ATLYSS Spillmekanikker
ATLYSS har flere kjerne spillmekanikker som former spilleropplevelsen. Denne guiden dekker de viktigste systemene, inkludert flerspiller, kamp og mer.
Flerspiller
Lobby Vertskap
Spillere kan være vert for eller bli med i lobbier med opptil 16 spillere. Vertene har tilgang til:
- Streamer-modus for å deaktivere chat
- Vertskonsoll (') kommandoer:
- "/shutdown <nedtelling>": Stenger serveren med valgfri nedtelling
- "/cancelsd": Avbryter ventende nedstengning
- "/starthost": Starter serverinstans
- "/kick <tilkoblings-ID>": Kaster ut spiller etter tilkoblings-ID
- "/ban <tilkoblings-ID>": Utestenger spiller og deres IP-adresse
- "/clearbanlist": Tømmer lagret utestengingsliste
Spillere kan dempe andre via chatvinduet. Dempe og utestengte spillere lagres lokalt mellom økter.
Partysystem
- Dann partier med opptil 4 spillere ved å bruke Who-menyen (O)
- Partileder kan invitere spillere og initiere dungeons
- Nødvendig for flerspiller dungeon-instans
- Kun partimedlemmer kan gå inn i den samme dungeon-instansen
Kamp
Skade Skala
Våpen skalerer skade basert på karakterstatistikk:
- Styrkevåpen (Nærkamp/Tungt/Stangvåpen) skalerer med Angrepseffekt
- Smidighetsvåpen (Katar/Fjernvåpen) skalerer med Smidighetskraft
- Sinnsvåpen (Scepter/Klokke) skalerer med Magisk Kraft
Skadeformler:
Våpentype | Skadebunn | Skadegrense |
---|---|---|
Styrke | Grunnskadebunn + ( Angrepseffekt * 0.128) | Grunnskadegrense + (Angrepseffekt * 0.32) |
Smidighet | Grunnskadebunn + ( Smidighetskraft * 0.128) | Grunnskadegrense + (Smidighetskraft * 0.32) |
Sinn | Grunnskadebunn + ( Magisk Kraft * 0.128) | Grunnskadegrense + (Magisk Kraft * 0.32) |
Maksimal våpens skadeberegning:
- Bunn = Grunn × (1.15 + Nivå × 0.048)
- Grense = Grunn × (1.15 + Nivå × 0.062)
- Alle verdier avrundet nedover
Våpenmestring
- Låses opp via Guardian-oppdrag på nivå 10
- Ferdighetspoeng låser opp unike ladede angrep
- Ytterligere fordeler som angrepshastighetsøkninger
- Hver våpentype har distinkte mestringsevner
Elementer
- Tilgjengelige elementer: Normal, Skygge, Vann, Ild, Jord, Luft
- Påvirker for øyeblikket kun Scepter-animasjoner
- Elementære svakheter planlagt for fremtidig oppdatering