ATLYSS хранит профили персонажей в виде локальных файлов внутри папки установки игры и синхронизирует эту папку через Steam Cloud. Редактирование возможно, но неверное значение или конфликт Cloud может повредить персонажа. Всегда сначала используйте предметы сброса внутри игры, если они решают вашу проблему.
Расположение файлов сохранения ATLYSS

В Steam щёлкните правой кнопкой мыши по ATLYSS → Управлять → Просмотреть локальные файлы, затем откройте:
ATLYSS_Data / profileCollections
Настройка Steam Cloud рекурсивно синхронизирует всё содержимое этой папки. Файлы персонажей обычно называются atl_characterProfile_0, atl_characterProfile_1 и так далее, с соответствующими резервными файлами, оканчивающимися на _bak.
Сначала сделайте надёжную резервную копию
- Полностью закройте ATLYSS.
- Временно отключите синхронизацию Cloud для ATLYSS в Steam, если вы восстанавливаете или заменяете файлы.
- Скопируйте всю папку profileCollections в новую папку с датой за пределами каталога игры.
- Сохраняйте как основные файлы, так и их пары _bak.
- Вносите только одно изменение за раз и запускайте игру офлайн, чтобы его проверить.
Официальные примечания к обновлению Dediscovery также рекомендовали резервировать эту папку перед крупными миграциями сохранений.
Варианты сброса прямо в игре
| Цель | Безопасный способ в игре | Эффект |
|---|---|---|
| Сброс Skill Points | Tome of Unlearning | Возвращает потраченные Skill Points; используйте в Safe Zone |
| Сброс Attribute Points | Tome of Naivety | Возвращает потраченные Attribute Points |
| Смена основного класса | Нет способа после использования Class Tome | Выбор Fighter, Mystic и Bandit задуман как постоянный |
| Смена подкласса | Нет способа после использования тома подкласса | Текущий выбор подкласса задуман как постоянный |
В Sally's Nook и Craig's Bazaar продаётся Tome of Unlearning за 1200 Crowns. По возможности отдавайте предпочтение этим официально поддерживаемым предметам, а не редактированию файлов.
Использование любительского save editor
Save Editor ATLYSS с открытым исходным кодом от JingShing — это браузерный инструмент, созданный сообществом, а не официальный инструмент Kiseff или KisSoft. Вы можете скачать atlyss_save_editor.html из репозитория или открыть размещённую в браузере версию автора; согласно документации, обработка выполняется локально, прямо в браузере.
Репозиторий на данный момент подтверждает совместимость данных предметов только до версии 72025.a3, тогда как текущая стабильная серия игры новее. Считайте ID предметов и данные конфигурации потенциально устаревшими, просмотрите issues репозитория и не предполагайте, что каждое поле безопасно для текущего сохранения.
Безопасный порядок действий:
- Скачивайте только из GitHub-репозитория автора, а не с сайта повторной загрузки.
- Проверьте дату выпуска и issues на совместимость с текущей версией ATLYSS.
- Сделайте резервную копию всей папки.
- Держите редактор локально; не загружайте сохранения с личной информацией или данными мультиплеера на неизвестные сервисы.
- Сначала протестируйте отредактированного персонажа в одиночной игре.
Риски ручного редактирования
Файлы профиля — это читаемые структурированные данные, но поля могут меняться между обновлениями Early Access. Не вставляйте старые ID предметов, не выдавайте недостижимые квестовые предметы и не устанавливайте значения за пределами обычных игровых лимитов. Основной файл и _bak также могут перезаписывать друг друга, если они не совпадают.
Избегайте использования отредактированных персонажей для получения преимущества в публичном мультиплеере. Спавн предметов и недопустимый прогресс могут мешать другим игрокам и усложнять поддержку или восстановление.
Восстановление после конфликта Steam Cloud
- Закройте игру перед копированием файлов.
- Определите, какая копия новее, прежде чем снова включать Cloud.
- Сохраняйте как локальную папку, так и загруженную версию из Cloud, пока персонаж не загрузится корректно.
- Если Steam восстановил нежелательное изменение: отключите Cloud, восстановите известную исправную полную папку, запустите игру один раз, корректно выйдите, затем снова включите Cloud и при запросе выберите правильные локальные файлы.
Часто задаваемые вопросы
Могу ли я сбросить класс обычным способом?
Нет. Основной класс и текущий подкласс задуманы как постоянный выбор. Создайте другого персонажа, если хотите полностью поддерживаемую альтернативную сборку. Ручные изменения сохранений не поддерживаются и могут сломать прогресс.
Поддерживает ли ATLYSS Steam Cloud?
Да. Steam настроен на синхронизацию всей папки ATLYSS_Data/profileCollections с квотой, достаточно большой для нескольких файлов персонажей и настроек.
Можно ли создавать предметы с помощью save editor?
Некоторые любительские инструменты открывают доступ к данным инвентаря, но это может привести к устаревшим ID, поломанному состоянию квестов или дисбалансу в мультиплеере. Это руководство не содержит рецептов для спавна предметов.
Источники
Проверено по конфигурации Steam Cloud ATLYSS, официальным примечаниям к патчу Dediscovery, документации Tome of Unlearning и GitHub-репозиторию редактора. Старое руководство Steam Community больше не используется как основная ссылка на инструмент, поскольку Steam сейчас отмечает его как удалённое/несовместимое.