คู่มืออาวุธ Atlyss

ภาพรวมของระบบอาวุธ Atlyss

อาวุธ Atlyss แบ่งออกเป็นเจ็ดประเภท: อาวุธระยะประชิด, อาวุธหนักระยะประชิด, อาวุธยาว, สเปคเตอร์, ระฆัง, คาทาร์, และ อาวุธระยะไกล ต่างจาก เกราะ ประเภทอาวุธ Atlyss ไม่ถูกล็อคให้เฉพาะกับคลาสใดคลาสหนึ่ง และสามารถสวมใส่ได้โดยตัวละครใด ๆ ที่มีระดับที่เหมาะสม

ตัวละครสามารถมีอาวุธ Atlyss ได้สูงสุดสองชิ้นในเวลาเดียวกัน แต่จะได้รับประโยชน์จากสถิติพิเศษเฉพาะอาวุธที่ถืออยู่ในขณะนั้น ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างอาวุธที่สวมใส่อยู่ได้ตลอดเวลาโดยใช้ปุ่มสลับอาวุธด่วน (ค่าเริ่มต้น Q)

บางประเภทของอาวุธ Atlyss (อาวุธหนักระยะประชิด, อาวุธยาว, ระฆัง, คาทาร์, และอาวุธระยะไกล) ต้องการการใช้สองมือ ซึ่งหมายความว่าตัวละครไม่สามารถมี โล่ สวมใส่ในมือที่ไม่ใช่ขณะใช้หนึ่งในอาวุธเหล่านี้

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลไกอาวุธ Atlyss เฉพาะ เช่น การปรับขนาดความเสียหาย, ความเชี่ยวชาญ, และความเสียหายจากธาตุ โปรดดูที่ส่วนที่เกี่ยวข้องในหน้า กลไกเกม

ประเภทอาวุธ Atlyss

ดาบเหล็ก อาวุธระยะประชิด

อาวุธระยะประชิด Atlyss เป็นอาวุธที่ใช้มือเดียวซึ่งมีพลังจากความแข็งแกร่งและปรับขนาดตามพลังโจมตี อาวุธเหล่านี้มีการโจมตีพื้นฐานที่ค่อนข้างรวดเร็วและทำความเสียหายเฉลี่ย การโจมตีขณะกระโดดจะเป็นการฟันลง

การโจมตีที่ชาร์จ: ผู้ใช้จะพุ่งไปข้างหน้าในขณะที่หมุนอาวุธเป็นวงกลม ทำให้โดนหลายครั้ง

ชื่อLVLความหายากธาตุความเสียหายพื้นฐานความเสียหายสูงสุดเกณฑ์พลัง
ดาบไม้1ปกติธรรมชาติ2 - 53 - 68
Blade Slimecrust2ปกติธรรมชาติ4 - 87 - 1024
Blade Crypt4ปกติเงา4 - 117 - 1324
ดาบทอง5ปกติธรรมชาติ5 - 126 - 1716
ดาบเหล็ก7ปกติธรรมชาติ6 - 108 - 1516
Blade Demicrypt8ปกติเงา7 - 1310 - 2125
Mace Dawn10ปกติธรรมชาติ10 - 1516 - 2647
Blade Rude10ปกติธรรมชาติ8 - 1613 - 2840
Blade Vile12หายากธรรมชาติ14 - 1924 - 3579
Blade Nethercrypt13ปกติเงา12 - 1821 - 3571
ดาบมิธริล15ปกติธรรมชาติ14 - 1826 - 3794
Blade Serrated17ปกติธรรมชาติ16 - 2331 - 45118
Blade Coldgeist17หายากน้ำ19 - 2337 - 50141

Hammer เหล็ก อาวุธหนักระยะประชิด

อาวุธหนักระยะประชิด Atlyss เป็นอาวุธที่ใช้สองมือซึ่งมีพลังจากความแข็งแกร่งและปรับขนาดตามพลังโจมตี อาวุธเหล่านี้มักทำความเสียหายพื้นฐานมากที่สุดในประเภทอาวุธทั้งหมด แต่ความเร็วในการโจมตีค่อนข้างช้า การโจมตีขณะกระโดดจะพุ่งไปข้างหน้าและทุบลงที่พื้น

การโจมตีที่ชาร์จ: หลังจากช่วงเวลาหนึ่ง ผู้ใช้จะทุบอาวุธลงที่พื้น ทำให้เกิดความเสียหายมหาศาลในพื้นที่กว้าง

