Atlyss Statistikk: Omfattende Guide til Karakterattributter
Oversikt over Atlyss Attributtsystem
Atlyss karakterattributter (Atlyss Statistikk) danner grunnlaget for karakterutvikling og kamp effektivitet. Hver karakter har primære og sekundære egenskaper som bestemmer deres kampkapasiteter, overlevelsesevner og generelle ytelse i ulike spill situasjoner.
Primære Attributter i Atlyss
Kjerneegenskaper
Attributtnavn | Primær Effekt | Sekundære Fordeler | Klasse Affinitet |
---|---|---|---|
Styrke | Fysisk Angrepstyrke +2 | Bærevekt +5, Fysisk Forsvar +1 | Kriger |
Sinn | Magisk Angrepstyrke +2 | MP Gjenoppretting +0.5%, Spell Motstand +1 | Mystiker |
Smidighet | Kritisk Rate +0.5% | Angrepshastighet +0.2%, Unngåelse +1 | Banditt |
Vitalitet | Maks HP +20 | HP Gjenoppretting +0.5%, Fysisk Forsvar +1 | Alle Klasser |
Ånd | Maks MP +15 | MP Gjenoppretting +0.5%, Magisk Forsvar +1 | Alle Klasser |
Agilitet | Bevegelseshastighet +0.5% | Unngåelse +1, Angrepshastighet +0.2% | Alle Klasser |
Sekundære Egenskaper
Avledede Kampverdier
Kategori | Attributter | Kilde |
---|---|---|
Offensiv | Fysisk Angrep, Magisk Angrep, Kritisk Rate, Angrepshastighet | Primære Attributter, Utstyr, Buffs |
Defensiv | Fysisk Forsvar, Magisk Forsvar, Unngåelse, Blokk Rate | Primære Attributter, Utstyr, Ferdigheter |
Gjenoppretting | HP Gjenoppretting, MP Gjenoppretting, Stamina Gjenoppretting | Primære Attributter, Forbruksvarer, Hvile |
Ressurs | Maks HP, Maks MP, Maks Stamina | Primære Attributter, Nivå, Utstyr |
Utvikling av Atlyss Statistikk
Nivåoppgang Attributter
-
Automatiske Gevinster
- +2 til alle primære egenskaper per nivå
- Ytterligere klasse-spesifikke bonuser
- Rase-modifikatorer anvendt
-
Manuell Distribusjon
- 5 attributtpunkter tildelt per nivå
- Maksimalt 100 poeng per egenskap
- Omfordeling tilgjengelig gjennom Stat Reset Scroll
Utstyrsforbedring
- Grunnstatistikk fra utstyr
- Forbedringsbonuser (+1 til +15)
- Settbonuser for matchende utstyr
- Spesielle statmodifikatorer fra sjeldne gjenstander
Kampinnvirkning
Offensiv Beregning
Skade Type | Formel | Eksempel |
---|---|---|
Fysisk Skade | (Grunnangrep + Styrke × 2) × Ferdighetsmodifikator | 100 + (50 × 2) × 1.5 = 250 |
Magisk Skade | (Grunnmagisk + Sinn × 2) × Spellmodifikator | 80 + (40 × 2) × 1.8 = 288 |
Kritisk Skade | Grunnskade × (150% + Kritisk Skade Bonus) | 250 × (150% + 30%) = 450 |
Defensiv Beregning
Forsvarstype | Formel | Skadereduksjon |
---|---|---|
Fysisk Reduksjon | Forsvar ÷ (Forsvar + 100) | 200 ÷ (200 + 100) = 66.7% |
Magisk Reduksjon | Motstand ÷ (Motstand + 100) | 150 ÷ (150 + 100) = 60% |
Unngåelsessjanse | Grunn Unngåelse + (Agilitet + Smidighet) ÷ 200 | 5% + (40 + 30) ÷ 200 = 40% |
Statoptimalisering
Klasse-Spesifikke Bygg
Kriger Optimalisering
- Primært Fokus
- Styrke: 60% av poengene
- Vitalitet: 25% av poengene
- Sekundært Fokus
- Ånd: 10% av poengene
- Agilitet: 5% av poengene
- Nøkkelutstyr Statistikk: Fysisk Angrep, Forsvar, HP
Mystiker Optimalisering
- Primært Fokus
- Sinn: 50% av poengene
