Przewodnik po lochach ATLYSS
Przegląd
Lochy w ATLYSS to instancjonowane strefy walki zaprojektowane do gry solo lub w grupach do 4 graczy. Oferują unikalnych wrogów, cenne łupy i wymagające starcia z bossami.
Katakumby Sanktuarium
Katakumby Sanktuarium wprowadzają graczy w mechanikę lochów w ATLYSS. Gracze mogą zdecydować się na pokonanie tego lochu samodzielnie lub w zespole z maksymalnie 3 innymi poszukiwaczami przygód.
W przeciwieństwie do otwartych obszarów świata, lochy zapewniają prywatną instancję dla twojej grupy, co gwarantuje nieprzerwaną rozgrywkę.
Kluczowe cechy
- Gra solo lub w grupie (do 4 graczy)
- Instancjonowany loch w trybie wieloosobowym
- Trzy poziomy trudności
- Starcia z bossami w trudności średniej i wysokiej
Opcje trudności
Lider grupy może wybrać spośród trzech poziomów trudności:
- Łatwy: Podstawowi wrogowie, brak starcia z bossem
- Średni: Silniejsi wrogowie z walką z bossem
- Trudny: Wymagający wrogowie z wzmocnioną walką z bossem
Gaj Księżycowy
Drugi loch w ATLYSS, dostępny z Wschodniego Skrzydła Twierdzy Księżycowej. Gracze muszą osiągnąć poziom 15, aby wejść.
Upuszczane skrzynie
Łamliwe garnki
Skrzynia Bossa
Stwory
Zmarłe Drewno | Czerwony Minchroom | Niebieski Minchroom |
---|---|---|
Paszcza | Carbuncle | Monolit |
Wzory
Ogólny układ mapy można zobaczyć poniżej:
Ogólne wskazówki dotyczące lochów
- Lochy są instancjonowane dla każdej grupy
- Łamliwe obiekty mogą zawierać cenne łupy
- Wyższe trudności oferują lepsze nagrody, ale zwiększają wyzwanie
- Starcia z bossami wymagają koordynacji w grze grupowej
- Niektóre przedmioty upuszczane są tylko na określonych poziomach trudności