ATLYSS: Lista Emotów i Komendy

W ATLYSS v1.0.0 gracze mogą wyrażać siebie za pomocą różnych emotów i animacji. Te emoty dodają warstwę interakcji społecznej i osobowości do twojej postaci, czyniąc świat gry bardziej angażującym i interaktywnym. Ten przewodnik przeprowadzi cię przez wszystko, co musisz wiedzieć o używaniu emotów w ATLYSS.

Podstawowe Użycie

Aby wykonać emot, wystarczy wpisać ukośnik ("/") a następnie komendę emotu w czacie. Na przykład, wpisanie "/dance" sprawi, że twoja postać wykona animację tańca.

Dostępne Emoty

Oto kompleksowa lista wszystkich dostępnych emotów w ATLYSS:

  • /sit: Sprawia, że twoja postać siada (Można również aktywować za pomocą klawisza 'X')
  • /sit2: Wykonuje alternatywną animację siedzenia
  • /taunt: Wyświetla gest prowokacji
  • /shrug: Wykonuje animację wzruszenia ramionami
  • /clap: Sprawia, że twoja postać klaska w dłonie
  • /think: Pokazuje pozę myślenia
  • /ponder: Wyświetla animację głębokiej kontemplacji
  • /dance: Wykonuje animację tańca
  • /point: Sprawia, że twoja postać wskazuje
  • /nod: Wykonuje animację kiwania głową

Szybki Przewodnik

Aby zobaczyć wszystkie dostępne emoty w trakcie gry, wpisz /emotes w czacie. To wyświetli kompletną listę komend emotów. Zauważ, że lista zniknie po wysłaniu jakiejkolwiek wiadomości w czacie.

Animacje Specyficzne dla Ras

Jedną z unikalnych cech systemu emotów w ATLYSS jest to, że różne rasy mogą mieć różne animacje dla tej samej komendy emotu. Oto kilka godnych uwagi przykładów:

Podobne Animacje

  • Komendy /sit i /sit2 zazwyczaj dzielą podobne animacje siedzenia w większości ras
  • Emoty /ponder i /think wyświetlają porównywalne pozy kontemplacyjne

Unikalne Wariacje Rasowe

  • Rasa Chang (postacie przypominające myszy) ma charakterystyczną animację /sit2, w której odpoczywają na brzuchu
  • Animacje /dance znacznie różnią się między rasami, nadając każdej z nich własny kulturowy styl
  • Pozy /sit są dostosowane do anatomii różnych ras

Dodatkowe Funkcje

  • Wykrywanie AFK: Gra automatycznie uruchamia animację siedzenia, gdy gracz pozostaje nieaktywny przez dłuższy czas
  • Szybkie Siedzenie: Naciśnij klawisz 'X', aby natychmiast wykonać animację siedzenia bez wpisywania komendy
  • Bezproblemowa Integracja: Wszystkie emoty można wykonać podczas stania, a większość można anulować przez ruch

Wskazówki do Używania Emotów

  1. Interakcja Społeczna: Używaj emotów, aby komunikować się z innymi graczami, gdy czat głosowy nie jest dostępny lub preferowany
  2. Odgrywanie Ról: Wzbogacaj swoje doświadczenie odgrywania ról, używając odpowiednich emotów w różnych sytuacjach
  3. Budowanie Społeczności: Uczestnicz w spontanicznych imprezach tanecznych lub ceremoniach powitalnych, używając emotów
  4. Okazje do Zrzutów Ekranu: Twórz niezapomniane chwile i zrzuty ekranu, koordynując emoty z innymi graczami

Przyszłe Aktualizacje

Zespół deweloperski regularnie aktualizuje ATLYSS o nowe funkcje, a system emotów może otrzymać dodatkowe animacje i komendy w przyszłych łatkach. Bądź na bieżąco z oficjalnymi kanałami, aby otrzymywać ogłoszenia o nowych emotach i funkcjach.

Opinie Społeczności

Obecny system emotów został dobrze przyjęty przez społeczność ATLYSS, a gracze szczególnie doceniają wariacje specyficzne dla ras oraz łatwy dostęp za pomocą prostych komend czatu. Zespół deweloperski zaprasza do składania sugestii dotyczących nowych emotów i ulepszeń istniejącego systemu za pośrednictwem oficjalnych kanałów feedbackowych.

Pamiętaj, że emoty to zabawny sposób na wyrażenie siebie i interakcję z innymi graczami w ATLYSS. Niezależnie od tego, czy robisz przerwę od przygód, poznajesz nowych przyjaciół, czy po prostu chcesz dodać osobowości swojej postaci, jest emot na każdą sytuację!