สถิติ Atlyss: คู่มือที่ครอบคลุมเกี่ยวกับคุณลักษณะของตัวละคร

ภาพรวมของระบบคุณลักษณะ Atlyss

คุณลักษณะของตัวละคร Atlyss (สถิติ Atlyss) เป็นรากฐานสำคัญของการพัฒนาตัวละครและประสิทธิภาพในการต่อสู้ ตัวละครแต่ละตัวมีลักษณะหลักและลักษณะรองที่กำหนดความสามารถในการต่อสู้ ความสามารถในการอยู่รอด และประสิทธิภาพโดยรวมในสถานการณ์การเล่นเกมต่างๆ

คุณลักษณะหลักใน Atlyss

ลักษณะหลัก

ชื่อคุณลักษณะผลกระทบหลักประโยชน์รองความสัมพันธ์กับคลาส
ความแข็งแกร่งพลังโจมตีทางกายภาพ +2น้ำหนักที่สามารถแบก +5, การป้องกันทางกายภาพ +1นักสู้
จิตใจพลังโจมตีเวทมนตร์ +2การฟื้นฟู MP +0.5%, ความต้านทานเวทมนตร์ +1นักเวทย์
ความคล่องแคล่วอัตราคริติคอล +0.5%ความเร็วในการโจมตี +0.2%, การหลบหลีก +1โจร
ความมีชีวิตHP สูงสุด +20การฟื้นฟู HP +0.5%, การป้องกันทางกายภาพ +1ทุกคลาส
จิตวิญญาณMP สูงสุด +15การฟื้นฟู MP +0.5%, การป้องกันเวทมนตร์ +1ทุกคลาส
ความว่องไวความเร็วในการเคลื่อนที่ +0.5%การหลบหลีก +1, ความเร็วในการโจมตี +0.2%ทุกคลาส

ลักษณะรอง

ค่าการต่อสู้ที่ได้มา

หมวดหมู่คุณลักษณะแหล่งที่มา
การโจมตีการโจมตีทางกายภาพ, การโจมตีเวทมนตร์, อัตราคริติคอล, ความเร็วในการโจมตีคุณลักษณะหลัก, อุปกรณ์, บัฟ
การป้องกันการป้องกันทางกายภาพ, การป้องกันเวทมนตร์, การหลบหลีก, อัตราบล็อกคุณลักษณะหลัก, อุปกรณ์, ทักษะ
การฟื้นฟูการฟื้นฟู HP, การฟื้นฟู MP, การฟื้นฟูความอดทนคุณลักษณะหลัก, สินค้าอุปโภคบริโภค, การพักผ่อน
ทรัพยากรHP สูงสุด, MP สูงสุด, ความอดทนสูงสุดคุณลักษณะหลัก, ระดับ, อุปกรณ์

การพัฒนาสถิติ Atlyss

คุณลักษณะการเลื่อนระดับ

  1. การเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติ

    • +2 ให้กับคุณลักษณะหลักทุกระดับ
    • โบนัสเฉพาะคลาสเพิ่มเติม
    • ตัวปรับแต่งเชื้อชาติที่ใช้
  2. การแจกจ่ายด้วยตนเอง

    • 5 คะแนนคุณลักษณะที่ได้รับต่อระดับ
    • สูงสุด 100 คะแนนต่อคุณลักษณะ
    • การจัดสรรใหม่สามารถทำได้ผ่าน Stat Reset Scroll

การเสริมอุปกรณ์

  • สถิติพื้นฐานจากอุปกรณ์
  • โบนัสการเสริม (+1 ถึง +15)
  • โบนัสชุดสำหรับอุปกรณ์ที่ตรงกัน
  • ตัวปรับแต่งสถิติพิเศษจากไอเทมที่หายาก

