ATLYSS: Daftar Emote dan Perintah
Dalam ATLYSS v1.0.0, pemain dapat mengekspresikan diri mereka melalui berbagai emote dan animasi. Emote ini menambahkan lapisan interaksi sosial dan kepribadian pada karakter Anda, menjadikan dunia permainan lebih menarik dan interaktif. Panduan ini akan memandu Anda melalui semua yang perlu Anda ketahui tentang menggunakan emote di ATLYSS.
Penggunaan Dasar
Untuk melakukan emote, cukup ketik garis miring ("/") diikuti dengan perintah emote di obrolan. Misalnya, mengetik "/dance" akan membuat karakter Anda melakukan animasi menari.
Emote yang Tersedia
Berikut adalah daftar lengkap semua emote yang tersedia di ATLYSS:
- /sit: Membuat karakter Anda duduk (Juga dapat diaktifkan menggunakan tombol 'X')
- /sit2: Melakukan animasi duduk alternatif
- /taunt: Menampilkan gerakan mengejek
- /shrug: Melakukan animasi mengangkat bahu
- /clap: Membuat karakter Anda bertepuk tangan
- /think: Menunjukkan pose berpikir
- /ponder: Menampilkan animasi kontemplasi mendalam
- /dance: Melakukan animasi menari
- /point: Membuat karakter Anda menunjuk
- /nod: Melakukan animasi mengangguk
Referensi Cepat
Untuk melihat semua emote yang tersedia saat dalam permainan, ketik /emotes di obrolan. Ini akan menampilkan daftar lengkap perintah emote. Perhatikan bahwa daftar ini akan menghilang setelah mengirimkan pesan apa pun di obrolan.
Animasi Spesifik Ras
Salah satu fitur unik dari sistem emote ATLYSS adalah bahwa ras yang berbeda mungkin memiliki animasi yang bervariasi untuk perintah emote yang sama. Berikut adalah beberapa contoh yang mencolok:
Animasi Serupa
- Perintah /sit dan /sit2 umumnya memiliki animasi duduk yang serupa di sebagian besar ras
- Emote /ponder dan /think menampilkan pose kontemplatif yang sebanding
Variasi Ras yang Unik
- Ras Chang (karakter mirip tikus) memiliki animasi /sit2 yang khas di mana mereka beristirahat di perut mereka
- Animasi /dance bervariasi secara signifikan antara ras, memberikan masing-masing nuansa budaya mereka sendiri
- Pose /sit disesuaikan untuk anatomi ras yang berbeda
Fitur Tambahan
- Deteksi AFK: Permainan secara otomatis memicu animasi duduk ketika seorang pemain tetap tidak aktif untuk waktu yang lama
- Duduk Cepat: Tekan tombol 'X' untuk animasi duduk instan tanpa mengetik perintah
- Integrasi Tanpa Hambatan: Semua emote dapat dilakukan saat berdiri, dan sebagian besar dapat dibatalkan dengan bergerak
Tips untuk Menggunakan Emote
- Interaksi Sosial: Gunakan emote untuk berkomunikasi dengan pemain lain ketika obrolan suara tidak tersedia atau lebih disukai
- Bermain Peran: Tingkatkan pengalaman bermain peran Anda dengan menggunakan emote yang sesuai dalam berbagai situasi
- Membangun Komunitas: Ikut serta dalam pesta menari dadakan atau upacara penyambutan menggunakan emote
- Kesempatan Screenshot: Ciptakan momen berkesan dan tangkapan layar dengan mengoordinasikan emote dengan pemain lain
Pembaruan Mendatang
Tim pengembang secara teratur memperbarui ATLYSS dengan fitur baru, dan sistem emote mungkin menerima animasi dan perintah tambahan dalam patch mendatang. Tetap ikuti saluran resmi untuk pengumuman tentang emote dan fitur baru.
Umpan Balik Komunitas
Sistem emote saat ini telah diterima dengan baik oleh komunitas ATLYSS, dengan pemain yang sangat menghargai variasi spesifik ras dan kemudahan akses melalui perintah obrolan sederhana. Tim pengembang menyambut saran untuk emote baru dan perbaikan pada sistem yang ada melalui saluran umpan balik resmi.
Ingatlah bahwa emote adalah cara yang menyenangkan untuk mengekspresikan diri dan berinteraksi dengan pemain lain di ATLYSS. Apakah Anda sedang beristirahat dari petualangan, bertemu teman baru, atau hanya ingin menambahkan sedikit kepribadian pada karakter Anda, ada emote untuk setiap situasi!