Atlyss 种族:角色起源完整指南

Atlyss 种族概述

ATLYSS 中,种族的选择在塑造角色身份方面起着重要作用。虽然每个 Atlyss 种族都有独特的 起始技能,但这些技能可以通过 技能卷轴 被任何种族后期获得,因此你的种族选择主要是一个美学和角色扮演的决定。

可用种族

种族概述表

种族描述起始技能起始装备
小鬼类似恶魔的水生生物吸取水蛭死灵骨髓, 死灵腐蚀剂
普恩类似兔子的森林居民腿部提升皮革上衣, 皮革裤子
库博德魔法敏感的爬行动物敏捷智者布上衣, 智者布短裤
伯德尔优雅的鸟类旅行者内在专注气动上衣, 气动裤子
昌格冒险的啮齿动物族群坚韧坚果上衣, 坚果裤子

种族详细描述

小鬼

  • 起源:水下领域与地狱机械
  • 特征:类似恶魔的外貌与水生元素
  • 背景:曾是神秘学的仆人,现在拥有自由意志
  • 自定义:从水生到人形的多种外观选择
  • 起始技能:吸取水蛭 - 发射一个吸取的投射物,召唤异界水蛭,为施法者恢复生命

普恩

  • 起源:深林
  • 特征:类似兔子的外貌
  • 背景:从猎物进化为熟练的生存者
  • 自定义:包括猫科和犬科元素的多种哺乳动物特征
  • 起始技能:腿部提升 - 提高移动速度和闪避能力

库博德

  • 起源:遥远的干旱沙漠
  • 特征:基于小妖的爬行动物特征
  • 背景:自然魔法的实践者
  • 自定义:从龙类到鳄鱼类的多种外观选择
  • 起始技能:敏捷 - 提供即时施法,无需资源消耗

伯德尔

  • 起源:天空王国
  • 特征:鸟类特征
  • 背景:命运的流浪寻求者
  • 自定义:多种鸟类特征,独特的喙和尾巴选项
  • 起始技能:内在专注 - 确保下一个攻击为暴击

昌格

  • 起源:先进的神秘文明
  • 特征:啮齿动物特征
  • 背景:冒险的被放逐者
  • 自定义:从老鼠到负鼠的多种啮齿动物特征
  • 起始技能:坚韧 - 赋予免疫击退和自动格挡
  • 独特特征:唯一一种四足行走并具有特殊 "/sit2" 表情的种族

Atlyss 中的角色自定义

每个 Atlyss 种族提供与其身体特征相符的独特自定义选项:

  • 小鬼:体型、鳍形状、恶魔特征
  • 普恩:耳朵长度、角的选项、尾巴类型
  • 库博德:鳞片图案、尾巴大小、角的变化
  • 伯德尔:喙的形状、羽毛图案、尾巴设计
  • 昌格:尾巴类型、毛皮图案、耳朵形状

游戏机制

起始技能

  • 所有种族的起始技能可以通过技能卷轴被其他种族获得
  • 技能必须在达到适当等级后使用技能点解锁
  • 热键栏最多可以装备六个技能

技能获取

  • 从 NPC 处购买技能卷轴
  • 作为战利品掉落获得卷轴
  • 使用“忘却之书”重置技能点

附加说明

趣闻

  • 默认女性普恩,名为“简”,是游戏的吉祥物之一
  • 昌格种族源自 KisSoft 之前的游戏“CHANGkaBANG”

最近更新

  • Alpha 0.1.9b:伯德尔种族的引入到 Atlyss 世界

本指南会定期更新,以反映 ATLYSS 的最新变化。根据美学偏好和与计划角色构建的起始技能协同选择你的种族。