Przewodnik po lochach ATLYSS

Przegląd

Lochy w ATLYSS to instancjonowane strefy walki zaprojektowane do gry solo lub w grupach do 4 graczy. Oferują unikalnych wrogów, cenne łupy i wymagające starcia z bossami.

Katakumby Sanktuarium

Katakumby Sanktuarium wprowadzają graczy w mechanikę lochów w ATLYSS. Gracze mogą zdecydować się na pokonanie tego lochu samodzielnie lub w zespole z maksymalnie 3 innymi poszukiwaczami przygód.

W przeciwieństwie do otwartych obszarów świata, lochy zapewniają prywatną instancję dla twojej grupy, co gwarantuje nieprzerwaną rozgrywkę.

Kluczowe cechy

  • Gra solo lub w grupie (do 4 graczy)
  • Instancjonowany loch w trybie wieloosobowym
  • Trzy poziomy trudności
  • Starcia z bossami w trudności średniej i wysokiej

Opcje trudności

Lider grupy może wybrać spośród trzech poziomów trudności:

  • Łatwy: Podstawowi wrogowie, brak starcia z bossem
  • Średni: Silniejsi wrogowie z walką z bossem
  • Trudny: Wymagający wrogowie z wzmocnioną walką z bossem

Gaj Księżycowy

Drugi loch w ATLYSS, dostępny z Wschodniego Skrzydła Twierdzy Księżycowej. Gracze muszą osiągnąć poziom 15, aby wejść.

Upuszczane skrzynie

BrońZbrojaPrzedmioty konsumpcyjnePrzedmioty handlowe
Mityczny ScepterSzata GemveilMagiczna miłośćŁza Angeli
Mityczny MieczZbroja ChainscaleBunjarPerła Duszy
Mityczny HalabardaSzata CarbuncleBunbagStopa Carbuncle
Mityczny DzwonSpodnie StridebondCiasto marchewkowePrzeklęta Notatka
Topór Zmarłego DrewnaMityczna Klatka piersiowaKsięga doświadczeniaKamień Zwinności
Ząbkowany MieczMityczna AuraKsięga większego doświadczeniaKamień Mocy
Ząbkowana WłóczniaPierścień OrbosNiebieski BarwnikKamień Flux
Ząbkowane KnykciePierścień JadetroutZielony BarwnikKamień Iluzji
Ząbkowany ŁukPłaszcz ForlornSzary Barwnik
Akwapetalowy KijPeleryna MeshlinkCzerwony Barwnik
Płomienny KijPeleryna SagecallerZwoje umiejętności (Boskie)
Peleryna CobblerageZwoje umiejętności (Życiowe)
Mityczna Aura RycerzaEliksir obrony
Pamięć ŻartownisiaEliksir uniku
Mityczna Aura GlyphgriftEliksir obrony magicznej
Zardzewiały TarczaEliksir regeneracji
Zardzewiały Tarcza

Łamliwe garnki

BrońZbrojaPrzedmioty konsumpcyjnePrzedmioty handlowe
Mityczne KatarzyMityczna TarczaBunjarRdzeń Golema
Mityczny ŁukMagiczna miłośćKamień Golema
Mityczny Wielki MieczStamstarKłoda Zmarłego Drewna
Księga doświadczenia
Szary Barwnik
Niebieski Barwnik
Czerwony Barwnik

Skrzynia Bossa

BrońZbrojaPrzedmioty konsumpcyjnePrzedmioty handlowe
Ton KolosaKlatka piersiowa Berserkera
Wstrząs ZiemiLegginsy Berserkera
Katarzy GolemfistaOgrodniczki Magilorda
Buty Magilorda
Płaszcz Fuguefall
Spodnie Fuguefall
Pierścień Obudzonej Ziemi

Stwory

Zmarłe DrewnoCzerwony MinchroomNiebieski Minchroom
PaszczaCarbuncleMonolit

Wzory

Ogólny układ mapy można zobaczyć poniżej:

Obraz 238: Mapa Gaju Księżycowego.png

Ogólne wskazówki dotyczące lochów

  • Lochy są instancjonowane dla każdej grupy
  • Łamliwe obiekty mogą zawierać cenne łupy
  • Wyższe trudności oferują lepsze nagrody, ale zwiększają wyzwanie
  • Starcia z bossami wymagają koordynacji w grze grupowej
  • Niektóre przedmioty upuszczane są tylko na określonych poziomach trudności