Atlyss 통계: 캐릭터 속성에 대한 종합 가이드
Atlyss 속성 시스템 개요
Atlyss 캐릭터 속성(Atlyss Stats)은 캐릭터 개발과 전투 효율성의 초석을 형성합니다. 각 캐릭터는 전투 능력, 생존 능력 및 다양한 게임 플레이 상황에서의 전반적인 성능을 결정하는 기본 및 보조 특성을 가지고 있습니다.
Atlyss의 기본 속성
핵심 특성
속성 이름 | 기본 효과 | 보조 혜택 | 클래스 친화성 |
---|---|---|---|
힘 | 물리 공격력 +2 | 장비 중량 +5, 물리 방어 +1 | 전사 |
정신 | 마법 공격력 +2 | MP 회복 +0.5%, 주문 저항 +1 | 신비가 |
민첩성 | 치명타 확률 +0.5% | 공격 속도 +0.2%, 회피 +1 | 도적 |
생명력 | 최대 HP +20 | HP 회복 +0.5%, 물리 방어 +1 | 모든 클래스 |
정신력 | 최대 MP +15 | MP 회복 +0.5%, 마법 방어 +1 | 모든 클래스 |
민첩성 | 이동 속도 +0.5% | 회피 +1, 공격 속도 +0.2% | 모든 클래스 |
보조 특성
파생 전투 값
카테고리 | 속성 | 출처 |
---|---|---|
공격 | 물리 공격, 마법 공격, 치명타 확률, 공격 속도 | 기본 속성, 장비, 버프 |
방어 | 물리 방어, 마법 방어, 회피, 블록 확률 | 기본 속성, 장비, 기술 |
회복 | HP 회복, MP 회복, 스태미나 회복 | 기본 속성, 소비품, 휴식 |
자원 | 최대 HP, 최대 MP, 최대 스태미나 | 기본 속성, 레벨, 장비 |
Atlyss Stats 개발
레벨업 속성
-
자동 증가
- 레벨당 모든 기본 특성 +2
- 추가 클래스별 보너스
- 인종 수정 적용
-
수동 분배
- 레벨당 5 속성 포인트 지급
- 각 특성 최대 100 포인트
- 스탯 리셋 스크롤을 통한 재배치 가능
장비 강화
- 장비에서 얻는 기본 스탯
- 강화 보너스 (+1에서 +15까지)
- 일치하는 장비에 대한 세트 보너스
- 희귀 아이템에서 얻는 특별한 스탯 수정자
전투 영향
공격 계산
피해 유형 | 공식 | 예시 |
---|---|---|
물리 피해 | (기본 공격 + 힘 × 2) × 기술 수정자 | 100 + (50 × 2) × 1.5 = 250 |
마법 피해 | (기본 마법 + 정신 × 2) × 주문 수정자 | 80 + (40 × 2) × 1.8 = 288 |
치명타 피해 | 기본 피해 × (150% + 치명타 피해 보너스) | 250 × (150% + 30%) = 450 |
방어 계산
방어 유형 | 공식 | 피해 감소 |
---|---|---|
물리 감소 | 방어 ÷ (방어 + 100) | 200 ÷ (200 + 100) = 66.7% |
마법 감소 | 저항 ÷ (저항 + 100) | 150 ÷ (150 + 100) = 60% |
회피 확률 | 기본 회피 + (민첩성 + 민첩성) ÷ 200 | 5% + (40 + 30) ÷ 200 = 40% |
스탯 최적화
클래스별 빌드
전사 최적화
- 주요 초점
- 힘: 포인트의 60%
- 생명력: 포인트의 25%
- 보조 초점
- 정신력: 포인트의 10%
- 민첩성: 포인트의 5%
- 주요 장비 스탯: 물리 공격, 방어, HP
