ATLYSS 游戏机制
ATLYSS 具有多个核心游戏机制,塑造了玩家的体验。本指南涵盖了包括多人游戏、战斗等在内的关键系统。
多人游戏
大厅托管
玩家可以托管或加入最多 16 名玩家的大堂。主持人可以使用以下功能:
- 直播者模式以禁用聊天
- 主持控制台 (') 命令:
- "/shutdown <倒计时>": 关闭服务器并可选择倒计时
- "/cancelsd": 取消待处理的关闭
- "/starthost": 启动服务器实例
- "/kick <连接 ID>": 根据连接 ID 踢出玩家
- "/ban <连接 ID>": 禁止玩家及其 IP 地址
- "/clearbanlist": 清除保存的禁令列表
玩家可以通过聊天窗口静音其他人。静音和被禁玩家在会话之间会被本地保存。
队伍系统
- 使用谁的菜单 (O) 组建最多 4 名玩家的队伍
- 队伍领导者可以邀请玩家并发起地下城
- 进行多人地下城实例所必需
- 只有队伍成员可以进入同一地下城实例
战斗
伤害缩放
武器的伤害根据角色属性进行缩放:
- 力量武器(近战/重型/长柄武器)与攻击力相关
- 敏捷武器(匕首/远程)与敏捷力相关
- 精神武器(权杖/铃铛)与魔法力相关
伤害公式:
武器类型 | 伤害下限 | 伤害上限 |
---|---|---|
力量 | 基础伤害下限 + ( 攻击力 * 0.128) | 基础伤害上限 + (攻击力 * 0.32) |
敏捷 | 基础伤害下限 + ( 敏捷力 * 0.128) | 基础伤害上限 + (敏捷力 * 0.32) |
精神 | 基础伤害下限 + ( 魔法力 * 0.128) | 基础伤害上限 + (魔法力 * 0.32) |
最大武器伤害计算:
- 下限 = 基础 × (1.15 + 等级 × 0.048)
- 上限 = 基础 × (1.15 + 等级 × 0.062)
- 所有值向下取整
武器精通
- 在 10 级通过守护者任务解锁
- 技能点解锁独特的蓄力攻击
- 额外的好处,如攻击速度提升
- 每种武器类型都有独特的精通能力
元素
- 可用元素:普通、阴影、水、火、土、风
- 目前仅影响权杖动画
- 计划在未来更新中引入元素弱点