ชื่อLVLความหายากธาตุความเสียหายพื้นฐานความเสียหายสูงสุดเกณฑ์พลัง
Hammer ไม้1ปกติธรรมชาติ5 - 99 - 1132
Scythe Mini Geist4ปกติธรรมชาติ8 - 1414 - 1747
Axehammer Slimek5ปกติธรรมชาติ11 - 1415 - 2032
Hammer เหล็ก7ปกติธรรมชาติ11 - 1616 - 2540
Scythe Geist9หายากธรรมชาติ12 - 1918 - 3247
Pounder Crypt10หายากเงา15 - 2024 - 3571
Greatblade หิน10ปกติธรรมชาติ13 - 1721 - 3063
Scythe Poltergeist14หายากเงา18 - 2532 - 50110
Greatsword มิธริล15ปกติธรรมชาติ19 - 2232 - 43102
Axe Deadwood16ปกติธรรมชาติ23 - 2932 - 4871
Punisher Coldgeist17หายากน้ำ26 - 3240 - 63110
Pummeler Quake20หายากดิน34 - 4248 - 70110

หอกเหล็ก อาวุธยาว

อาวุธยาวเป็นอาวุธที่ใช้สองมือซึ่งมีพลังจากความแข็งแกร่งและปรับขนาดตามพลังโจมตี ความเสียหายและความเร็วในการโจมตีจะต่ำกว่าค่าเฉลี่ยเล็กน้อย แต่มีระยะการโจมตีที่ยาวที่สุดในบรรดาอาวุธระยะประชิด นอกจากนี้ การโจมตีพื้นฐานแต่ละครั้งจะทำให้โดนสองครั้ง - หนึ่งครั้งทำความเสียหายเต็มที่ และอีกครั้งทำความเสียหายต่ำกว่า การโจมตีขณะกระโดดจะเป็นการแทงลงไปข้างหน้า ตามด้วยการกระโดดถอยหลัง

การโจมตีที่ชาร์จ: ผู้ใช้จะพุ่งไปข้างหน้า แทงทะลุศัตรูทั้งหมดในเส้นทางของพวกเขา ทำให้โดนหลายครั้ง โดยเฉพาะใกล้จุดสิ้นสุดของการโจมตี

ชื่อLVLความหายากธาตุความเสียหายพื้นฐานความเสียหายสูงสุดเกณฑ์พลัง
Wood Spear4ปกติธรรมชาติ3 - 105 - 1216
Iron Spear7ปกติธรรมชาติ5 - 127 - 1922
Halberd Cryptsinge8ปกติธรรมชาติ6 - 129 - 1924
Mekspear10ปกติธรรมชาติ8 - 1613 - 2840
Bardiche Sinner10หายากธรรมชาติ8 - 1713 - 3041
Halberd Necroroyal15ปกติธรรมชาติ10 - 1918 - 3963
Halberd มิธริล17ปกติธรรมชาติ11 - 2121 - 4679
Ragespear17หายากธรรมชาติ20 - 2539 - 55149
Serrated Spear18ปกติธรรมชาติ18 - 2734 - 50125

Marrow Bauble สเปคเตอร์

สเปคเตอร์เป็นอาวุธที่ใช้มือเดียวซึ่งมีพลังจากจิตใจ อนุญาตให้ใช้โล่ได้ พวกเขาทำความเสียหายเวทมนตร์และปรับขนาดตามพลังเวทมนตร์ การโจมตีพื้นฐานของพวกเขาคือการยิงกระสุนระยะไกล ทำให้ผู้ใช้สามารถรักษาระยะห่างในระหว่างการต่อสู้ได้ สเปคเตอร์หลายตัวยังมีเอฟเฟกต์ความเสียหายจากธาตุ

การโจมตีที่ชาร์จ: ผู้ใช้จะยิงกระสุนขนาดใหญ่ที่คงอยู่ในช่วงเวลาหนึ่ง ทำให้เกิดความเสียหายแก่ศัตรูที่สัมผัสมัน ธรรมชาติของกระสุนจะแตกต่างกันไปตามสเปคเตอร์ที่ใช้

ชื่อLVLความหายากธาตุความเสียหายพื้นฐานความเสียหายสูงสุดเกณฑ์พลัง
Wood Scepter1ปกติธรรมชาติ2 - 53 - 68
Splitbark Scepter3ปกติธรรมชาติ3 - 95 - 1116
Marrow Bauble6ปกติเงา5 - 117 - 1616
Iron Scepter7ปกติธรรมชาติ6 - 148 - 2225
Demicrypt Bauble8ปกติเงา6 - 149 - 2329
Cryo Cane10ปกติน้ำ8 - 1413 - 2440
Slime Diva Baton10หายากเงา9 - 1414 - 2440
Pyre Cane12ปกติไฟ9 - 1315 - 2447
Wizwand13ปกติธรรมชาติ13 - 1723 - 3379
Nethercrypt Bauble14ปกติเงา11 - 1820 - 3671
Mithril Scepter15ปกติธรรมชาติ12 - 2022 - 4179
Aquapetal Staff18ปกติน้ำ15 - 2130 - 47118
Flamepetal Staff18ปกติไฟ12 - 2424 - 5494

