ATLYSS: รายการอีโมตและคำสั่ง

ใน ATLYSS v1.0.0 ผู้เล่นสามารถแสดงออกถึงตัวตนของตนผ่านอีโมตและอนิเมชันที่หลากหลาย อีโมตเหล่านี้เพิ่มชั้นของการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและบุคลิกภาพให้กับตัวละครของคุณ ทำให้โลกของเกมมีความน่าสนใจและมีปฏิสัมพันธ์มากขึ้น คู่มือนี้จะพาคุณไปทำความรู้จักกับทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการใช้อีโมตใน ATLYSS

การใช้งานพื้นฐาน

ในการทำอีโมต เพียงพิมพ์เครื่องหมายทับ ("/") ตามด้วยคำสั่งอีโมตในแชท ตัวอย่างเช่น การพิมพ์ "/dance" จะทำให้ตัวละครของคุณแสดงอนิเมชันการเต้น

อีโมตที่มีให้ใช้งาน

นี่คือรายการอีโมตทั้งหมดที่มีใน ATLYSS:

  • /sit: ทำให้ตัวละครของคุณนั่งลง (สามารถเรียกใช้ได้โดยใช้ปุ่ม 'X')
  • /sit2: แสดงอนิเมชันการนั่งแบบทางเลือก
  • /taunt: แสดงท่าทางการยั่วเย้า
  • /shrug: แสดงอนิเมชันการยักไหล่
  • /clap: ทำให้ตัวละครของคุณปรบมือ
  • /think: แสดงท่าทางคิด
  • /ponder: แสดงอนิเมชันการคิดอย่างลึกซึ้ง
  • /dance: แสดงอนิเมชันการเต้น
  • /point: ทำให้ตัวละครของคุณชี้
  • /nod: แสดงอนิเมชันการพยักหน้า

การอ้างอิงอย่างรวดเร็ว

เพื่อดูอีโมตทั้งหมดที่มีในขณะเล่นเกม ให้พิมพ์ /emotes ในแชท ซึ่งจะแสดงรายการคำสั่งอีโมตทั้งหมด โปรดทราบว่ารายการจะหายไปหลังจากส่งข้อความใด ๆ ในแชท

อนิเมชันเฉพาะเผ่า

หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของระบบอีโมตใน ATLYSS คือเผ่าต่าง ๆ อาจมีอนิเมชันที่แตกต่างกันสำหรับคำสั่งอีโมตเดียวกัน นี่คือตัวอย่างที่น่าสังเกต:

อนิเมชันที่คล้ายกัน

  • คำสั่ง /sit และ /sit2 มักจะแบ่งปันอนิเมชันการนั่งที่คล้ายกันในเผ่าส่วนใหญ่
  • อีโมต /ponder และ /think แสดงท่าทางการคิดที่คล้ายกัน

ความแตกต่างเฉพาะเผ่า

  • เผ่า Chang (ตัวละครที่มีลักษณะคล้ายหนู) มีอนิเมชัน /sit2 ที่โดดเด่นซึ่งพวกเขานอนอยู่บนท้อง
  • อนิเมชัน /dance แตกต่างกันอย่างมากระหว่างเผ่า ทำให้แต่ละเผ่ามีเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมของตนเอง
  • ท่า /sit ถูกปรับแต่งให้เหมาะสมกับสรีระของเผ่าต่าง ๆ

คุณสมบัติเพิ่มเติม

  • การตรวจจับ AFK: เกมจะเรียกใช้อนิเมชันนั่งโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นไม่ทำกิจกรรมเป็นเวลานาน
  • นั่งอย่างรวดเร็ว: กดปุ่ม 'X' เพื่อแสดงอนิเมชันนั่งทันทีโดยไม่ต้องพิมพ์คำสั่ง
  • การรวมเข้าที่ไร้รอยต่อ: อีโมตทั้งหมดสามารถทำได้ในขณะที่ยืน และส่วนใหญ่สามารถยกเลิกได้โดยการเคลื่อนไหว

เคล็ดลับในการใช้อีโมต

  1. การมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม: ใช้อีโมตเพื่อสื่อสารกับผู้เล่นคนอื่นเมื่อการสนทนาด้วยเสียงไม่สามารถใช้ได้หรือไม่สะดวก
  2. การเล่นบทบาท: เพิ่มประสบการณ์การเล่นบทบาทของคุณโดยการใช้อีโมตที่เหมาะสมในสถานการณ์ต่าง ๆ
  3. การสร้างชุมชน: เข้าร่วมงานปาร์ตี้เต้นรำแบบไม่เป็นทางการหรือพิธีการต้อนรับโดยใช้อีโมต
  4. โอกาสในการถ่ายภาพหน้าจอ: สร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำและภาพหน้าจอโดยการประสานอีโมตกับผู้เล่นคนอื่น

การอัปเดตในอนาคต

ทีมพัฒนาจะอัปเดต ATLYSS อย่างสม่ำเสมอด้วยคุณสมบัติใหม่ และระบบอีโมตอาจได้รับอนิเมชันและคำสั่งเพิ่มเติมในแพตช์ในอนาคต โปรดติดตามช่องทางทางการสำหรับประกาศเกี่ยวกับอีโมตและคุณสมบัติใหม่

ข้อเสนอแนะแบบชุมชน

ระบบอีโมตในปัจจุบันได้รับการตอบรับที่ดีจากชุมชน ATLYSS โดยผู้เล่นชื่นชอบความหลากหลายเฉพาะเผ่าและความสะดวกในการเข้าถึงผ่านคำสั่งแชทที่ง่าย ทีมพัฒนายินดีรับข้อเสนอแนะสำหรับอีโมตใหม่และการปรับปรุงระบบที่มีอยู่ผ่านช่องทางข้อเสนอแนะแบบทางการ

จำไว้ว่าการใช้อีโมตเป็นวิธีที่สนุกสนานในการแสดงออกถึงตัวตนของคุณและมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นคนอื่นใน ATLYSS ไม่ว่าคุณจะพักจากการผจญภัย พบปะเพื่อนใหม่ หรือเพียงแค่ต้องการเพิ่มบุคลิกให้กับตัวละครของคุณ ก็มีอีโมตสำหรับทุกสถานการณ์!