신비가 최적화
- 주요 초점
- 정신: 포인트의 50%
- 정신력: 포인트의 30%
- 보조 초점
- 생명력: 포인트의 15%
- 민첩성: 포인트의 5%
- 주요 장비 스탯: 마법 공격, MP, MP 회복
도적 최적화
- 주요 초점
- 민첩성: 포인트의 45%
- 민첩성: 포인트의 35%
- 보조 초점
- 힘: 포인트의 10%
- 생명력: 포인트의 10%
- 주요 장비 스탯: 치명타 확률, 공격 속도, 회피
PvE 대 PvP 고려사항
PvE 초점
- 지속적인 피해 출력 강조
- 중간 정도의 방어 요구 사항
- 긴 전투를 위한 자원 효율성
- 위치 지정을 위한 이동 속도
PvP 초점
- 폭발적인 피해 잠재력
- 높은 방어 우선 순위
- 군중 제어 저항
- 최대 이동성
고급 Atlyss Stats 기능
속성 시너지
기본 속성 | 보조 속성 | 시너지 효과 |
---|---|---|
힘 + 생명력 | 물리 방어 +10% | 생존력 향상 |
정신 + 정신력 | MP 회복 +15% | 주문 지속 가능성 |
민첩성 + 민첩성 | 치명타 피해 +20% | 전투 이동성 |
속성 스케일링
- 기본 특성: 100 포인트까지 선형 스케일링
- 보조 값: 임계값 이후 로그 스케일링
- 치명타 확률: 75%에서 캡
- 이동 속도: 150%에서 캡
- 공격 속도: 200%에서 캡
- 회피: 80%에서 캡
환경 효과
상태 수정자
환경 | 효과 | 지속 시간 |
---|---|---|
비 | MP 회복 +20% | 날씨 지속 시간 |
밤 | 마법 공격 +10% | 야간 |
산 | 스태미나 사용 +30% | 지역 존재 |
사막 | HP 회복 -20% | 지역 존재 |
일시적 버프
-
소비품
- 전투 물약: 관련 스탯 +20%
- 음식 버프: 모든 스탯 +10%
- 엘릭서: 특별한 스탯 조합
- 스크롤: 일시적 스탯 캡 증가
-
기술 및 능력
- 자기 버프: 클래스별 강화
- 파티 버프: 그룹 전체 스탯 증가
- 길드 버프: 장기적인 스탯 혜택
- 인종 능력: 고유한 스탯 수정자
중요한 고려사항
- 스탯 리셋 스크롤을 사용하여 스탯을 리셋할 수 있습니다.
- 장비 스탯 요구 사항을 충족해야 합니다.
- 인종 보너스는 기본 스탯 계산에 영향을 미칩니다.
- 정기적인 밸런스 업데이트로 값이 변경될 수 있습니다.
- 스탯 테스트를 위한 훈련 구역이 제공됩니다.
- 빌드 템플릿을 저장하고 공유할 수 있습니다.
스탯 성장 가이드
레벨링 우선순위
-
초기 게임 (1-20)
- 기본 피해 스탯에 집중
- 기본 생존 스탯 (생명력/정신력)
- 최소한의 유틸리티 투자
-
중기 게임 (21-40)
- 공격 및 방어 스탯 균형
- 유틸리티 투자 증가
- 빌드 전문화 시작
-
후기 게임 (41+)
- 전체 빌드 최적화
- 상황에 따른 스탯 조정
- 최소-최대 전략 구현
업적 보너스
- 업적에서 얻는 영구적인 스탯 증가
- 특별한 스탯 타이틀 및 보상
- 주요 레벨에서의 이정표 보너스
- 도전 완료 혜택
이 Atlyss Stats 및 캐릭터 속성에 대한 종합 가이드는 최신 게임 메커니즘 및 밸런스 변경 사항을 반영하기 위해 정기적으로 업데이트됩니다. Atlyss 세계에서 잠재력을 극대화하기 위해 캐릭터의 속성을 현명하게 최적화하세요.