Wiki Guide

คู่มือ Save Editor และการสำรองข้อมูล ATLYSS

หาไฟล์เซฟของ ATLYSS สำรองข้อมูลอย่างปลอดภัย ทำความเข้าใจ Steam Cloud รีเซ็ตสกิลหรือสเตตัสในเกม และลดความเสี่ยงจากการแก้ไขไฟล์เซฟ

อัปเดตล่าสุด 2026-08-11 อ่านประมาณ 2 นาที

ATLYSS จัดเก็บโปรไฟล์ตัวละครเป็นไฟล์ในเครื่องภายในโฟลเดอร์ติดตั้งเกม และซิงค์โฟลเดอร์นี้ผ่าน Steam Cloud การแก้ไขทำได้ แต่ค่าที่ผิดพลาดหรือความขัดแย้งของ Cloud อาจทำให้ตัวละครเสียหายได้ ควรใช้ไอเทมรีเซ็ตในเกมก่อนเสมอเมื่อสามารถแก้ปัญหาได้

ตำแหน่งไฟล์เซฟของ ATLYSS

คู่มือ Save Editor และการสำรองข้อมูล ATLYSS — atlyss save editor guide screenshot

ใน Steam คลิกขวาที่ ATLYSS → Manage → Browse local files จากนั้นเปิด:

ATLYSS_Data / profileCollections

การตั้งค่า Steam Cloud จะซิงค์ทุกอย่างภายในโฟลเดอร์นี้แบบเรียกซ้ำ ไฟล์ตัวละครมักตั้งชื่อว่า atl_characterProfile_0, atl_characterProfile_1 และต่อไปเรื่อย ๆ พร้อมไฟล์สำรองที่ลงท้ายด้วย _bak

สำรองข้อมูลอย่างปลอดภัยก่อน

  1. ปิด ATLYSS ให้สนิท
  2. หากกำลังซ่อมแซมหรือแทนที่ไฟล์ ให้ปิดการซิงค์ Steam Cloud สำหรับ ATLYSS ชั่วคราวใน Steam
  3. คัดลอกโฟลเดอร์ profileCollections ทั้งหมดไปยังโฟลเดอร์ใหม่ที่ระบุวันที่ นอกไดเรกทอรีเกม
  4. เก็บทั้งไฟล์หลักและไฟล์คู่ _bak เอาไว้
  5. เปลี่ยนแปลงทีละอย่างเท่านั้น และเปิดเกมแบบออฟไลน์เพื่อตรวจสอบ

บันทึกอัปเดตอย่างเป็นทางการของ Dediscovery ก็แนะนำให้สำรองโฟลเดอร์นี้ก่อนการย้ายเซฟครั้งใหญ่เช่นกัน

ตัวเลือกรีสเปคในเกม

เป้าหมายวิธีที่ปลอดภัยในเกมผล
รีเซ็ต Skill PointsTome of Unlearningคืน Skill Points ที่ใช้ไป; ใช้ใน Safe Zone
รีเซ็ต Attribute PointsTome of Naivetyคืน Attribute Points ที่ใช้ไป
เปลี่ยนคลาสหลักไม่มีวิธีหลังใช้ Class Tomeการเลือก Fighter, Mystic และ Bandit ออกแบบมาให้ถาวร
เปลี่ยนซับคลาสไม่มีวิธีหลังใช้ tome ของซับคลาสการเลือกซับคลาสปัจจุบันออกแบบมาให้ถาวร

Sally's Nook และ Craig's Bazaar ขาย Tome of Unlearning ในราคา 1,200 Crowns ควรเลือกใช้ไอเทมที่รองรับอย่างเป็นทางการเหล่านี้แทนการแก้ไขไฟล์เมื่อทำได้

การใช้ Save Editor จากคอมมูนิตี้

ATLYSS Save Editor โอเพนซอร์สโดย JingShing เป็นเครื่องมือเบราว์เซอร์ที่คอมมูนิตี้สร้างขึ้น ไม่ใช่เครื่องมือทางการของ Kiseff หรือ KisSoft คุณสามารถดาวน์โหลด atlyss_save_editor.html จากรีโพซิทอรี หรือเปิดเวอร์ชันเบราว์เซอร์ที่โฮสต์ไว้ของผู้พัฒนา; ตามเอกสารระบุว่าการประมวลผลเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณเองเท่านั้น

รีโพซิทอรีนี้ในปัจจุบันบันทึกความเข้ากันได้ของข้อมูลไอเทมไว้ถึงเวอร์ชัน 72025.a3 เท่านั้น ในขณะที่เวอร์ชันสเตเบิลปัจจุบันของเกมใหม่กว่านั้น ควรถือว่า ID ไอเทมและข้อมูลการตั้งค่าอาจล้าสมัย ตรวจสอบ issues ของรีโพซิทอรี และอย่าสันนิษฐานว่าทุกฟิลด์ปลอดภัยสำหรับเซฟปัจจุบัน

