每个角色初始都是新手(Novice)。在10级时,通过使用对应守护者提供的职业书,选择一个永久核心职业:从伊诺克(Enok)处获得战士(Fighter),从安吉拉(Angela)处获得秘术师(Mystic),或从莎莉(Sally)处获得盗贼(Bandit)。
核心职业

| Class | Main stat | Intended weapons | Playstyle |
|---|---|---|---|
| 战士 | 力量 | 刀剑、钉锤、巨剑、战锤、长柄武器 | 近战压制、格挡与物理技能 |
| 秘术师 | 心智 | 权杖、铃铛 | 元素魔法、远程控制与辅助 |
| 盗贼 | 敏捷 | 拳刃、弓、霰弹枪 | 机动性、暴击与远程/拳击攻击 |
武器并非被职业强制锁定,但职业技能与护甲需求会奖励匹配对应伤害属性的选择。
28级子职业
子职业目前仍在开发中。计划中的六个子职业目前有三个可游玩:
- **圣骑士(Paladin,战士系):**早期的神圣/辅助专精,其计划中的技能书目前只实现了一部分。
- **主教(Bishop,秘术师系):**专精治疗与神圣伤害,拥有海洛斯(Healos)、暗影结界(Shadow Ward)、幻光射线(Chroma Ray)与创世(Genesis)等技能。
- **魔导师(Magus,秘术师系):**专精进攻性暗影魔法,拥有毁灭(Ruin)与加速(Haste)。
- 战士的狂战士(Berserker)以及盗贼的潜行者(Rogue)/工程师(Engineer)等名称曾作为开发概念被讨论,但目前尚未成为可游玩的完整子职业。
当前的子职业书需要28级,并通过临时的疯狂雕像(Mad Statue)/经验绑定(Experience Bond)途径获得。该获取方式在抢先体验期间可能会有变化。
秘术师与法系build说明
对于标准秘术师,应主要投资心智,并搭配权杖或铃铛使用心智精通(Mind Mastery)。十字(Cross)技能现在的魔法防御削减效果会随心智数值提升。12026更新将回复(Recovery)与汲取(Siphon Leech)重新归类为体质(Vitality)技能,因此汲取不再是单纯堆叠心智的理由。
- **主教:**最适合治疗、团队辅助与神圣伤害。
- **魔导师:**最适合进攻性法术压制与暗影伤害。
- **魔领主 对比 蓝晶:**魔领主是秘术师专属的稀有职业护甲;蓝晶是任何职业均可使用的18级普通装备。请根据实际的属性与技能加成词条来选择,而非仅凭套装名称。
可以重置职业吗?
核心职业与子职业的选择被设计为永久性的。遗忘之书(Tome of Unlearning)可重置技能点,天真之书(Tome of Naivety)可重置属性点,但两者都不会更改职业。创建另一个角色是官方完全支持的、尝试其他职业的方式。
社区存档编辑工具可以修改职业数据,但这并非官方支持的方式,可能损坏进度或与Steam云存储冲突。请先备份整个profileCollections文件夹,并阅读存档编辑器与备份指南。
当前等级里程碑
| Level | Unlock |
|---|---|
| 4 | 守护者技能卷轴任务 |
| 10 | 战士、秘术师或盗贼职业;属性精通卷轴 |
| 12 | 更多守护者实用技能任务 |
| 15 | 新月树林及后续任务进程 |
| 24 | 符文手册及后续装备任务 |
| 28 | 当前开发中的子职业书 |
| 32 | 当前角色等级上限 |