ATLYSS שומרת את פרופילי הדמויות כקבצים מקומיים בתוך תיקיית ההתקנה של המשחק, ומסנכרנת את התיקייה הזו דרך Steam Cloud. עריכה אפשרית, אך ערך שגוי או התנגשות ב-Cloud עלולים לפגוע בדמות. השתמשו תמיד קודם כול בפריטי האיפוס שבתוך המשחק כאשר הם פותרים את הבעיה.
מיקום קובצי השמירה של ATLYSS

ב-Steam, לחצו קליק ימני על ATLYSS ← Manage ← Browse local files (ניהול ← עיון בקבצים מקומיים), ואז פתחו:
ATLYSS_Data / profileCollections
הגדרת Steam Cloud מסנכרנת רקורסיבית את כל מה שנמצא בתוך התיקייה הזו. קובצי הדמויות נקראים בדרך כלל atl_characterProfile_0, atl_characterProfile_1 וכן הלאה, עם קובצי גיבוי תואמים שמסתיימים ב-_bak.
קודם כול צרו גיבוי בטוח
- סגרו את ATLYSS לגמרי.
- השביתו זמנית את סנכרון Steam Cloud עבור ATLYSS ב-Steam אם אתם מתקנים או מחליפים קבצים.
- העתיקו את כל תיקיית profileCollections לתיקייה חדשה עם תאריך, מחוץ לתיקיית המשחק.
- שמרו הן את הקבצים הראשיים והן את המקבילים שלהם עם _bak.
- בצעו שינוי אחד בלבד בכל פעם, והפעילו את המשחק במצב לא מקוון כדי לוודא שהוא תקין.
גם הערות העדכון הרשמיות של Dediscovery המליצו לגבות את התיקייה הזו לפני העברות שמירה גדולות.
אפשרויות איפוס בתוך המשחק
| מטרה | שיטה בטוחה בתוך המשחק | אפקט |
|---|---|---|
| איפוס Skill Points | Tome of Unlearning | מחזיר את ה-Skill Points שהושקעו; יש להשתמש ב-Safe Zone |
| איפוס Attribute Points | Tome of Naivety | מחזיר את ה-Attribute Points שהושקעו |
| שינוי מחלקה ראשית | אין אפשרות לאחר שימוש ב-Class Tome | הבחירה בין Fighter, Mystic ו-Bandit מיועדת להיות קבועה |
| שינוי תת-מחלקה | אין אפשרות לאחר שימוש בטום תת-מחלקה | תת-המחלקה הנוכחית מיועדת להיות קבועה |
בחנויות Sally's Nook ו-Craig's Bazaar אפשר לקנות Tome of Unlearning תמורת 1,200 Crowns. עדיף להשתמש בפריטים הנתמכים האלה על פני עריכת קבצים בכל פעם שניתן.
שימוש בעורך שמירות של הקהילה
עורך השמירות בקוד פתוח של JingShing הוא כלי דפדפן שנוצר על ידי הקהילה, ולא כלי רשמי של Kiseff או KisSoft. אפשר להוריד את הקובץ atlyss_save_editor.html מהמאגר, או לפתוח את הגרסה המתארחת בדפדפן של היוצר; לפי התיעוד, העיבוד מתבצע מקומית בתוך הדפדפן.
המאגר מתעד כרגע תאימות נתוני פריטים עד גרסה 72025.a3, בעוד שהסדרה היציבה הנוכחית של המשחק חדשה יותר. יש להתייחס למזהי פריטים ולנתוני תצורה כאל כאלה שעלולים להיות מיושנים, לבדוק את ה-Issues של המאגר, ולא להניח שכל שדה בטוח לשימוש עם שמירה נוכחית.
תהליך עבודה בטוח:
- הורידו רק ממאגר ה-GitHub של היוצר, לא מאתר שמעלה מחדש קבצים.
- בדקו את תאריך הגרסה ואת ה-Issues כדי לוודא תאימות לגרסת ATLYSS הנוכחית.
- גבו את התיקייה כולה.
- השאירו את העורך מקומי; אל תעלו שמירות עם מידע אישי או מידע ממשחק רב-משתתפים לשירותים לא מוכרים.
- בדקו קודם את הדמות הערוכה במצב שחקן יחיד.
סיכוני עריכה ידנית
קובצי הפרופיל הם נתונים מובנים הניתנים לקריאה, אך השדות עלולים להשתנות בין עדכוני Early Access. אל תדביקו מזהי פריטים ישנים, אל תעניקו פריטי משימה בלתי אפשריים, ואל תגדירו ערכים מחוץ לגבולות הרגילים של המשחק. הקובץ הראשי וקובץ ה-_bak עלולים גם לדרוס זה את זה אם הם לא תואמים.
הימנעו משימוש בדמויות ערוכות כדי להשיג יתרון במשחק רב-משתתפים ציבורי. יצירת פריטים והתקדמות לא תקינה עלולות להפריע לשחקנים אחרים ולהקשות על תמיכה או שחזור.
שחזור לאחר התנגשות ב-Steam Cloud
- סגרו את המשחק לפני העתקת קבצים.
- קבעו איזה עותק חדש יותר לפני הפעלה מחדש של Cloud.
- שמרו הן את התיקייה המקומית והן את הגרסה שהורדתם מ-Cloud עד שהדמות נטענת כראוי.
- אם Steam משחזר עריכה לא רצויה: השביתו את Cloud, שחזרו את התיקייה המלאה הידועה כתקינה, הפעילו את המשחק פעם אחת, צאו ממנו כראוי, לאחר מכן הפעילו מחדש את Cloud ובחרו בקבצים המקומיים הנכונים כשתתבקשו.
שאלות נפוצות
האם אפשר לאפס את המחלקה שלי בדרך רגילה?
לא. המחלקה הראשית ותת-המחלקה הנוכחית מתוכננות להיות בחירה קבועה. צרו דמות נוספת אם תרצו מבנה חלופי הנתמך במלואו. שינויי שמירה ידניים אינם נתמכים ועלולים לפגוע בהתקדמות.
האם ATLYSS תומכת ב-Steam Cloud?
כן. Steam מוגדר לסנכרן את כל תיקיית ATLYSS_Data/profileCollections, עם מכסה גדולה מספיק לכמה קובצי דמויות והגדרות.
האם אפשר ליצור פריטים בעזרת עורך שמירות?
חלק מכלי הקהילה חושפים נתוני מלאי, אך עשיית כך עלולה להכניס מזהים מיושנים, מצב משימות שבור או חוסר איזון במשחק רב-משתתפים. מדריך זה אינו מספק מתכונים ליצירת פריטים.
מקורות
אומת מול תצורת Steam Cloud של ATLYSS, הערות העדכון הרשמיות של Dediscovery, התיעוד של Tome of Unlearning, ומאגר ה-GitHub של העורך. מדריך Steam Community הישן כבר לא משמש כקישור הכלי העיקרי מכיוון ש-Steam מסמן אותו כעת כמוסר/לא תואם.