סטטיסטיקות אטליס: מדריך מקיף לתכונות דמות
סקירה של מערכת התכונות של אטליס
תכונות הדמות של אטליס (סטטיסטיקות אטליס) מהוות את הבסיס לפיתוח דמויות וליעילות בקרב. כל דמות מחזיקה בתכונות ראשיות ומשניות שקובעות את יכולות הקרב שלה, יכולות ההישרדות שלה, וביצועים כלליים במצבים שונים במשחק.
תכונות ראשיות באטליס
תכונות ליבה
שם התכונה | השפעה ראשית | יתרונות משניים | זיקה למקצוע |
---|---|---|---|
כוח | כוח התקפה פיזי +2 | משקל נשיאה +5, הגנה פיזית +1 | לוחם |
מחשבה | כוח התקפה קסום +2 | התאוששות MP +0.5%, עמידות קסמים +1 | מיסטיקן |
זריזות | שיעור קריטי +0.5% | מהירות התקפה +0.2%, התחמקות +1 | שודד |
חיים | מקס HP +20 | התאוששות HP +0.5%, הגנה פיזית +1 | כל המקצועות |
רוח | מקס MP +15 | התאוששות MP +0.5%, הגנה קסומה +1 | כל המקצועות |
agility | מהירות תנועה +0.5% | התחמקות +1, מהירות התקפה +0.2% | כל המקצועות |
תכונות משניות
ערכי קרב נגזרים
קטגוריה | תכונות | מקור |
---|---|---|
התקפה | התקפה פיזית, התקפה קסומה, שיעור קריטי, מהירות התקפה | תכונות ראשיות, ציוד, חיזוקים |
הגנה | הגנה פיזית, הגנה קסומה, התחמקות, שיעור חסימה | תכונות ראשיות, ציוד, מיומנויות |
התאוששות | התאוששות HP, התאוששות MP, התאוששות סיבולת | תכונות ראשיות, חפצים, מנוחה |
משאבים | מקס HP, מקס MP, מקס סיבולת | תכונות ראשיות, רמה, ציוד |
פיתוח סטטיסטיקות אטליס
תכונות עלייה ברמה
-
רווחים אוטומטיים
- +2 לכל התכונות הראשיות לכל רמה
- בונוסים נוספים ספציפיים למקצוע
- מודיפיקציות גזע מוחלות
-
הפצה ידנית
- 5 נקודות תכונה מוענקות לכל רמה
- מקסימום של 100 נקודות לכל תכונה
- אפשרות להקצאה מחדש באמצעות גליון איפוס סטטיסטיקות
שיפור ציוד
- סטטיסטיקות בסיסיות מציוד
- בונוסים לשיפור (+1 עד +15)
- בונוסים קבוצתיים לציוד תואם
- מודיפיקציות סטט מיוחדות מחפצים נדירים
השפעת קרב
חישובי התקפה
סוג נזק | נוסחה | דוגמה |
---|---|---|
נזק פיזי | (התקפה בסיסית + כוח × 2) × מודיפיקטור מיומנות | 100 + (50 × 2) × 1.5 = 250 |
נזק קסום | (התקפה קסומה בסיסית + מחשבה × 2) × מודיפיקטור קסם | 80 + (40 × 2) × 1.8 = 288 |
נזק קריטי | נזק בסיסי × (150% + בונוס נזק קריטי) | 250 × (150% + 30%) = 450 |
חישובי הגנה
סוג הגנה | נוסחה | הפחתת נזק |
---|---|---|
הפחתה פיזית | הגנה ÷ (הגנה + 100) | 200 ÷ (200 + 100) = 66.7% |
הפחתה קסומה | עמידות ÷ (עמידות + 100) | 150 ÷ (150 + 100) = 60% |
סיכוי התחמקות | התחמקות בסיסית + (זריזות + אגיליות) ÷ 200 | 5% + (40 + 30) ÷ 200 = 40% |
אופטימיזציית סטטיסטיקות
בניית מקצוע ספציפי
אופטימיזציית לוחם
- מיקוד ראשי
- כוח: 60% מהנקודות
- חיים: 25% מהנקודות
- מיקוד משני
- רוח: 10% מהנקודות
- אגיליות: 5% מהנקודות
- סטטיסטיקות ציוד מרכזיות: התקפה פיזית, הגנה, HP
אופטימיזציית מיסטיקן
- מיקוד ראשי
- מחשבה: 50% מהנקודות
- רוח: 30% מהנקודות
- מיקוד משני