ขั้นตอนที่ปลอดภัย:

  1. ดาวน์โหลดจากรีโพซิทอรี GitHub ของผู้พัฒนาเท่านั้น ไม่ใช่เว็บไซต์ที่อัปโหลดซ้ำ
  2. ตรวจสอบวันที่เผยแพร่และ issues เพื่อดูความเข้ากันได้กับเวอร์ชัน ATLYSS ปัจจุบัน
  3. สำรองโฟลเดอร์ทั้งหมด
  4. ใช้เครื่องมือนี้ในเครื่องเท่านั้น อย่าอัปโหลดเซฟที่มีข้อมูลส่วนตัวหรือข้อมูลผู้เล่นหลายคนไปยังบริการที่ไม่รู้จัก
  5. ทดสอบตัวละครที่แก้ไขแล้วในโหมดผู้เล่นคนเดียวก่อน

ความเสี่ยงของการแก้ไขด้วยมือ

ไฟล์โปรไฟล์เป็นข้อมูลที่มีโครงสร้างสามารถอ่านได้ แต่ฟิลด์อาจเปลี่ยนแปลงระหว่างการอัปเดต Early Access อย่าวาง ID ไอเทมเก่า อย่ามอบไอเทมเควสที่ไม่สามารถได้รับจริง และอย่าตั้งค่าที่เกินขีดจำกัดปกติของเกม ไฟล์หลักและไฟล์ _bak อาจเขียนทับกันเองได้หากไม่ตรงกัน

หลีกเลี่ยงการใช้ตัวละครที่แก้ไขแล้วเพื่อสร้างความได้เปรียบในโหมดผู้เล่นหลายคนสาธารณะ การสปอว์นไอเทมและความคืบหน้าที่ไม่ถูกต้องอาจรบกวนผู้เล่นคนอื่นและทำให้การซัพพอร์ตหรือกู้คืนยากขึ้น

การกู้คืนจากความขัดแย้งของ Steam Cloud

  • ปิดเกมก่อนคัดลอกไฟล์
  • ตัดสินใจว่าสำเนาใดใหม่ที่สุดก่อนเปิดใช้งาน Cloud อีกครั้ง
  • เก็บทั้งโฟลเดอร์ในเครื่องและเวอร์ชัน Cloud ที่ดาวน์โหลดมาไว้จนกว่าตัวละครจะโหลดได้ถูกต้อง
  • หาก Steam กู้คืนการแก้ไขที่ไม่ต้องการ: ปิด Cloud กู้คืนโฟลเดอร์เต็มที่รู้ว่าใช้งานได้ดี เปิดเกมหนึ่งครั้ง ปิดเกมอย่างถูกต้อง จากนั้นเปิด Cloud อีกครั้งและเลือกไฟล์ในเครื่องที่ถูกต้องเมื่อระบบถาม

คำถามที่พบบ่อย

รีเซ็ตคลาสแบบปกติได้ไหม?

ไม่ได้ คลาสหลักและซับคลาสปัจจุบันออกแบบมาให้เป็นตัวเลือกถาวร สร้างตัวละครใหม่หากต้องการบิลด์ทางเลือกที่รองรับเต็มรูปแบบ การแก้ไขเซฟด้วยมือไม่ได้รับการรองรับและอาจทำให้ความคืบหน้าเสียหาย

ATLYSS รองรับ Steam Cloud ไหม?

รองรับ Steam ถูกตั้งค่าให้ซิงค์โฟลเดอร์ ATLYSS_Data/profileCollections ทั้งหมด โดยมีโควตาใหญ่พอสำหรับไฟล์ตัวละครและการตั้งค่าหลายไฟล์

สปอว์นไอเทมด้วย save editor ได้ไหม?

เครื่องมือคอมมูนิตี้บางตัวเปิดให้เข้าถึงข้อมูลไอเทมในกระเป๋า แต่การทำเช่นนั้นอาจนำไปสู่ ID ที่ล้าสมัย สถานะเควสที่เสียหาย หรือความไม่สมดุลในโหมดผู้เล่นหลายคน คู่มือนี้ไม่ได้ให้สูตรการสปอว์นไอเทม

แหล่งอ้างอิง

ตรวจสอบจากการตั้งค่า Steam Cloudของ ATLYSS, บันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการของ Dediscovery, เอกสาร Tome of Unlearning และรีโพซิทอรี GitHubของเครื่องมือแก้ไข คู่มือ Steam Community เก่าไม่ได้ถูกใช้เป็นลิงก์เครื่องมือหลักอีกต่อไป เนื่องจาก Steam ทำเครื่องหมายว่าถูกลบ/ไม่เข้ากันในปัจจุบัน