarungan
Skala Kerusakan
Senjata mengukur kerusakan berdasarkan statistik karakter:
- Senjata Kekuatan (Melee/Berat/Senjata Polearm) mengukur dengan Daya Serang
- Senjata Ketangkasan (Katar/Jarak) mengukur dengan Daya Dex
- Senjata Pikiran (Scepter/Bell) mengukur dengan Daya Sihir
Rumus kerusakan:
Tipe Senjata | Lantai Kerusakan | Langit-langit Kerusakan |
---|---|---|
Kekuatan | Lantai Kerusakan Dasar + ( Daya Serang * 0.128) | Langit-langit Kerusakan Dasar + (Daya Serang * 0.32) |
Ketangkasan | Lantai Kerusakan Dasar + ( Daya Dex * 0.128) | Langit-langit Kerusakan Dasar + (Daya Dex * 0.32) |
Pikiran | Lantai Kerusakan Dasar + ( Daya Sihir * 0.128) | Langit-langit Kerusakan Dasar + (Daya Sihir * 0.32) |
Perhitungan kerusakan maksimum senjata:
- Lantai = Dasar × (1.15 + Level × 0.048)
- Langit-langit = Dasar × (1.15 + Level × 0.062)
- Semua nilai dibulatkan ke bawah
Penguasaan Senjata
- Dibuka melalui misi Guardian pada level 10
- Poin keterampilan membuka serangan khusus unik
- Manfaat tambahan seperti peningkatan kecepatan serangan
- Setiap tipe senjata memiliki kemampuan penguasaan yang berbeda
Elemen
- Elemen yang tersedia: Normal, Bayangan, Air, Api, Tanah, Udara
- Saat ini hanya mempengaruhi animasi Scepter
- Kelemahan elemen direncanakan untuk pembaruan mendatang