Trial of the Stars este o zonă opțională de parkour vertical conectată la Wall of the Stars. Traseul actual de recompense este legat de quest-ul de nivel 15 al lui Craig, Up and Over It.
Cum deblochezi Trial-ul
- Avansează suficient de mult încât să ajungi la Wall of the Stars prin Gate of the Moon.
- Ajungi la nivelul 15 și vorbește cu Craig în Wall of the Stars.
- Acceptă Up and Over It. Începând cu versiunea 102025.a1, portalul Trial-ului nu este accesibil decât după ce acest quest este acceptat sau finalizat.
- Folosește portalul de pe ieșitura zidului pentru a intra în Trial.
Obiectiv și recompense
Urcă turnul, deschide cufărul din vârf și du Epic Carrot înapoi la Craig.
- Realizare: Scaling the Stars, acordată la atingerea vârfului.
- Recompense de quest: 5.790 EXP, 500 Crowns și Agility Ears.
- Cufărul cu Epic Carrot oferă obiectul de quest doar cât timp Up and Over It este activ.
Regulile checkpoint-urilor
La baza turnului există patru etape de checkpoint și portaluri. Activarea unui checkpoint îți permite să revii la acea etapă după o cădere, dar progresul nu este păstrat dacă părăsești zona. Planifică să termini Trial-ul într-o singură sesiune.
Ghid de obstacole
Prima secțiune
Folosește săritura dublă și un air dash pentru primele goluri mari. Capcanele-stea albe emit un sunet de avertizare și pulsează înainte de valul de knockback; așteaptă să treacă pulsul, apoi traversează în intervalul sigur.
A doua secțiune
Este partea cea mai lungă. Combină pasarele înguste, țepi în perete, capcane cu lame mobile și pulsuri de stea. Nu te grăbi prin mai multe cicluri de capcane deodată; oprește-te pe platforme sigure, ascultă semnalul stelei și treci câte un obstacol pe rând.
A treia secțiune
Rândurile de țepi mari par intimidante, dar urmează cicluri previzibile. Observă un ciclu complet înainte să intri, apoi traversează hotărât, fără să te oprești între țepi.
Secțiunea finală
Ultimul tronson combină pericolele anterioare cu poteci înguste și sinuoase. Păstrează stamina pentru corecția în aer lângă capcana rotativă cu țepi; controlul camerei contează aici mai mult decât viteza brută.
Sfaturi despre clase și mișcare
- Săritura triplă a Bandit-ului oferă rază orizontală suplimentară, dar orice clasă poate termina Trial-ul.
- Fighter și Mystic ar trebui să exerseze săritura dublă urmată de air dash și prinderea de margine.
- Redu sensibilitatea camerei dacă marginile înguste provoacă supracorecție.
- Nu părăsi instanța după activarea checkpoint-urilor; ieșirea le resetează.
- Dacă o capcană-stea te doboară în mod repetat, bazează-te pe semnalul ei sonor în loc să reacționezi doar la pulsul vizual.
Surse
Verificat pe baza paginii oficiale Trial of the Stars, a paginii quest-ului Up and Over It și a notelor de actualizare Dediscovery.