Game Guide

Ghidul Mecanicilor de Joc ATLYSS

Ghid pentru mecanicile de joc ATLYSS: multiplayer, sistem de echipă, daune în combat, stăpânirea armelor și sistemul de amenințare.

Actualizat 2026-08-11 2 min de citit
Pe această pagină

ATLYSS prezintă mai multe mecanici de bază ale jocului care conturează experiența jucătorului. Acest ghid acoperă sistemele cheie, inclusiv multiplayer, luptă și altele.

Multiplayer

Ghidul Mecanicilor de Joc ATLYSS — atlyss game mechanics screenshot

Găzduirea Lobby-urilor

Jucătorii pot găzdui sau se pot alătura lobby-urilor cu până la 16 jucători. Gazdele au acces la:

  • Modul streamer pentru a dezactiva chat-ul
  • Comenzi în consola gazdei ('):
    • "/shutdown <countdown>": Oprește serverul cu un countdown opțional
    • "/cancelsd": Anulează oprirea în așteptare
    • "/starthost": Pornește instanța serverului
    • "/kick <connection ID>": Exclude jucătorul după ID-ul de conexiune
    • "/ban <connection ID>": Interzice jucătorul și adresa sa IP
    • "/clearbanlist": Șterge lista de interdicții salvată

Jucătorii pot să-i mute pe alții prin fereastra de chat. Jucătorii muți și interziși sunt salvați local între sesiuni.

Sistemul de Partide

  • Formează partide de până la 4 jucători folosind Meniul Who (O)
  • Liderul partidului poate invita jucători și iniția temnițe
  • Necesare pentru instanțele de temnițe multiplayer
  • Numai membrii partidului pot intra în aceeași instanță de temniță

Luptă

Scalarea Deteriorării

Armele scalază deteriorarea în funcție de statisticile personajului:

  • Armele de Forță (Melee/Grele/Polearm) scalază cu Puterea de Atac
  • Armele de Dexteritate (Katar/Ranged) scalază cu Puterea Dex
  • Armele de Minte (Sceptre/Bell) scalază cu Puterea Magică

Formulele de deteriorare:

Tip ArmăDeteriorare MinimăDeteriorare Maximă
** Forță**Deteriorare de Bază + ( Puterea de Atac * 0.128)Deteriorare Maximă de Bază + (Puterea de Atac * 0.32)
** Dexteritate**Deteriorare de Bază + ( Puterea Dex * 0.128)Deteriorare Maximă de Bază + (Puterea Dex * 0.32)
** Minte**Deteriorare de Bază + ( Puterea Magică * 0.128)Deteriorare Maximă de Bază + (Puterea Magică * 0.32)

Calculul deteriorării maxime a armei:

  • Minim = Bază × (1.15 + Nivel × 0.048)
  • Maxim = Bază × (1.15 + Nivel × 0.062)
  • Toate valorile rotunjite în jos

Stăpânirea Armelor

  • Deblocat prin misiuni Guardian la nivelul 10
  • Punctele de abilitate deblochează atacuri unice de încărcare
  • Beneficii suplimentare, cum ar fi creșteri ale vitezei de atac
  • Fiecare tip de armă are abilități distincte de stăpânire

Elemente

  • Elemente disponibile: Normal, Umbra, Apă, Foc, Pământ, Aer
  • În prezent afectează doar animațiile Sceptrelor
  • Slăbiciuni elementale planificate pentru o actualizare viitoare

Sistemul de Amenințare

  • Determină ce jucător vizează inamicii
  • O amenințare mai mare crește probabilitatea de a fi vizat
  • Generată prin diverse acțiuni [WIP]
  • Unele abilități cresc în mod specific amenințarea:
    • Aruncare de Piatră
Continuă citireaGhid de Minerit și Pescuit ATLYSSProfessions