ATLYSS: 이모티콘 목록 및 명령어
ATLYSS v1.0.0에서는 플레이어가 다양한 이모티콘과 애니메이션을 통해 자신을 표현할 수 있습니다. 이러한 이모티콘은 캐릭터에 사회적 상호작용과 개성을 더해 게임 세계를 더욱 매력적이고 상호작용적으로 만듭니다. 이 가이드는 ATLYSS에서 이모티콘을 사용하는 데 필요한 모든 정보를 안내합니다.
기본 사용법
이모티콘을 수행하려면 채팅에 슬래시("/")를 입력한 후 이모티콘 명령어를 입력하면 됩니다. 예를 들어, "/dance"를 입력하면 캐릭터가 춤 애니메이션을 수행합니다.
사용 가능한 이모티콘
ATLYSS에서 사용 가능한 모든 이모티콘의 포괄적인 목록은 다음과 같습니다:
- /sit: 캐릭터가 앉습니다 ( 'X' 키를 사용하여도 실행할 수 있습니다)
- /sit2: 대체 앉기 애니메이션을 수행합니다
- /taunt: 도발하는 제스처를 표시합니다
- /shrug: 어깨를 으쓱하는 애니메이션을 수행합니다
- /clap: 캐릭터가 손뼉을 칩니다
- /think: 생각하는 포즈를 보여줍니다
- /ponder: 깊은 사색 애니메이션을 표시합니다
- /dance: 춤 애니메이션을 수행합니다
- /point: 캐릭터가 가리킵니다
- /nod: 고개를 끄덕이는 애니메이션을 수행합니다
빠른 참조
게임 중 사용 가능한 모든 이모티콘을 보려면 채팅에 /emotes를 입력하세요. 그러면 이모티콘 명령어의 전체 목록이 표시됩니다. 메시지를 채팅에 보내면 목록이 사라집니다.
종족별 애니메이션
ATLYSS의 이모티콘 시스템의 독특한 기능 중 하나는 서로 다른 종족이 동일한 이모티콘 명령어에 대해 다양한 애니메이션을 가질 수 있다는 점입니다. 다음은 몇 가지 주목할 만한 예입니다:
유사 애니메이션
- /sit 및 /sit2 명령어는 대부분의 종족에서 유사한 앉기 애니메이션을 공유합니다
- /ponder 및 /think 이모티콘은 비슷한 사색 포즈를 보여줍니다
독특한 종족 변형
- 창 종족(쥐와 유사한 캐릭터)은 배에 기대어 앉는 독특한 /sit2 애니메이션을 가지고 있습니다
- /dance 애니메이션은 종족에 따라 크게 다르며, 각 종족의 문화적 특색을 부여합니다
- /sit 포즈는 다양한 종족의 해부학에 맞게 맞춤화되어 있습니다
추가 기능
- AFK 감지: 플레이어가 오랜 시간 동안 비활성 상태일 경우 게임이 자동으로 앉기 애니메이션을 실행합니다
- 빠른 앉기: 'X' 키를 눌러 명령어를 입력하지 않고 즉시 앉기 애니메이션을 실행할 수 있습니다
- 매끄러운 통합: 모든 이모티콘은 서 있는 상태에서 수행할 수 있으며, 대부분은 이동하여 취소할 수 있습니다
이모티콘 사용 팁
- 사회적 상호작용: 음성 채팅이 없거나 선호하지 않을 때 다른 플레이어와 소통하기 위해 이모티콘을 사용하세요
- 롤플레잉: 다양한 상황에서 적절한 이모티콘을 사용하여 롤플레잉 경험을 향상시키세요
- 커뮤니티 구축: 즉흥적인 춤 파티나 인사 의식에 이모티콘을 사용하여 참여하세요
- 스크린샷 기회: 다른 플레이어와 이모티콘을 조정하여 기억에 남는 순간과 스크린샷을 만드세요
향후 업데이트
개발 팀은 ATLYSS를 정기적으로 업데이트하여 새로운 기능을 추가하며, 이모티콘 시스템은 향후 패치에서 추가 애니메이션과 명령어를 받을 수 있습니다. 새로운 이모티콘 및 기능에 대한 발표를 위해 공식 채널을 주목하세요.
커뮤니티 피드백
현재 이모티콘 시스템은 ATLYSS 커뮤니티에서 좋은 반응을 얻고 있으며, 플레이어들은 특히 종족별 변형과 간단한 채팅 명령어를 통한 접근 용이성을 높이 평가하고 있습니다. 개발 팀은 공식 피드백 채널을 통해 새로운 이모티콘 및 기존 시스템 개선에 대한 제안을 환영합니다.
이모티콘은 ATLYSS에서 자신을 표현하고 다른 플레이어와 상호작용하는 재미있는 방법임을 기억하세요. 모험에서 잠시 쉬거나, 새로운 친구를 만나거나, 캐릭터에 개성을 더하고 싶을 때, 모든 상황에 맞는 이모티콘이 있습니다!