ผลกระทบในการต่อสู้

การคำนวณการโจมตี

ประเภทความเสียหายสูตรตัวอย่าง
ความเสียหายทางกายภาพ(การโจมตีพื้นฐาน + ความแข็งแกร่ง × 2) × ตัวปรับแต่งทักษะ100 + (50 × 2) × 1.5 = 250
ความเสียหายเวทมนตร์(เวทมนตร์พื้นฐาน + จิตใจ × 2) × ตัวปรับแต่งเวทมนตร์80 + (40 × 2) × 1.8 = 288
ความเสียหายคริติคอลความเสียหายพื้นฐาน × (150% + โบนัสความเสียหายคริติคอล)250 × (150% + 30%) = 450

การคำนวณการป้องกัน

ประเภทการป้องกันสูตรการลดความเสียหาย
การลดความเสียหายทางกายภาพการป้องกัน ÷ (การป้องกัน + 100)200 ÷ (200 + 100) = 66.7%
การลดความเสียหายเวทมนตร์ความต้านทาน ÷ (ความต้านทาน + 100)150 ÷ (150 + 100) = 60%
โอกาสการหลบหลีกการหลบหลีกพื้นฐาน + (ความว่องไว + ความคล่องแคล่ว) ÷ 2005% + (40 + 30) ÷ 200 = 40%

การเพิ่มประสิทธิภาพสถิติ

การสร้างเฉพาะคลาส

การเพิ่มประสิทธิภาพนักสู้

  • จุดเน้นหลัก
    • ความแข็งแกร่ง: 60% ของคะแนน
    • ความมีชีวิต: 25% ของคะแนน
  • จุดเน้นรอง
    • จิตวิญญาณ: 10% ของคะแนน
    • ความว่องไว: 5% ของคะแนน
  • สถิติอุปกรณ์ที่สำคัญ: การโจมตีทางกายภาพ, การป้องกัน, HP

การเพิ่มประสิทธิภาพนักเวทย์

  • จุดเน้นหลัก
    • จิตใจ: 50% ของคะแนน
    • จิตวิญญาณ: 30% ของคะแนน
  • จุดเน้นรอง
    • ความมีชีวิต: 15% ของคะแนน
    • ความว่องไว: 5% ของคะแนน
  • สถิติอุปกรณ์ที่สำคัญ: การโจมตีเวทมนตร์, MP, การฟื้นฟู MP

การเพิ่มประสิทธิภาพโจร

  • จุดเน้นหลัก
    • ความคล่องแคล่ว: 45% ของคะแนน
    • ความว่องไว: 35% ของคะแนน
  • จุดเน้นรอง
    • ความแข็งแกร่ง: 10% ของคะแนน
    • ความมีชีวิต: 10% ของคะแนน
  • สถิติอุปกรณ์ที่สำคัญ: อัตราคริติคอล, ความเร็วในการโจมตี, การหลบหลีก

การพิจารณา PvE กับ PvP

จุดเน้น PvE

  • เน้นการสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง
  • ความต้องการการป้องกันปานกลาง
  • ประสิทธิภาพทรัพยากรสำหรับการต่อสู้ที่ยาวนาน
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่สำหรับการจัดตำแหน่ง

จุดเน้น PvP

  • ศักยภาพความเสียหายแบบระเบิด
  • ความสำคัญในการป้องกันสูง
  • ความต้านทานการควบคุมฝูงชน
  • ความคล่องตัวสูงสุด

ฟีเจอร์สถิติ Atlyss ขั้นสูง

ความร่วมมือของคุณลักษณะ

คุณลักษณะหลักคุณลักษณะรองผลกระทบจากความร่วมมือ
ความแข็งแกร่ง + ความมีชีวิตการป้องกันทางกายภาพ +10%ความสามารถในการอยู่รอดที่เพิ่มขึ้น
จิตใจ + จิตวิญญาณการฟื้นฟู MP +15%ความยั่งยืนของเวทมนตร์
ความคล่องแคล่ว + ความว่องไวความเสียหายคริติคอล +20%ความคล่องตัวในการต่อสู้

