Panduan Permulaan Atlyss

Selamat datang ke Atlyss, sebuah RPG aksi dunia terbuka di mana anda akan bertempur melawan pelbagai musuh sama ada sendirian atau bersama rakan. Panduan komprehensif ini akan membantu pemain baru menavigasi melalui permainan awal, merangkumi segala-galanya dari mekanik asas hingga pertarungan bos pertama anda.

Memulakan

Penciptaan Watak

Perjalanan anda bermula di Sanctum, hab utama Atlyss. Semasa mencipta watak anda, anda akan memilih dari lima bangsa unik:

BangsaKemahiran AwalKesan
ImpSiphon LeechMelontar projektil jarak jauh yang merosakkan musuh dan menyembuhkan anda
PoonLeg UpMeningkatkan kelajuan pergerakan dan pengelakan secara sementara
KuboldAlacrityKemahiran seterusnya boleh digunakan tanpa kos HP/MP
ByrdleInner FocusMenjamin serangan seterusnya akan terkena kritikal
ChangSturdyMemberi imuniti knockback dan auto-parrying

Pilih bangsa anda dengan teliti kerana kemahiran awal ini memberi impak yang signifikan kepada permainan awal.

Langkah Pertama

  1. Pergi ke menara besar dan bercakap dengan wanita kambing ajaib (Angela)
  2. Terima misi "A Warm Welcome"
  3. Lawati lokasi-lokasi berikut:
    • Portal Dunia (tengah Menara Angela)
    • Kedai (sebelah kiri, tanda hijau)
    • Gerbang (sebelah kanan, dijaga oleh NPC)
    • Barak (sebelah kiri selepas kedai)
  4. Kembali kepada Angela untuk menyelesaikan misi dan menerima Halo Newfold anda

Perkembangan Permainan Awal

Persediaan Tahap 1-6

Sebelum memasuki dungeon pertama anda, pertimbangkan untuk menyelesaikan misi berulang ini:

  • "Night Spirits"
  • "Ridding Slimes"

Jatuhan Permainan Awal:

  • Dari Slimes:
    • Senjata: Slimecrust Blade, Slimecrust Katars
    • Perisai: Wooden Shield, Slimecrust Chest, Slimecrust Leggings
    • Barangan Dagangan: Slime Core, Slime Ears, Rock
  • Dari Wisps:
    • Senjata: Splitbark Scepter
    • Perisai: Worn Robe
    • Barangan Dagangan: Rock, Ghostdust

Pembangunan Kemahiran

Kemahiran awal yang tersedia:

  1. Recovery (Keutamaan)
  2. Rock Toss
  3. Kemahiran Bangsa

Petua Pengagihan Stat:

  • Laburkan dalam Vitality terlebih dahulu (sasaran 12 mata)
  • Peruntukkan mata yang tinggal berdasarkan kelas yang anda inginkan:
    • Fighter → Strength
    • Bandit → Dexterity
    • Mystic → Mind

Dungeon Pertama Anda: The Catacombs

Lokasi & Akses

Cari kubur di Outer Sanctum, ditandakan dengan titik kristal oren. Ini membolehkan perjalanan cepat dari Portal Dunia.

Mekanik Dungeon

  • Corak susun atur rawak
  • Cari tuas dan kunci untuk maju
  • Bilik asap ungu menunjukkan gelombang musuh
  • Lengkapkan gelombang untuk membuka pintu dan tempat muncul peti
  • Cari dan sambungkan kepada Sigil berbentuk mata
  • Gunakan kunci 'G' untuk kembali atau cari portal biru di akhir

Petua Penting

  1. Jangan pergi tanpa menyambungkan Sigil
  2. Kumpulkan barang dari peti untuk peralatan yang lebih baik
  3. Perhatikan bilik asap ungu
  4. Gunakan kemahiran Recovery antara pertarungan

Bos Pertama: Slime Diva

Prasyarat

  • Selesaikan misi Catacombs
  • Terima misi "Effold Terrace"
  • Capai tahap 5-8 (disyorkan)

Lokasi Pertarungan Bos

Pergi ke Effold Terrace, cari arena dengan glyph slime di pintu gerbang.

Strategi Pertarungan

  1. Bunuh kira-kira 8 Slimeks untuk memunculkan bos
  2. Serang selepas animasinya
  3. Gunakan serangan jarak jauh jika boleh:
    • Scepters
    • Bells
    • Bows
    • Rock Throwing

Mencapai Tahap 10

Pemilihan Kelas

Pada tahap 10, anda boleh memilih kelas anda dari:

  1. Mystic (dari Angela)
    • Mengkhusus dalam serangan jarak jauh dan kemahiran utiliti
    • Senjata lalai: Scepters dan Bells
  2. Bandit (dari Sally)
    • Kelas bergerak yang fokus pada pergerakan dan mengelak
    • Senjata lalai: Katars dan Bows
  3. Fighter (dari Enok)
    • Pertarungan jarak dekat yang mudah
    • Senjata lalai: Pedang, Palu, dan Senjata Panjang

Nota Penting

  • Kelas TIDAK boleh ditukar
  • Setiap kelas datang dengan set perisai unik
  • Kemahiran senjata boleh diubah menggunakan batu tertentu

Petua Pertarungan

  1. Menghalang & Menangkis

    • Tingkap parry yang besar
    • Perhatikan animasi merah jambu
    • Boleh menghalang semasa bergerak
    • Boleh menghalang di tengah serangan
  2. Pergerakan

    • Tetap stabil semasa menyerang
    • Gunakan serangan lompat untuk mobiliti
    • Gabungkan menghalang dengan dash
  3. Peralatan

    • Pastikan peralatan sesuai dengan tahap
    • Gunakan perisai dengan senjata satu tangan
    • Semak ambang kerosakan pada perisai
    • Lawati Vivian untuk pengubah peralatan
  4. Multiplayer

    • Dungeon menyesuaikan dengan saiz parti
    • Musuh menjadi lebih tahan
    • Koordinasi dengan rakan sepasukan