Механика игры ATLYSS
ATLYSS включает несколько основных игровых механик, которые формируют опыт игрока. Этот гид охватывает ключевые системы, включая многопользовательский режим, бой и многое другое.
Многопользовательский режим
Хостинг лобби
Игроки могут хостить или присоединяться к лобби с участием до 16 игроков. Хосты имеют доступ к:
- Режиму стримера для отключения чата
- Командам консоли хоста ('):
- "/shutdown <countdown>": Отключает сервер с опциональным обратным отсчетом
- "/cancelsd": Отменяет ожидающее отключение
- "/starthost": Запускает экземпляр сервера
- "/kick <connection ID>": Выгоняет игрока по ID подключения
- "/ban <connection ID>": Банит игрока и его IP-адрес
- "/clearbanlist": Очищает сохраненный список банов
Игроки могут отключать других через окно чата. Отключенные и забаненные игроки сохраняются локально между сессиями.
Система партий
- Формируйте партии до 4 игроков, используя меню Who (O)
- Лидер партии может приглашать игроков и инициировать подземелья
- Необходимо для многопользовательских подземельных инстансов
- Только члены партии могут входить в один и тот же инстанс подземелья
Бой
Масштабирование урона
Оружие масштабирует урон в зависимости от характеристик персонажа:
- Оружие силы (ближний бой/тяжелое/древковое) масштабируется с силой атаки
- Оружие ловкости (катара/дальнобойное) масштабируется с ловкостью
- Оружие разума (септер/колокол) масштабируется с магической силой
Формулы урона:
Тип оружия | Минимальный урон | Максимальный урон |
---|---|---|
Сила | Базовый урон + ( Сила атаки * 0.128) | Базовый урон + (Сила атаки * 0.32) |
Ловкость | Базовый урон + ( Ловкость * 0.128) | Базовый урон + (Ловкость * 0.32) |
Разум | Базовый урон + ( Магическая сила * 0.128) | Базовый урон + (Магическая сила * 0.32) |
Расчет максимального урона от оружия:
- Минимум = Базовый × (1.15 + Уровень × 0.048)
- Максимум = Базовый × (1.15 + Уровень × 0.062)
- Все значения округляются вниз
Мастерство оружия
- Открывается через квесты Стража на 10 уровне
- Очки навыков открывают уникальные заряженные атаки
- Дополнительные преимущества, такие как увеличение скорости атаки
- Каждый тип оружия имеет свои уникальные способности мастерства
Элементы
- Доступные элементы: Нормальный, Тень, Вода, Огонь, Земля, Воздух
- В настоящее время влияет только на анимации септера
- Элементарные слабости запланированы для будущего обновления