Atlyss Våpenveiledning

Oversikt over Atlyss Våpensystem

Atlyss-våpen er delt inn i syv kategorier: Nærkamp, Tung Nærkamp, Stangvåpen, Scepter, Klokker, Katarer, og Fjernvåpen. I motsetning til Rustning, er Atlyss-våpentypene ikke låst til en spesifikk klasse og kan utstyres av enhver karakter som oppfyller de nødvendige nivåkravene.

En karakter kan ha opptil to Atlyss-våpen utstyrt samtidig, men de vil kun dra nytte av bonusstatistikken på det våpenet de for øyeblikket holder. Spillere kan fritt bytte mellom sine utstyrte våpen når som helst ved å bruke Quickswap Weapon-tasten (standard Q).

Noen Atlyss-våpentyper (Tung Nærkamp, Stangvåpen, Klokker, Katarer, og Fjernvåpen) krever to hender for å bruke, noe som betyr at en karakter ikke kan ha en Skjold utstyrt i den andre hånden mens de bruker ett av disse.

For mer informasjon om spesifikke Atlyss-våpenmekanikker som skadereskalering, mestringer og elementær skade, se den dedikerte seksjonen på Spillmekanikker siden.

Atlyss Våpenkategorier

Jernsverd Nærkampvåpen

Atlyss nærkampvåpen er en-hånds styrkevåpen som skalerer med angrepskraft og tillater bruk av skjold. Den grunnleggende angrepet er ganske raskt og gjør gjennomsnittlig skade. Hoppangrepet er et dykkeslag.

Ladet Angrep: Brukeren dashes fremover mens de spinner våpenet i en sirkel. Treffer flere ganger.

NavnNivåRaritetElementGrunnskadeMaksimal skadeKraftterskel
Trekksverd1VanligNormal2 - 53 - 68
Slimeskorpeblad2VanligNormal4 - 87 - 1024
Kryptblad4VanligSkygge4 - 117 - 1324
Gullbelagt sverd5VanligNormal5 - 126 - 1716
Jernsverd7VanligNormal6 - 108 - 1516
Demikryptblad8VanligSkygge7 - 1310 - 2125
Dawn Mace10VanligNormal10 - 1516 - 2647
Råttent blad10VanligNormal8 - 1613 - 2840
Vondt blad12SjeldentNormal14 - 1924 - 3579
Netherkryptblad13VanligSkygge12 - 1821 - 3571
Mithril sverd15VanligNormal14 - 1826 - 3794
Serratert blad17VanligNormal16 - 2331 - 45118
Kaldgeistblad17SjeldentVann19 - 2337 - 50141

Jernøkshammer Tung Nærkampvåpen

Atlyss tunge nærkampvåpen er to-hånds styrkevåpen som skalerer med angrepskraft. De har en tendens til å gjøre den høyeste grunnskaden av alle våpentypene, men angrepshastigheten er veldig lav. Hoppangrepet dykker fremover og smasher bakken.

Ladet Angrep: Etter et øyeblikk, slår brukeren våpenet sitt i bakken, og gjør massiv skade i et stort område.

NavnNivåRaritetElementGrunnskadeMaksimal skadeKraftterskel
Trekkslegge1VanligNormal5 - 99 - 1132
Mini Geist Sigde4VanligNormal8 - 1414 - 1747
Slimk Økshammer5VanligNormal11 - 1415 - 2032
Jernøkshammer7VanligNormal11 - 1616 - 2540
Geist Sigde9SjeldentNormal12 - 1918 - 3247
Kryptbanker10SjeldentSkygge15 - 2024 - 3571
Stein Storsverd10VanligNormal13 - 1721 - 3063
Poltergeist Sigde14SjeldentSkygge18 - 2532 - 50110
Mithril Storsverd15VanligNormal19 - 2232 - 43102
Dødtved Øks16VanligNormal23 - 2932 - 4871
Kaldgeist Straff17SjeldentVann26 - 3240 - 63110
Bebrems Pummeler20SjeldentJord34 - 4248 - 70110

Jernspyd Stangvåpen

Stangvåpen er to-hånds styrkevåpen som skalerer med angrepskraft. Både skade og angrepshastighet er litt lavere enn gjennomsnittet, men de har den lengste rekkevidden av alle nærkampvåpen. Videre gjør hvert grunnleggende angrep to treff - en for full skade, og en for lavere skade. Hoppangrepet er et dykkestikk, etterfulgt av et bakoverhopp.

Ladet Angrep: Brukeren dashes fremover, og piercerer gjennom alle fiender i sin vei. Treffer flere ganger, spesielt nær slutten av angrepet.

NavnNivåRaritetElementGrunnskadeMaksimal skadeKraftterskel
Trekkspeil4VanligNormal3 - 105 - 1216
Jernspyd7VanligNormal5 - 127 - 1922
Kryptsinge Halberd8VanligNormal6 - 129 - 1924
Mekspeil10VanligNormal8 - 1613 - 2840
Synders Bardiche10SjeldentNormal8 - 1713 - 3041
Necroroyal Halberd15VanligNormal10 - 1918 - 3963
Mithril Halberd17VanligNormal11 - 2121 - 4679
Raseri Spyd17SjeldentNormal20 - 2539 - 55149
Serratert Spyd18VanligNormal18 - 2734 - 50125

Marrow Bauble Scepter

Scepter er en-hånds sinnsvåpen som tillater bruk av skjold. De gjør magisk skade og skalerer med magisk kraft. Deres grunnleggende angrep er et langdistanseprosjektil, som lar brukeren holde avstand i kamp. Mange scepter har også elementære skadeeffekter.

