Wiki Guide

Гайд по редактору збережень і резервному копіюванню ATLYSS

Знайдіть файли збережень ATLYSS, зробіть безпечні резервні копії, розберіться в Steam Cloud, скиньте навички чи характеристики прямо в грі та зменште ризики редагування збережень.

Оновлено 2026-08-11 4 хв читання

ATLYSS зберігає профілі персонажів як локальні файли всередині папки встановлення гри та синхронізує цю папку через Steam Cloud. Редагування можливе, але неправильне значення або конфлікт Cloud може пошкодити персонажа. Завжди спершу використовуйте предмети скидання прямо в грі, якщо вони вирішують вашу проблему.

Розташування файлів збереження ATLYSS

Гайд по редактору збережень і резервному копіюванню ATLYSS — atlyss save editor guide screenshot

У Steam клацніть правою кнопкою миші на ATLYSS → Manage → Browse local files (Керувати → Переглянути локальні файли), потім відкрийте:

ATLYSS_Data / profileCollections

Налаштування Steam Cloud рекурсивно синхронізує все всередині цієї папки. Файли персонажів зазвичай називаються atl_characterProfile_0, atl_characterProfile_1 тощо, з відповідними резервними файлами, що закінчуються на _bak.

Спершу зробіть надійну резервну копію

  1. Повністю закрийте ATLYSS.
  2. Тимчасово вимкніть синхронізацію Cloud для ATLYSS у Steam, якщо ви відновлюєте або замінюєте файли.
  3. Скопіюйте всю папку profileCollections у нову датовану папку поза каталогом гри.
  4. Зберігайте як основні файли, так і їхні пари _bak.
  5. Вносьте лише одну зміну за раз і запускайте гру офлайн, щоб перевірити її.

Офіційні примітки до оновлення Dediscovery також радили резервувати цю папку перед великими міграціями збережень.

Варіанти скидання прямо в грі

МетаБезпечний спосіб у гріЕфект
Скидання Skill PointsTome of UnlearningПовертає витрачені Skill Points; використовуйте в Safe Zone
Скидання Attribute PointsTome of NaivetyПовертає витрачені Attribute Points
Зміна основного класуНемає способу після використання Class TomeВибір Fighter, Mystic і Bandit задуманий як постійний
Зміна підкласуНемає способу після використання тому підкласуПоточний вибір підкласу задуманий як постійний

У Sally's Nook і Craig's Bazaar продається Tome of Unlearning за 1200 Crowns. Коли можливо, надавайте перевагу цим офіційно підтримуваним предметам, а не редагуванню файлів.

Використання аматорського save editor

Save Editor ATLYSS з відкритим вихідним кодом від JingShing — це браузерний інструмент, створений спільнотою, а не офіційний інструмент Kiseff чи KisSoft. Ви можете завантажити atlyss_save_editor.html з репозиторію або відкрити розміщену в браузері версію автора; згідно з документацією, обробка виконується локально, прямо в браузері.

Репозиторій наразі підтверджує сумісність даних предметів лише до версії 72025.a3, тоді як поточна стабільна серія гри новіша. Вважайте ID предметів і дані конфігурації потенційно застарілими, перегляньте issues репозиторію та не припускайте, що кожне поле безпечне для поточного збереження.

Безпечний порядок дій:

  1. Завантажуйте лише з GitHub-репозиторію автора, а не із сайту повторного завантаження.
  2. Перевірте дату випуску та issues на сумісність з поточною версією ATLYSS.
  3. Зробіть резервну копію всієї папки.
  4. Тримайте редактор локально; не завантажуйте збереження з особистою інформацією або даними мультиплеєра на невідомі сервіси.
  5. Спершу протестуйте відредагованого персонажа в одиночній грі.

Ризики ручного редагування

Файли профілю — це читабельні структуровані дані, але поля можуть змінюватися між оновленнями Early Access. Не вставляйте старі ID предметів, не надавайте недосяжні квестові предмети та не встановлюйте значення поза звичайними межами гри. Основний файл і _bak також можуть перезаписувати один одного, якщо вони не збігаються.

Уникайте використання відредагованих персонажів для отримання переваги в публічному мультиплеєрі. Спавн предметів і недійсний прогрес можуть заважати іншим гравцям і ускладнювати підтримку чи відновлення.

Відновлення після конфлікту Steam Cloud

  • Закрийте гру перед копіюванням файлів.
  • Визначте, яка копія новіша, перш ніж знову вмикати Cloud.
  • Зберігайте як локальну папку, так і завантажену версію з Cloud, поки персонаж не завантажиться коректно.
  • Якщо Steam відновив небажане редагування: вимкніть Cloud, відновіть відому справну повну папку, запустіть гру один раз, коректно вийдіть, потім знову увімкніть Cloud і виберіть правильні локальні файли, коли з'явиться запит.

Часті запитання

Чи можу я скинути свій клас звичайним способом?

Ні. Основний клас і поточний підклас задумані як постійний вибір. Створіть іншого персонажа, якщо хочете повністю підтримувану альтернативну збірку. Ручні зміни збережень не підтримуються і можуть зламати прогрес.

Чи підтримує ATLYSS Steam Cloud?

Так. Steam налаштований на синхронізацію всієї папки ATLYSS_Data/profileCollections із квотою, достатньо великою для кількох файлів персонажів і налаштувань.

Чи можу я створювати предмети за допомогою save editor?

Деякі аматорські інструменти надають доступ до даних інвентарю, але це може призвести до застарілих ID, зламаного стану квестів або дисбалансу в мультиплеєрі. Цей посібник не містить рецептів для спавну предметів.

Джерела

Перевірено за конфігурацією Steam Cloud ATLYSS, офіційними примітками до патчу Dediscovery, документацією Tome of Unlearning та GitHub-репозиторієм редактора. Старіший посібник Steam Community більше не використовується як основне посилання на інструмент, оскільки Steam зараз позначає його як видалений/несумісний.