- Ånd: 30% av poengene
- Sekundært Fokus
- Vitalitet: 15% av poengene
- Agilitet: 5% av poengene
- Nøkkelutstyr Statistikk: Magisk Angrep, MP, MP Gjenoppretting
Banditt Optimalisering
- Primært Fokus
- Smidighet: 45% av poengene
- Agilitet: 35% av poengene
- Sekundært Fokus
- Styrke: 10% av poengene
- Vitalitet: 10% av poengene
- Nøkkelutstyr Statistikk: Kritisk Rate, Angrepshastighet, Unngåelse
PvE vs PvP Vurderinger
PvE Fokus
- Vekt på vedvarende skadeutgang
- Moderate defensive krav
- Ressurseffektivitet for lange kamper
- Bevegelseshastighet for posisjonering
PvP Fokus
- Burst skade potensial
- Høye defensive prioriteringer
- Motstand mot mengdekontroll
- Maksimal mobilitet
Avanserte Atlyss Statistikk Funksjoner
Attributtsynergier
Primært Attributt | Sekundært Attributt | Synerg Effekt |
---|---|---|
Styrke + Vitalitet | Fysisk Forsvar +10% | Forbedret Overlevelse |
Sinn + Ånd | MP Gjenoppretting +15% | Spell Bærekraft |
Smidighet + Agilitet | Kritisk Skade +20% | Kamp Mobilitet |
Attributtskalering
- Primære Egenskaper: Lineær skalering opp til 100 poeng
- Sekundære Verdier: Logaritmisk skalering etter terskel
- Kritisk Rate: Caps på 75%
- Bevegelseshastighet: Caps på 150%
- Angrepshastighet: Caps på 200%
- Unngåelse: Caps på 80%
Miljøeffekter
Statusmodifikatorer
Miljø | Effekt | Varighet |
---|---|---|
Regn | MP Gjenoppretting +20% | Værvarighet |
Natt | Magisk Angrep +10% | Natt Tid |
Fjell | Stamina Bruk +30% | Sone Tilstedeværelse |
Ørken | HP Gjenoppretting -20% | Sone Tilstedeværelse |
Midlertidige Buffs
-
Forbruksvarer
- Kampdrikker: +20% relevante stats
- Mat Buffs: +10% alle stats
- Eliksirer: Spesielle statkombinasjoner
- Ruller: Midlertidige statcaps økning
-
Ferdigheter og Evner
- Selv Buffs: Klasse-spesifikke forbedringer
- Partybuffs: Gruppe-bred statforsterkninger
- Guild Buffs: Langsiktige statfordeler
- Rase Evner: Unike statmodifikatorer
Viktige Vurderinger
- Statistikk kan tilbakestilles ved å bruke Stat Reset Scroll
- Utstyrsstat krav må oppfylles
- Rasebonuser påvirker grunnstatberegninger
- Regelmessige balanseoppdateringer kan endre verdier
- Treningsområder tilgjengelig for stattesting
- Byggmaler kan lagres og deles
Stat Vekstguide
Nivåprioritet
-
Tidlig Spill (1-20)
- Fokuser på primære skadestatistikker
- Grunnleggende overlevelsesstatistikker (Vitalitet/Ånd)
- Minimal nytteinvestering
-
Midt Spill (21-40)
- Balanser offensiv og defensiv statistikk
- Økt nytteinvestering
- Byggspesialisering begynner
-
Sene Spill (41+)
- Full byggoptimalisering
- Situasjonsbestemte statjusteringer
- Min-max strategier implementering
Prestasjonsbonuser
- Permanente statøkninger fra prestasjoner
- Spesielle stattitler og belønninger
- Milepælsbonuser på nøkkelnivåer
- Fordeler ved fullføring av utfordringer
Denne omfattende guiden til Atlyss Statistikk og karakterattributter oppdateres jevnlig for å gjenspeile de nyeste spillmekanikkene og balanseendringene. Optimaliser karakterens attributter klokt for å maksimere ditt potensial i Atlyss-verdenen.