Atlyss 數據:角色屬性的綜合指南

Atlyss 屬性系統概述

Atlyss 角色屬性(Atlyss Stats)是角色發展和戰鬥效能的基石。每個角色擁有主要和次要特徵,這些特徵決定了他們的戰鬥能力、生存能力以及在各種遊戲情境中的整體表現。

Atlyss 的主要屬性

核心特徵

屬性名稱主要效果次要好處職業親和力
力量物理攻擊力 +2攜帶重量 +5,物理防禦 +1戰士
心智魔法攻擊力 +2MP 恢復 +0.5%,法術抗性 +1神秘者
靈巧暴擊率 +0.5%攻擊速度 +0.2%,閃避 +1盜賊
活力最大 HP +20HP 恢復 +0.5%,物理防禦 +1所有職業
精神最大 MP +15MP 恢復 +0.5%,魔法防禦 +1所有職業
敏捷移動速度 +0.5%閃避 +1,攻擊速度 +0.2%所有職業

次要特徵

衍生戰鬥值

類別屬性來源
攻擊性物理攻擊、魔法攻擊、暴擊率、攻擊速度主要屬性、裝備、增益
防禦性物理防禦、魔法防禦、閃避、格擋率主要屬性、裝備、技能
恢復性HP 恢復、MP 恢復、耐力恢復主要屬性、消耗品、休息
資源最大 HP、最大 MP、最大耐力主要屬性、等級、裝備

Atlyss 數據發展

升級屬性

  1. 自動增益

    • 每級 +2 主要特徵
    • 額外的職業特定獎勵
    • 種族修正應用
  2. 手動分配

    • 每級獲得 5 點屬性點
    • 每個特徵最多 100 點
    • 可通過 屬性重置卷軸 重新分配

裝備增強

  • 裝備的基礎屬性
  • 增強獎勵 (+1 到 +15)
  • 匹配裝備的套裝獎勵
  • 稀有物品的特殊屬性修正

戰鬥影響

攻擊計算

傷害類型公式範例
物理傷害(基礎攻擊 + 力量 × 2) × 技能修正100 + (50 × 2) × 1.5 = 250
魔法傷害(基礎魔法 + 心智 × 2) × 法術修正80 + (40 × 2) × 1.8 = 288
暴擊傷害基礎傷害 × (150% + 暴擊傷害獎勵)250 × (150% + 30%) = 450

防禦計算

防禦類型公式傷害減少
物理減少防禦 ÷ (防禦 + 100)200 ÷ (200 + 100) = 66.7%
魔法減少抵抗 ÷ (抵抗 + 100)150 ÷ (150 + 100) = 60%
閃避機率基礎閃避 + (敏捷 + 靈巧) ÷ 2005% + (40 + 30) ÷ 200 = 40%

屬性優化

職業特定構建

戰士優化

  • 主要重點
    • 力量:60% 的點數
    • 活力:25% 的點數
  • 次要重點
    • 精神:10% 的點數
    • 敏捷:5% 的點數
  • 關鍵裝備屬性:物理攻擊、防禦、HP

神秘者優化

  • 主要重點
    • 心智:50% 的點數
    • 精神:30% 的點數
  • 次要重點
    • 活力:15% 的點數
    • 敏捷:5% 的點數
  • 關鍵裝備屬性:魔法攻擊、MP、MP 恢復

盜賊優化

  • 主要重點
    • 靈巧:45% 的點數
    • 敏捷:35% 的點數
  • 次要重點
    • 力量:10% 的點數
    • 活力:10% 的點數
  • 關鍵裝備屬性:暴擊率、攻擊速度、閃避

PvE 與 PvP 考量

PvE 重點

  • 強調持續的傷害輸出
  • 中等的防禦需求
  • 長時間戰鬥的資源效率
  • 位置移動速度

PvP 重點

  • 爆發傷害潛力
  • 高防禦優先級
  • 群體控制抗性
  • 最大移動性

進階 Atlyss 數據特徵

屬性協同

主要屬性次要屬性協同效果
力量 + 活力物理防禦 +10%增強生存能力
心智 + 精神MP 恢復 +15%法術持續性
靈巧 + 敏捷暴擊傷害 +20%戰鬥機動性

屬性縮放

  • 主要特徵:線性縮放至 100 點
  • 次要值:閾值後的對數縮放
    • 暴擊率:上限 75%
    • 移動速度:上限 150%
    • 攻擊速度:上限 200%
    • 閃避:上限 80%

環境影響

狀態修正

環境效果持續時間
雨天MP 恢復 +20%天氣持續時間
夜晚魔法攻擊 +10%夜間
山區耐力消耗 +30%區域存在
沙漠HP 恢復 -20%區域存在

臨時增益

  1. 消耗品

    • 戰鬥藥水:+20% 相關屬性
    • 食物增益:+10% 所有屬性
    • 藥劑:特殊屬性組合
    • 卷軸:臨時屬性上限增加
  2. 技能和能力

    • 自我增益:職業特定增強
    • 團隊增益:全體增益
    • 公會增益:長期屬性好處
    • 種族能力:獨特屬性修正

重要考量

  • 可以使用 屬性重置卷軸 重置屬性
  • 必須滿足裝備屬性要求
  • 種族獎勵影響基礎屬性計算
  • 定期平衡更新可能會改變數值
  • 提供訓練區域以進行屬性測試
  • 可以保存和分享構建模板

屬性成長指南

升級優先順序

  1. 早期遊戲 (1-20)

    • 專注於主要傷害屬性
    • 基本生存屬性(活力/精神)
    • 最小的實用性投資
  2. 中期遊戲 (21-40)

    • 平衡攻擊和防禦屬性
    • 增加實用性投資
    • 開始構建專精
  3. 後期遊戲 (41+)

    • 完全構建優化
    • 情境屬性調整
    • 實施最小化-最大化策略

成就獎勵

  • 成就帶來的永久屬性增益
  • 特殊屬性稱號和獎勵
  • 關鍵等級的里程碑獎勵
  • 挑戰完成的好處

這份關於 Atlyss 數據和角色屬性的綜合指南會定期更新,以反映最新的遊戲機制和平衡變化。明智地優化角色的屬性,以最大化您在 Atlyss 世界中的潛力。