Rasy Atlyss: Kompletny przewodnik po pochodzeniu postaci

Przegląd Ras Atlyss

W ATLYSS wybór rasy odgrywa ważną rolę w kształtowaniu tożsamości twojej postaci. Chociaż każda rasa Atlyss zaczyna z unikalną umiejętnością początkową, umiejętności te mogą być nabywane przez każdą rasę później za pomocą Zwojów Umiejętności, co sprawia, że wybór rasy jest głównie decyzją estetyczną i związana z odgrywaniem ról.

Dostępne Rasy

Tabela przeglądu ras

RasaOpisUmiejętność początkowaWyposażenie początkowe
ImpDemoniczne istoty wodneSiphon LeechNecro Marrow, Necro Caustics
PoonLagomorficzni mieszkańcy lasówLeg UpLeather Top, Leather Britches
KuboldMagicznie uzdolnione gadyAlacritySagecloth Top, Sagecloth Shorts
ByrdleEleganccy ptasi podróżnicyInner FocusAero Top, Aero Pants
ChangPrzygód rodentówSturdyNutso Top, Nutso Pants

Szczegółowe opisy ras

Imp

  • Pochodzenie: Wodne królestwo z piekielnymi machinami
  • Cechy: Demoniczne cechy z elementami wodnymi
  • Tło: Byli sługami okultyzmu, teraz wolni
  • Dostosowanie: Szeroki zakres od wodnych do humanoidalnych wyglądów
  • Umiejętność początkowa: Siphon Leech - Wystrzeliwuje projekt, który przywołuje eldritchowe pijawki, leczące rzucającego

Poon

  • Pochodzenie: Głęboki las
  • Cechy: Lagomorficzne cechy (jak króliki/jackalope)
  • Tło: Ewoluowali z ofiar do wykwalifikowanych przetrwańców
  • Dostosowanie: Różne cechy ssaków, w tym elementy felinowe i kanidowe
  • Umiejętność początkowa: Leg Up - Przyznaje zwiększoną prędkość ruchu i unikanie

Kubold

  • Pochodzenie: Odległa, sucha pustynia
  • Cechy: Gadzie cechy oparte na koboldach
  • Tło: Praktycy magii naturalnej
  • Dostosowanie: Zakres od wyglądu smoka do krokodyla
  • Umiejętność początkowa: Alacrity - Zapewnia natychmiastowe rzucanie bez kosztów zasobów

Byrdle

  • Pochodzenie: Królestwo niebios
  • Cechy: Ptasie cechy
  • Tło: Wędrujący poszukiwacze przeznaczenia
  • Dostosowanie: Różne cechy gatunków ptaków, unikalne opcje dziobów i ogonów
  • Umiejętność początkowa: Inner Focus - Gwarantuje, że następny atak będzie krytyczny

Chang

  • Pochodzenie: Zaawansowana tajemnicza cywilizacja
  • Cechy: Cechy gryzoni
  • Tło: Przygód wygnańcy
  • Dostosowanie: Różne gatunki gryzoni od myszy do oposów
  • Umiejętność początkowa: Sturdy - Zapewnia odporność na odrzucenie i automatyczne parowanie
  • Unikalna cecha: Jedyna rasa, która biega na czterech łapach i ma specjalny emotikon "/sit2"

Dostosowanie postaci w Atlyss

Każda z ras Atlyss oferuje unikalne opcje dostosowania, które odpowiadają ich cechom fizycznym:

  • Imp: Typ ciała, kształty płetw, demoniczne cechy
  • Poon: Długość uszu, opcje rogów, typy ogonów
  • Kubold: Wzory łusek, rozmiar ogona, wariacje rogów
  • Byrdle: Kształty dziobów, wzory piór, projekty ogonów
  • Chang: Typy ogonów, wzory futra, kształty uszu

Mechanika rozgrywki

Umiejętności początkowe

  • Wszystkie rasowe umiejętności początkowe mogą być zdobywane przez inne rasy za pomocą Zwojów Umiejętności
  • Umiejętności muszą być odblokowane za pomocą punktów umiejętności po osiągnięciu odpowiednich poziomów
  • Maksymalnie sześć umiejętności można wyposażyć w pasku skrótów

Nabywanie umiejętności

  • Kupuj Zwoje Umiejętności od NPC
  • Zdobywaj zwoje jako łupy
  • Użyj Księgi Niezapomnienia, aby zresetować punkty umiejętności

Dodatkowe uwagi

Ciekawostki

  • Domyślna żeńska postać Poon, znana jako "Jane", jest jedną z maskotek gry
  • Rasa Chang pochodzi z poprzedniej gry KisSoft "CHANGkaBANG"

Ostatnie aktualizacje

  • Alpha 0.1.9b: Wprowadzenie rasy Byrdle do świata Atlyss

Ten przewodnik jest regularnie aktualizowany, aby odzwierciedlać najnowsze zmiany w ATLYSS. Wybierz swoją rasę na podstawie zarówno preferencji estetycznych, jak i synergii umiejętności początkowych z planowaną budową postaci.