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ATLYSS 存檔編輯與備份指南

查找存檔目錄、備份角色、了解 Steam Cloud,並在遊戲內安全重置技能或屬性。

內容更新:2026-08-11 3 分鐘閱讀

ATLYSS 會把角色檔案以本機檔案的形式存放在遊戲安裝資料夾內,並透過 Steam Cloud 同步這個資料夾。編輯檔案是可行的,但錯誤的數值或 Cloud 衝突都可能讓角色損毀。只要遊戲內建的重置道具能解決問題,就應該優先使用。

ATLYSS 存檔位置

ATLYSS 存檔編輯與備份指南 — atlyss save editor guide screenshot

在 Steam 中對 ATLYSS 按右鍵,選擇 管理 → 瀏覽本機檔案,接著開啟:

ATLYSS_Data / profileCollections

Steam Cloud 的設定會遞迴同步這個資料夾內的所有內容。角色檔案通常命名為 atl_characterProfile_0、atl_characterProfile_1 等,並各自搭配以 _bak 結尾的備份檔。

先做好安全備份

  1. 完全關閉 ATLYSS。
  2. 如果要修復或替換檔案,先在 Steam 中暫時關閉 ATLYSS 的 Cloud 同步。
  3. 把整個 profileCollections 資料夾複製到遊戲目錄以外、附上日期的新資料夾。
  4. 主檔案與對應的 _bak 檔案都要保留。
  5. 一次只改一項設定,並以離線模式啟動遊戲確認結果。

Dediscovery 更新的官方修補說明也建議在大型存檔搬移前,先備份這個資料夾。

遊戲內重置選項

目標遊戲內安全做法效果
重置 Skill PointsTome of Unlearning退還已使用的 Skill Points;請在 Safe Zone 內使用
重置 Attribute PointsTome of Naivety退還已使用的 Attribute Points
更換主職業使用 Class Tome 後無法更換Fighter、Mystic、Bandit 的選擇被設計為永久性
更換副職業使用副職業書後無法更換目前的副職業選擇被設計為永久性

Sally's Nook 和 Craig's Bazaar 都有販售 Tome of Unlearning,售價 1,200 Crowns。只要可行,都應該優先選擇這些官方支援的道具,而不是修改檔案。

使用社群製作的存檔編輯器

JingShing 開發的開源 ATLYSS Save Editor 是社群自製的瀏覽器工具,並非 Kiseff 或 KisSoft 的官方工具。你可以從 repository 下載 atlyss_save_editor.html,或是開啟作者提供的線上瀏覽器版本;根據文件說明,處理過程都在你的瀏覽器本機端完成。

這個 repository 目前記載的物品資料相容版本僅到 72025.a3,而遊戲目前的穩定版系列比這個版本更新。請把物品 ID 與設定資料都當作可能已經過時,先查看 repository 的 issues,不要假設每個欄位對目前的存檔都是安全的。

安全的操作流程:

  1. 只從作者的 GitHub repository 下載,不要使用轉載網站。
  2. 檢查發布日期與 issues,確認是否與目前的 ATLYSS 版本相容。
  3. 備份整個資料夾。
  4. 讓編輯器維持在本機端使用;不要把含有個人資訊或多人遊戲資料的存檔上傳到不明服務。
  5. 先在單人模式測試修改過的角色。

手動編輯的風險

角色檔案是可讀取的結構化資料,但欄位內容可能會隨著 Early Access 更新而改變。不要貼上過舊的物品 ID、不要給予理論上無法取得的任務道具,也不要把數值設定超出遊戲正常範圍。如果主檔案與 _bak 檔案內容不一致,兩者也可能互相覆蓋。

避免用修改過的角色在公開多人遊戲中取得優勢。生成物品或不合法的進度都可能影響其他玩家,也會讓客服支援或救援存檔變得更困難。

Steam Cloud 衝突復原

  • 複製檔案前先關閉遊戲。
  • 重新啟用 Cloud 之前,先確認哪一份是最新的版本。
  • 在角色能正常讀取之前,本機資料夾與下載下來的 Cloud 版本都要保留。
  • 如果 Steam 還原了不想要的修改:先關閉 Cloud、還原確定正常的完整資料夾、啟動遊戲一次並正常關閉,再重新開啟 Cloud,出現提示時選擇正確的本機檔案。

常見問題

可以用正常方式重置職業嗎?

不行。主職業與目前的副職業都被設計成永久性的選擇。如果想要完全受官方支援的替代 build,建議另外建立一個角色。手動修改存檔並不受官方支援,也可能破壞遊戲進度。

ATLYSS 有支援 Steam Cloud 嗎?

有。Steam 已經設定成會同步整個 ATLYSS_Data/profileCollections 資料夾,配額也足夠容納多個角色與設定檔案。

可以用存檔編輯器生成物品嗎?

部分社群工具確實能存取背包資料,但這麼做可能會帶來過時的 ID、損壞的任務狀態,或是破壞多人遊戲的平衡。本篇指南不提供任何生成物品的做法。

資料來源

本文內容已根據 ATLYSS 的 Steam Cloud 設定Dediscovery 官方修補說明Tome of Unlearning 文件,以及編輯器的 GitHub repository 核實。舊版的 Steam Community 指南目前已不再作為主要工具連結,因為 Steam 目前將其標示為已移除/不相容。