การปรับขนาดคุณลักษณะ

  • คุณลักษณะหลัก: การปรับขนาดเชิงเส้นสูงสุดถึง 100 คะแนน
  • ค่ารอง: การปรับขนาดเชิงลอการิธึมหลังจากเกณฑ์
    • อัตราคริติคอล: จำกัดที่ 75%
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่: จำกัดที่ 150%
    • ความเร็วในการโจมตี: จำกัดที่ 200%
    • การหลบหลีก: จำกัดที่ 80%

ผลกระทบจากสิ่งแวดล้อม

ตัวปรับแต่งสถานะ

สภาพแวดล้อมผลกระทบระยะเวลา
ฝนการฟื้นฟู MP +20%ระยะเวลาสภาพอากาศ
กลางคืนการโจมตีเวทมนตร์ +10%เวลาค่ำ
ภูเขาการใช้ความอดทน +30%การปรากฏในโซน
ทะเลทรายการฟื้นฟู HP -20%การปรากฏในโซน

บัฟชั่วคราว

  1. สินค้าอุปโภคบริโภค

    • ยาเสพติดการต่อสู้: +20% สถิติที่เกี่ยวข้อง
    • บัฟอาหาร: +10% สถิติทั้งหมด
    • เอลิกเซอร์: การรวมกันของสถิติพิเศษ
    • ม้วน: การเพิ่มขีดจำกัดสถิติชั่วคราว
  2. ทักษะและความสามารถ

    • บัฟตัวเอง: การเสริมเฉพาะคลาส
    • บัฟกลุ่ม: การเพิ่มสถิติทั่วทั้งกลุ่ม
    • บัฟกิลด์: ประโยชน์ระยะยาวจากสถิติ
    • ความสามารถเชื้อชาติ: ตัวปรับแต่งสถิติที่ไม่เหมือนใคร

ข้อพิจารณาที่สำคัญ

  • สถิติสามารถรีเซ็ตได้โดยใช้ Stat Reset Scroll
  • ต้องมีการตอบสนองต่อความต้องการสถิติของอุปกรณ์
  • โบนัสเชื้อชาติส่งผลต่อการคำนวณสถิติพื้นฐาน
  • การอัปเดตความสมดุลเป็นประจำอาจเปลี่ยนค่า
  • มีพื้นที่ฝึกอบรมสำหรับการทดสอบสถิติ
  • เทมเพลตการสร้างสามารถบันทึกและแชร์ได้

คู่มือการเติบโตของสถิติ

ลำดับความสำคัญในการเลื่อนระดับ

  1. เกมต้น (1-20)

    • เน้นที่สถิติความเสียหายหลัก
    • สถิติการอยู่รอดพื้นฐาน (ความมีชีวิต/จิตวิญญาณ)
    • การลงทุนในยูทิลิตี้น้อย
  2. เกมกลาง (21-40)

    • สมดุลระหว่างสถิติการโจมตีและการป้องกัน
    • การลงทุนในยูทิลิตี้เพิ่มขึ้น
    • เริ่มการสร้างเฉพาะ
  3. เกมปลาย (41+)

    • การเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างเต็มรูปแบบ
    • การปรับสถิติในสถานการณ์
    • การดำเนินกลยุทธ์มิน-แม็กซ์

โบนัสจากความสำเร็จ

  • การเพิ่มสถิติถาวรจากความสำเร็จ
  • ชื่อและรางวัลสถิติพิเศษ
  • โบนัสในระดับสำคัญ
  • ประโยชน์จากการทำภารกิจให้สำเร็จ

คู่มือที่ครอบคลุมเกี่ยวกับสถิติ Atlyss และคุณลักษณะของตัวละครนี้ได้รับการอัปเดตเป็นประจำเพื่อสะท้อนกลไกเกมและการเปลี่ยนแปลงความสมดุลล่าสุด ปรับแต่งคุณลักษณะของตัวละครของคุณอย่างชาญฉลาดเพื่อเพิ่มศักยภาพของคุณในโลกของ Atlyss.