ระฆังเหล็ก ระฆัง

ระฆังเป็นอาวุธที่ใช้สองมือซึ่งทำความเสียหายเวทมนตร์และปรับขนาดตามพลังเวทมนตร์ แม้ว่าจะช้า แต่กระสุนที่พวกเขายิงออกมาสามารถทำให้ศัตรูโดนหลายครั้ง การโจมตีขณะกระโดดจะยิงกระสุนไปในทิศทางที่ผู้ใช้หันหน้าไปและผลักผู้ใช้ไปในทิศทางตรงกันข้ามเล็กน้อย

การโจมตีที่ชาร์จ: ผู้ใช้จะหมุนไปรอบ ๆ สร้างวงกลมที่คงอยู่ซึ่งทำให้ศัตรูโดนหลายครั้ง หรือยิงกระสุนระฆังที่ไม่ซ้ำกัน ธรรมชาติของกระสุนจะแตกต่างกันไปตามระฆังที่ใช้

ชื่อLVLความหายากธาตุความเสียหายพื้นฐานความเสียหายสูงสุดเกณฑ์พลัง
ระฆังไม้5ปกติธรรมชาติ6 - 108 - 1416
ระฆังเหล็ก8ปกติธรรมชาติ9 - 1513 - 2432
ระฆัง Cryptcall10ปกติเงา10 - 1716 - 3047
ระฆังมิธริล16ปกติธรรมชาติ13 - 2024 - 4286
Coldgeist Frostcaller18หายากน้ำ19 - 2534 - 49118
Colossus Tone20หายากดิน28 - 3441 - 68107

คาทาร์เหล็ก คาทาร์

คาทาร์เป็นอาวุธที่ใช้สองมือซึ่งมีพลังจากความคล่องตัวและปรับขนาดตามพลังคล่องตัว พวกเขาโจมตีได้อย่างรวดเร็วมาก แต่ทำความเสียหายต่ำในแต่ละการโจมตี การโจมตีขณะกระโดดจะทำให้ผู้ใช้พุ่งไปข้างหน้าและแทงทะลุศัตรู พร้อมกับฟันอย่างรวดเร็วเมื่อถึงพื้น

การโจมตีที่ชาร์จ: ผู้ใช้จะทำการโจมตีอย่างรวดเร็วในรัศมีเล็ก ๆ ทำให้โดนทั้งหมด 6 ครั้ง

ชื่อLVLความหายากธาตุความเสียหายพื้นฐานความเสียหายสูงสุดเกณฑ์พลัง
Wood Daggers1ปกติธรรมชาติ1 - 41 - 54
คาทาร์ Slimecrust3ปกติธรรมชาติ2 - 53 - 68
Shivs Slimek5ปกติธรรมชาติ4 - 105 - 1413
Shivs Deathgel6ปกติธรรมชาติ4 - 155 - 2222
คาทาร์เหล็ก7ปกติธรรมชาติ7 - 1310 - 2024
คาทาร์ Runic10หายากธรรมชาติ9 - 1514 - 2640
Claws Geistlord12หายากเงา12 - 1720 - 3263
Shivs Hellsludge14ปกติไฟ13 - 1623 - 3279
คาทาร์มิธริล15ปกติธรรมชาติ14 - 1726 - 3594
Knuckles Serrated17ปกติธรรมชาติ15 - 2229 - 48110
Claws Frostbite18หายากน้ำ13 - 2527 - 46110
คาทาร์ Golemfist21หายากดิน20 - 3138 - 52141

ธนูเหล็ก อาวุธระยะไกล

อาวุธระยะไกลเป็นอาวุธที่ใช้สองมือซึ่งมีพลังจากความคล่องตัวและปรับขนาดตามพลังคล่องตัว ตามชื่อที่บอก พวกเขายิงกระสุนระยะไกลที่อนุญาตให้ผู้ใช้โจมตีในขณะที่รักษาระยะห่างจากศัตรู

การโจมตีที่ชาร์จ: ผู้ใช้จะยิงลูกธนูสี่ลูกในลำดับที่รวดเร็ว

ชื่อLVLความหายากธาตุความเสียหายพื้นฐานความเสียหายสูงสุดเกณฑ์พลัง
ธนูไม้1ปกติธรรมชาติ3 - 65 - 716
ธนู Crypt4ปกติธรรมชาติ4 - 97 - 1124
ธนู Demicrypt7ปกติธรรมชาติ4 - 115 - 1719
ธนูเหล็ก7ปกติธรรมชาติ5 - 107 - 1516
ธนู Mekspike8ปกติธรรมชาติ7 - 1210 - 1924
ธนู Menace12หายากอากาศ9 - 1715 - 3247
ธนู Petrified13หายากเงา12 - 1821 - 3571
ธนู Necroroyal14ปกติธรรมชาติ14 - 2025 - 4086
ธนูมิธริล15ปกติธรรมชาติ16 - 1929 - 39102
Longbow Serrated17ปกติธรรมชาติ19 - 2430 - 4686
ธนู Coldgeist18หายากน้ำ20 - 2634 - 50110