ATLYSS: Lista de Emoții și Comenzi
În ATLYSS v1.0.0, jucătorii se pot exprima printr-o varietate de emoții și animații. Aceste emoții adaugă un strat de interacțiune socială și personalitate personajului tău, făcând lumea jocului mai captivantă și interactivă. Acest ghid te va îndruma prin tot ce trebuie să știi despre utilizarea emoțiilor în ATLYSS.
Utilizare de Bază
Pentru a efectua o emoție, pur și simplu tastează o bară oblică ("/") urmată de comanda emoției în chat. De exemplu, tastând "/dance" îți va face personajul să execute o animație de dans.
Emoții Disponibile
Iată o listă cuprinzătoare a tuturor emoțiilor disponibile în ATLYSS:
- /sit: Îți face personajul să se așeze (Poate fi, de asemenea, activat folosind tasta 'X')
- /sit2: Efectuează o animație alternativă de șezut
- /taunt: Afișează un gest de provocare
- /shrug: Efectuează o animație de ridicare din umeri
- /clap: Îți face personajul să aplaude
- /think: Afișează o poziție de gândire
- /ponder: Afișează o animație de contemplare profundă
- /dance: Efectuează o animație de dans
- /point: Îți face personajul să indice
- /nod: Efectuează o animație de aprobat
Referință Rapidă
Pentru a vizualiza toate emoțiile disponibile în timpul jocului, tastează /emotes în chat. Aceasta va afișa o listă completă a comenzilor emoțiilor. Reține că lista va dispărea după trimiterea oricărui mesaj în chat.
Animații Specifice Raselor
Una dintre caracteristicile unice ale sistemului de emoții din ATLYSS este că diferite rase pot avea animații variate pentru aceeași comandă de emoție. Iată câteva exemple notabile:
Animații Similare
- Comenzile /sit și /sit2 împărtășesc în general animații de șezut similare în majoritatea raselor
- Emoțiile /ponder și /think afișează poziții contemplative comparabile
Variații Rasiale Unice
- Rasa Chang (personaje asemănătoare șoarecilor) are o animație distinctivă /sit2 în care se odihnesc pe burtă
- Animațiile /dance variază semnificativ între rase, oferind fiecărei rase un stil cultural propriu
- Pozițiile /sit sunt personalizate pentru diferite anatomii rasiale
Funcții Suplimentare
- Detectarea AFK: Jocul activează automat animația de șezut atunci când un jucător rămâne inactiv pentru o perioadă îndelungată
- Șezut Rapid: Apasă tasta 'X' pentru o animație instantanee de șezut fără a tasta comanda
- Integrare Fără Probleme: Toate emoțiile pot fi efectuate în timp ce stai în picioare, iar majoritatea pot fi anulate prin mișcare
Sfaturi pentru Utilizarea Emoțiilor
- Interacțiune Socială: Folosește emoțiile pentru a comunica cu alți jucători atunci când chatul vocal nu este disponibil sau preferat
- Joc de Rol: Îmbunătățește-ți experiența de joc de rol folosind emoții adecvate în diferite situații
- Construirea Comunității: Participă la petreceri de dans improvizate sau ceremonii de salut folosind emoții
- Oportunități de Captură: Creează momente memorabile și capturi de ecran prin coordonarea emoțiilor cu alți jucători
Actualizări Viitoare
Echipa de dezvoltare actualizează regulat ATLYSS cu noi funcții, iar sistemul de emoții ar putea primi animații și comenzi suplimentare în patch-urile viitoare. Rămâi conectat la canalele oficiale pentru anunțuri despre noi emoții și funcții.
Feedback din Comunitate
Sistemul actual de emoții a fost bine primit de comunitatea ATLYSS, jucătorii apreciind în special variațiile specifice raselor și accesibilitatea prin comenzi simple în chat. Echipa de dezvoltare primește cu plăcere sugestii pentru noi emoții și îmbunătățiri ale sistemului existent prin canalele oficiale de feedback.
Amintește-ți că emoțiile sunt o modalitate distractivă de a te exprima și de a interacționa cu alți jucători în ATLYSS. Fie că te odihnești de la aventuri, întâlnești prieteni noi sau pur și simplu vrei să adaugi puțină personalitate personajului tău, există o emoție pentru fiecare situație!