- חיים: 15% מהנקודות
- אגיליות: 5% מהנקודות
- סטטיסטיקות ציוד מרכזיות: התקפה קסומה, MP, התאוששות MP
אופטימיזציית שודד
- מיקוד ראשי
- זריזות: 45% מהנקודות
- אגיליות: 35% מהנקודות
- מיקוד משני
- כוח: 10% מהנקודות
- חיים: 10% מהנקודות
- סטטיסטיקות ציוד מרכזיות: שיעור קריטי, מהירות התקפה, התחמקות
שיקולים PvE מול PvP
מיקוד PvE
- דגש על פלט נזק מתמשך
- דרישות הגנה מתונות
- יעילות במשאבים לקרבות ארוכים
- מהירות תנועה למיקום
מיקוד PvP
- פוטנציאל נזק פתאומי
- עדיפויות הגנה גבוהות
- עמידות לשליטה בקהל
- ניידות מקסימלית
תכונות מתקדמות של סטטיסטיקות אטליס
סינרגיות תכונה
תכונה ראשית | תכונה משנית | השפעת סינרגיה |
---|---|---|
כוח + חיים | הגנה פיזית +10% | שיפור הישרדות |
מחשבה + רוח | התאוששות MP +15% | קיימות קסמים |
זריזות + אגיליות | נזק קריטי +20% | ניידות בקרב |
סקלת תכונות
- תכונות ראשיות: סקלת ליניארית עד 100 נקודות
- ערכים משניים: סקלת לוגריתמית לאחר סף
- שיעור קריטי: קצה ב-75%
- מהירות תנועה: קצה ב-150%
- מהירות התקפה: קצה ב-200%
- התחמקות: קצה ב-80%
השפעות סביבתיות
מודיפיקציות מצב
סביבה | השפעה | משך |
---|---|---|
גשם | התאוששות MP +20% | משך מזג האוויר |
לילה | התקפה קסומה +10% | שעות הלילה |
הר | שימוש בסיבולת +30% | נוכחות באזור |
מדבר | התאוששות HP -20% | נוכחות באזור |
חיזוקים זמניים
-
חפצים
- פוטי קרב: +20% לסטטיסטיקות רלוונטיות
- חיזוקי מזון: +10% לכל הסטטיסטיקות
- אליקסירים: קומבינציות סטט מיוחדות
- מגילות: הגדלת גבולות סטט זמניים
-
מיומנויות ויכולות
- חיזוקים עצמיים: חיזוקים ספציפיים למקצוע
- חיזוקים קבוצתיים: חיזוקים לכל הקבוצה
- חיזוקים גילדיים: יתרונות סטט לטווח ארוך
- יכולות גזע: מודיפיקציות סטט ייחודיות
שיקולים חשובים
- ניתן לאפס סטטיסטיקות באמצעות גליון איפוס סטטיסטיקות
- יש לעמוד בדרישות הסטטיסטיקות של הציוד
- בונוסים גזעיים משפיעים על חישובי הסטט הבסיסיים
- עדכוני איזון רגילים עשויים לשנות ערכים
- אזורי אימון זמינים לבדוק סטטיסטיקות
- תבניות בנייה יכולות להישמר ולהיות משותפות
מדריך צמיחת סטטיסטיקות
עדיפות עלייה ברמה
-
משחק מוקדם (1-20)
- מיקוד בסטטיסטיקות נזק ראשיות
- סטטיסטיקות הישרדות בסיסיות (חיים/רוח)
- השקעה מינימלית בסטטיסטיקות שימושיות
-
משחק אמצעי (21-40)
- איזון בין סטטיסטיקות התקפה והגנה
- השקעה מוגברת בסטטיסטיקות שימושיות
- התחלת התמקדות בבנייה
-
משחק מאוחר (41+)
- אופטימיזציה מלאה של הבנייה
- התאמות סטט בהתאם למצב
- יישום אסטרטגיות מינימליות-מקסימליות
בונוסים על הישגים
- עליות סטטיסטיקה קבועות מהישגים
- תארי סטט מיוחדים ופרסים
- בונוסים במילestones ברמות מפתח
- יתרונות בהשלמת אתגרים
מדריך מקיף זה לסטטיסטיקות אטליס ולתכונות דמות מתעדכן באופן קבוע כדי לשקף את מכניקות המשחק האחרונות ושינויים באיזון. אופטימיזו את תכונות הדמות שלכם בחוכמה כדי למקסם את הפוטנציאל שלכם בעולם אטליס.