ATLYSS 遊戲機制
ATLYSS 擁有幾個核心遊戲機制,這些機制塑造了玩家的體驗。本指南涵蓋了包括多人遊戲、戰鬥等在內的關鍵系統。
多人遊戲
大廳主辦
玩家可以主辦或加入最多 16 名玩家的大廳。主辦者可以使用以下功能:
- 直播者模式以禁用聊天
- 主辦控制台 (') 命令:
- "/shutdown <倒數計時>": 以可選的倒數計時關閉伺服器
- "/cancelsd": 取消待處理的關閉
- "/starthost": 啟動伺服器實例
- "/kick <連接 ID>": 根據連接 ID 踢出玩家
- "/ban <連接 ID>": 封禁玩家及其 IP 地址
- "/clearbanlist": 清除已保存的封禁列表
玩家可以通過聊天窗口靜音其他人。靜音和封禁的玩家在會話之間會被本地保存。
隊伍系統
- 使用 Who 菜單 (O) 組成最多 4 名玩家的隊伍
- 隊伍領導者可以邀請玩家並啟動地城
- 進入多人地城實例所必需
- 只有隊伍成員可以進入同一地城實例
戰鬥
傷害縮放
武器的傷害根據角色屬性進行縮放:
- 力量武器(近戰/重型/長柄武器)根據攻擊力縮放
- 敏捷武器(匕首/遠程)根據敏捷力縮放
- 精神武器(權杖/鈴)根據魔法力縮放
傷害公式:
武器類型 | 傷害下限 | 傷害上限 |
---|---|---|
力量 | 基礎傷害下限 + (攻擊力 * 0.128) | 基礎傷害上限 + (攻擊力 * 0.32) |
敏捷 | 基礎傷害下限 + (敏捷力 * 0.128) | 基礎傷害上限 + (敏捷力 * 0.32) |
精神 | 基礎傷害下限 + (魔法力 * 0.128) | 基礎傷害上限 + (魔法力 * 0.32) |
最大武器傷害計算:
- 下限 = 基礎 × (1.15 + 等級 × 0.048)
- 上限 = 基礎 × (1.15 + 等級 × 0.062)
- 所有值向下取整
武器精通
- 在 10 級時通過守護者任務解鎖
- 技能點解鎖獨特的蓄力攻擊
- 額外的好處如攻擊速度提升
- 每種武器類型都有獨特的精通能力
元素
- 可用元素:普通、陰影、水、火、土、風
- 目前僅影響權杖動畫
- 預計在未來更新中增加元素弱點