Atlyss 數據:角色屬性的綜合指南
Atlyss 屬性系統概述
Atlyss 角色屬性(Atlyss Stats)是角色發展和戰鬥效能的基石。每個角色擁有主要和次要特徵,這些特徵決定了他們的戰鬥能力、生存能力以及在各種遊戲情境中的整體表現。
Atlyss 的主要屬性
核心特徵
屬性名稱 | 主要效果 | 次要好處 | 職業親和力 |
---|---|---|---|
力量 | 物理攻擊力 +2 | 攜帶重量 +5,物理防禦 +1 | 戰士 |
心智 | 魔法攻擊力 +2 | MP 恢復 +0.5%,法術抗性 +1 | 神秘者 |
靈巧 | 暴擊率 +0.5% | 攻擊速度 +0.2%,閃避 +1 | 盜賊 |
活力 | 最大 HP +20 | HP 恢復 +0.5%,物理防禦 +1 | 所有職業 |
精神 | 最大 MP +15 | MP 恢復 +0.5%,魔法防禦 +1 | 所有職業 |
敏捷 | 移動速度 +0.5% | 閃避 +1,攻擊速度 +0.2% | 所有職業 |
次要特徵
衍生戰鬥值
類別 | 屬性 | 來源 |
---|---|---|
攻擊性 | 物理攻擊、魔法攻擊、暴擊率、攻擊速度 | 主要屬性、裝備、增益 |
防禦性 | 物理防禦、魔法防禦、閃避、格擋率 | 主要屬性、裝備、技能 |
恢復性 | HP 恢復、MP 恢復、耐力恢復 | 主要屬性、消耗品、休息 |
資源 | 最大 HP、最大 MP、最大耐力 | 主要屬性、等級、裝備 |
Atlyss 數據發展
升級屬性
-
自動增益
- 每級 +2 主要特徵
- 額外的職業特定獎勵
- 種族修正應用
-
手動分配
- 每級獲得 5 點屬性點
- 每個特徵最多 100 點
- 可通過 屬性重置卷軸 重新分配
裝備增強
- 裝備的基礎屬性
- 增強獎勵 (+1 到 +15)
- 匹配裝備的套裝獎勵
- 稀有物品的特殊屬性修正
戰鬥影響
攻擊計算
傷害類型 | 公式 | 範例 |
---|---|---|
物理傷害 | (基礎攻擊 + 力量 × 2) × 技能修正 | 100 + (50 × 2) × 1.5 = 250 |
魔法傷害 | (基礎魔法 + 心智 × 2) × 法術修正 | 80 + (40 × 2) × 1.8 = 288 |
暴擊傷害 | 基礎傷害 × (150% + 暴擊傷害獎勵) | 250 × (150% + 30%) = 450 |
防禦計算
防禦類型 | 公式 | 傷害減少 |
---|---|---|
物理減少 | 防禦 ÷ (防禦 + 100) | 200 ÷ (200 + 100) = 66.7% |
魔法減少 | 抵抗 ÷ (抵抗 + 100) | 150 ÷ (150 + 100) = 60% |
閃避機率 | 基礎閃避 + (敏捷 + 靈巧) ÷ 200 | 5% + (40 + 30) ÷ 200 = 40% |
屬性優化
職業特定構建
戰士優化
- 主要重點
- 力量:60% 的點數
- 活力:25% 的點數
- 次要重點
- 精神:10% 的點數
- 敏捷:5% 的點數
- 關鍵裝備屬性:物理攻擊、防禦、HP
神秘者優化
- 主要重點
- 心智:50% 的點數
- 精神:30% 的點數
- 次要重點
- 活力:15% 的點數
- 敏捷:5% 的點數
- 關鍵裝備屬性:魔法攻擊、MP、MP 恢復
盜賊優化
- 主要重點
- 靈巧:45% 的點數
- 敏捷:35% 的點數
- 次要重點
- 力量:10% 的點數
- 活力:10% 的點數
- 關鍵裝備屬性:暴擊率、攻擊速度、閃避
PvE 與 PvP 考量
PvE 重點
- 強調持續的傷害輸出
- 中等的防禦需求
- 長時間戰鬥的資源效率
- 位置移動速度
PvP 重點
- 爆發傷害潛力
- 高防禦優先級
- 群體控制抗性
- 最大移動性
進階 Atlyss 數據特徵
屬性協同
主要屬性 | 次要屬性 | 協同效果 |
---|---|---|
力量 + 活力 | 物理防禦 +10% | 增強生存能力 |
心智 + 精神 | MP 恢復 +15% | 法術持續性 |
靈巧 + 敏捷 | 暴擊傷害 +20% | 戰鬥機動性 |
屬性縮放
- 主要特徵:線性縮放至 100 點
- 次要值:閾值後的對數縮放
- 暴擊率:上限 75%
- 移動速度:上限 150%
- 攻擊速度:上限 200%
- 閃避:上限 80%
環境影響
狀態修正
環境 | 效果 | 持續時間 |
---|---|---|
雨天 | MP 恢復 +20% | 天氣持續時間 |
夜晚 | 魔法攻擊 +10% | 夜間 |
山區 | 耐力消耗 +30% | 區域存在 |
沙漠 | HP 恢復 -20% | 區域存在 |
臨時增益
-
消耗品
- 戰鬥藥水:+20% 相關屬性
- 食物增益:+10% 所有屬性
- 藥劑:特殊屬性組合
- 卷軸:臨時屬性上限增加
-
技能和能力
- 自我增益:職業特定增強
- 團隊增益:全體增益
- 公會增益:長期屬性好處
- 種族能力:獨特屬性修正
重要考量
- 可以使用 屬性重置卷軸 重置屬性
- 必須滿足裝備屬性要求
- 種族獎勵影響基礎屬性計算
- 定期平衡更新可能會改變數值
- 提供訓練區域以進行屬性測試
- 可以保存和分享構建模板
屬性成長指南
升級優先順序
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早期遊戲 (1-20)
- 專注於主要傷害屬性
- 基本生存屬性(活力/精神)
- 最小的實用性投資
-
中期遊戲 (21-40)
- 平衡攻擊和防禦屬性
- 增加實用性投資
- 開始構建專精
-
後期遊戲 (41+)
- 完全構建優化
- 情境屬性調整
- 實施最小化-最大化策略
成就獎勵
- 成就帶來的永久屬性增益
- 特殊屬性稱號和獎勵
- 關鍵等級的里程碑獎勵
- 挑戰完成的好處
這份關於 Atlyss 數據和角色屬性的綜合指南會定期更新,以反映最新的遊戲機制和平衡變化。明智地優化角色的屬性,以最大化您在 Atlyss 世界中的潛力。