Руководство по Крипам ATLYSS
Крипы — это враждебные сущности, с которыми игроки сталкиваются на протяжении всей игры ATLYSS, они появляются как в Подземельях, так и в Полевых Зонах.
Модификаторы Крипов
Видимые Модификаторы
Крипы могут появляться с особыми модификаторами, которые усиливают их способности, аналогично зачарованиям, найденным на Оружии и Броне. Эти модифицированные крипы можно узнать по:
- Светящемуся визуальному эффекту
- Измененному имени, указывающему на их улучшение
- Более высоким шансам появления в подземельях
Скрытые Модификаторы
Крипы могут быть подвержены двум скрытым факторам:
- Место Появления - Влияет на боевые характеристики и награды за опыт
- Близость Игроков - В многопользовательском режиме крипы получают увеличенное здоровье и предоставляют больше опыта в зависимости от количества близлежащих игроков
Типы Крипов
Основные Крипы
Это обычные враги, которые:
- Становятся агрессивными, когда игроки входят в их зону действия
- Могут быть активированы засадами или дальними атаками
- Часто сражаются группами
- Имеют различные уровни сложности
| Имя | Уровень | Элемент | Здоровье | Урон | Защита | Магическая Защита |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Новичок Тренировочный Манекен | 1 | Нормальный | N/A | N/A | 0 | 0 |
| Слизь | 1 | Нормальный | 11 | 2 - 6 | 5 | 0 |
| Светлячок | 1 | Тень | 11 | 5 - 10 | 1 | 3 |
| Тар Спавн | 3 | Нормальный | 21 | 8 - 15 | 5 | 3 |
| Мини Гейст | 4 | Тень | 30 | 6 - 12 | 5 | 3 |
| Большой Светлячок | 4 | Тень | 24 | 7 - 13 | 3 | 6 |
| Слизняк | 5 | Нормальный | 47 | 8 - 15 | 10 | 5 |
| Гейст | 7 | Тень | 105 | 13 - 22 | 12 | 15 |
| Смертельный Гель | 7 | Нормальный | 65 | 12 - 21 | 14 | 12 |
| Токсин | 8 | Тень | 87 | 12 - 21 | 10 | 13 |
| Мекбор | 8 | Нормальный | 67 | 12 - 21 | 15 | 10 |
| Мини Голем | 8 | Нормальный | 107 | 8 - 15 | 16 | 10 |
| Чахлое Дерево | 9 | Нормальный | 89 | 8 - 15 | 18 | 20 |
| Класс Тренировочный Манекен | 10 | Нормальный | N/A | N/A | 15 | 15 |
| Рот | 10 | Тень | 131 | 13 - 22 | 15 | 7 |
| Голем | 12 | Земля | 235 | 20 - 33 | 20 | 14 |
| Адский Слякоть | 13 | Огонь | 102 | 28 - 45 | 24 | 20 |
| Визбор | 13 | Нормальный | 97 | 10 - 18 | 15 | 20 |
| Миазмы | 14 | Тень | 128 | 16 - 27 | 16 | 19 |
| Мертвое Дерево | 15 | Огонь | 190 | 23 - 37 | 25 | 23 |
| Полтергейст | 16 | Тень | 117 | 20 - 33 | 20 | 18 |
| Красный Миншрум | 16 | Огонь | 192 | 28 - 45 | 20 | 24 |
| Синий Миншрум | 16 | Вода | 167 | 28 - 45 | 18 | 25 |
| Челюсть | 17 | Тень | 343 | 34 - 54 | 18 | 14 |
| Яростный Бор | 17 | Нормальный | 393 | 30 - 48 | 28 | 23 |
| Взрывной Бор | 18 | Нормальный | 365 | 32 - 51 | 30 | 20 |
| Карбункул | 18 | Тень | 390 | 38 - 60 | 16 | 30 |
| Монолит | 19 | Земля | 477 | 42 - 66 | 35 | 24 |
Босс Крипы
Боссы — это мощные враги, которые обычно находятся в конце подземелий или вызываются через специальные события. Они имеют значительно более высокие характеристики и уникальные способности.
| Имя | Уровень | Элемент | Здоровье | Урон | Защита | Магическая Защита |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Слизь Дива | 10 | Тень | 191 | 15 - 25 | 18 | 25 |
| Лорд Зулнурда | 12 | Тень | 635 | 16 - 27 | 30 | 35 |
| Лорд Калууз | 18 | Вода | 1045 | 28 - 45 | 35 | 38 |
| Колосс | 20 | Земля | 4048 | 60 - 93 | 45 | 40 |
| Алшар | 18 | Тень | 345 | 35 - 55 | 18 | 28 |
| Стезза | 18 | Тень | 325 | 32 - 51 | 15 | 32 |
Экологические Опасности
Это неразрушимые препятствия, которые в основном встречаются в подземельях и могут нанести урон игрокам:
| Имя |
|---|
| Ловушка Лезвий |
| Статуя Луча |
| Шипы на Стенах |