ATLYSS:表情符號列表與指令

在 ATLYSS v1.0.0 中,玩家可以透過各種表情符號和動畫來表達自己。這些表情符號為你的角色增添了一層社交互動和個性,使遊戲世界更加引人入勝和互動。這份指南將帶你了解在 ATLYSS 中使用表情符號所需知道的一切。

基本用法

要執行表情符號,只需在聊天中輸入斜線("/")後跟表情符號指令。例如,輸入 "/dance" 將使你的角色執行舞蹈動畫。

可用的表情符號

以下是 ATLYSS 中所有可用表情符號的完整列表:

  • /sit:使你的角色坐下(也可以使用 'X' 鍵觸發)
  • /sit2:執行替代的坐下動畫
  • /taunt:顯示挑釁的手勢
  • /shrug:執行聳肩動畫
  • /clap:使你的角色拍手
  • /think:顯示思考的姿勢
  • /ponder:顯示深思的動畫
  • /dance:執行舞蹈動畫
  • /point:使你的角色指向
  • /nod:執行點頭動畫

快速參考

在遊戲中查看所有可用的表情符號,請在聊天中輸入 /emotes。這將顯示表情符號指令的完整列表。請注意,發送任何消息後,列表將消失。

種族特定動畫

ATLYSS 的表情符號系統的一個獨特特點是,不同種族對於相同的表情符號指令可能有不同的動畫。以下是一些顯著的例子:

相似動畫

  • /sit/sit2 指令在大多數種族中通常共享相似的坐下動畫
  • /ponder/think 表情符號顯示可比較的沉思姿勢

獨特的種族變化

  • 變形種族(類似老鼠的角色)有一個獨特的 /sit2 動畫,讓他們趴在肚子上
  • /dance 動畫在不同種族之間差異顯著,賦予每個種族獨特的文化風格
  • /sit 姿勢根據不同種族的解剖結構進行定制

附加功能

  • AFK 偵測:當玩家長時間不活動時,遊戲會自動觸發坐下動畫
  • 快速坐下:按 'X' 鍵可立即執行坐下動畫,而無需輸入指令
  • 無縫整合:所有表情符號都可以在站立時執行,大多數可以通過移動來取消

使用表情符號的提示

  1. 社交互動:在語音聊天不可用或不受歡迎時,使用表情符號與其他玩家交流
  2. 角色扮演:在不同情境中使用適當的表情符號來增強你的角色扮演體驗
  3. 社群建立:利用表情符號參加即興舞會或迎接儀式
  4. 截圖機會:通過與其他玩家協調表情符號來創造難忘的時刻和截圖

未來更新

開發團隊定期更新 ATLYSS,新增功能,表情符號系統可能在未來的補丁中獲得額外的動畫和指令。請關注官方渠道以獲取有關新表情符號和功能的公告。

社群反饋

目前的表情符號系統受到 ATLYSS 社群的好評,玩家特別欣賞種族特定的變化以及通過簡單的聊天指令輕鬆訪問的便利。開發團隊歡迎通過官方反饋渠道提出新表情符號和改進現有系統的建議。

請記住,表情符號是你在 ATLYSS 中表達自己和與其他玩家互動的有趣方式。無論你是在冒險中休息、結識新朋友,還是想為你的角色增添一些個性,總有一個表情符號適合每種情況!