Ladet Angrep: Brukeren skyter et mye større prosjektil som henger igjen en stund, og gjør skade på fiender som berører det. Naturen til prosjektilen varierer avhengig av scepter som brukes.

NavnNivåRaritetElementGrunnskadeMaksimal skadeKraftterskel
Trekkscepter1VanligNormal2 - 53 - 68
Splitbark Scepter3VanligNormal3 - 95 - 1116
Marrow Bauble6VanligSkygge5 - 117 - 1616
Jernscepter7VanligNormal6 - 148 - 2225
Demikrypt Bauble8VanligSkygge6 - 149 - 2329
Kryo Stang10VanligVann8 - 1413 - 2440
Slim Diva Baton10SjeldentSkygge9 - 1414 - 2440
Pyre Stang12VanligIld9 - 1315 - 2447
Wizwand13VanligNormal13 - 1723 - 3379
Netherkrypt Bauble14VanligSkygge11 - 1820 - 3671
Mithril Scepter15VanligNormal12 - 2022 - 4179
Aquapetal Stang18VanligVann15 - 2130 - 47118
Flamepetal Stang18VanligIld12 - 2424 - 5494

Jernklokke Klokke

Klokker er to-hånds sinnsvåpen som gjør magisk skade og skalerer med magisk kraft. Selv om de er langsomme, er prosjektilene de skyter i stand til å treffe fiender flere ganger. Hoppangrepet skyter raskt et prosjektil i retningen brukeren ser, og skyver brukeren litt i motsatt retning.

Ladet Angrep: Brukeren spinner rundt, og lager en vedvarende sirkel som treffer fiender flere ganger, eller skyter et unikt klokkeprosjektil. Naturen til prosjektilen varierer avhengig av klokken som brukes.

NavnNivåRaritetElementGrunnskadeMaksimal skadeKraftterskel
Trekklokke5VanligNormal6 - 108 - 1416
Jernklokke8VanligNormal9 - 1513 - 2432
Kryptklokke10VanligSkygge10 - 1716 - 3047
Mithril Klokke16VanligNormal13 - 2024 - 4286
Kaldgeist Frostcaller18SjeldentVann19 - 2534 - 49118
Kolos Tone20SjeldentJord28 - 3441 - 68107

Jernkatar Katar

Katarer er to-hånds dyktighetsvåpen som skalerer med dyktighetskraft. De angriper veldig raskt, men har en tendens til å gjøre lavere skade på hvert slag. Hoppangrepet skyver brukeren fremover og piercerer gjennom fiender, med et raskt kutt ved landing.

Ladet Angrep: Brukeren gjør en flurry av raske slag i en liten radius. Treffer totalt 6 ganger.

NavnNivåRaritetElementGrunnskadeMaksimal skadeKraftterskel
Trekksverd1VanligNormal1 - 41 - 54
Slimeskorpe Katarer3VanligNormal2 - 53 - 68
Slimk Shiv5VanligNormal4 - 105 - 1413
Dødsgele Shiv6VanligNormal4 - 155 - 2222
Jernkatarer7VanligNormal7 - 1310 - 2024
Runiske Katarer10SjeldentNormal9 - 1514 - 2640
Geistlord Klør12SjeldentSkygge12 - 1720 - 3263
Helvetesleire Shiv14VanligIld13 - 1623 - 3279
Mithril Katarer15VanligNormal14 - 1726 - 3594
Serraterte Knoker17VanligNormal15 - 2229 - 48110
Frostbite Klør18SjeldentVann13 - 2527 - 46110
Golemneve Katarer21SjeldentJord20 - 3138 - 52141

Jernbue Fjernvåpen

Fjernvåpen er to-hånds dyktighetsvåpen som skalerer med dyktighetskraft. Som navnet antyder, skyter de langdistanseprosjektiler som lar brukeren angripe mens de holder seg unna fiender.

Ladet Angrep: Brukeren skyter fire piler i rask rekkefølge.

NavnNivåRaritetElementGrunnskadeMaksimal skadeKraftterskel
Trekksbue1VanligNormal3 - 65 - 716
Kryptbue4VanligNormal4 - 97 - 1124
Demikryptbue7VanligNormal4 - 115 - 1719
Jernbue7VanligNormal5 - 107 - 1516
Mekspike Bue8VanligNormal7 - 1210 - 1924
Trussel Bue12SjeldentLuft9 - 1715 - 3247
Petrifisert Bue13SjeldentSkygge12 - 1821 - 3571
Necroroyal Bue14VanligNormal14 - 2025 - 4086
Mithril Bue15VanligNormal16 - 1929 - 39102
Serratert Langbue17VanligNormal19 - 2430 - 4686
Kaldgeist Bue18SjeldentVann20 - 2634 - 50110