Lokacje w ATLYSS
Świat ATLYSS składa się z różnych lokacji, które pełnią różne funkcje. Podczas gdy niektóre obszary działają jako otwarte strefy do wykonywania Zadań i interakcji z Creeps, inne - szczególnie Dungeony - oferują możliwości rozwoju oraz zdobywania potężnych Broni i Zbroi.
Większość lokacji w ATLYSS jest uniwersalnie instancjonowana w trybie wieloosobowym, co oznacza, że wszyscy gracze online mogą się widzieć i wchodzić ze sobą w interakcje. Wyjątkiem od tej zasady są Strefy Dungeon, które są instancjonowane na podstawie drużyny gracza.
Strefy Bezpieczne
Strefy Bezpieczne to obszary, w których gracze nie mogą otrzymać obrażeń, a creeps się nie pojawiają.
Sanktuarium
Początkowy obszar ATLYSS, pełniący rolę centrum NPC oraz Strefy Bezpiecznej dla graczy.
Mur Gwiazd
Druga Strefa Bezpieczna, dostępna przez Bramę Księżyca. Podobnie jak Sanktuarium, zawiera różnorodne NPC i obejmuje Sklep prowadzony przez Craiga.
Otwarte Strefy Pola
Te strefy zazwyczaj łączą inne obszary i zawierają wrogie Creeps.
Brama Zewnętrznego Sanktuarium
- Pierwsza Strefa Pola, do której mają dostęp gracze
- Prosty kwadratowy układ z podstawowymi Creeps
- Łączy Sanktuarium z Zewnętrznym Sanktuarium
Zewnętrzne Sanktuarium
- Druga strefa pola
- Zawiera przejście do Katakumb Sanktuarium
- Prowadzi do Tarasu Effold
Taras Effold
- Trzecia strefa pola
- Sąsiaduje z Zewnętrznym Sanktuarium
Przejście Woodreach
- Czwarty obszar, który odwiedzają gracze
- Łączy Taras Effold z Crescent Keep
Crescent Keep
- Piąta strefa, do której mają dostęp gracze
- Połączona z Tarasem Effold
- Zawiera wejście do Bramy Księżyca
Dolina Tuul
Specjalna strefa dostępna z Zewnętrznego Sanktuarium przez ukryty teleporter. Cechy szczególne:
- Zasiedlona przez różne gatunki dzików
- Zawiera rozległy kompleks Dungeon
- Dom dla sprzedawcy Frankiego, który sprzedaje:
- Przedmioty handlowe związane z dzikami
- Suplementy (w tym Zwoje Umiejętności)
- Wybrane Bronie i Zbroje
- Zalecana dla graczy na poziomie 8+
- Trudność Creeps wzrasta w głębi doliny
Brama Księżyca
- Dostępna przez portal na północ od Punktu Kontrolnego Crescent Keep
- Wymaga dostrojenia do sigila w Crescent Grove
- Zawiera trzy odnogi:
- Zachód: Portal do Muru Gwiazd
- Północ: Wejście do jaskini z nieużywanym portalem
- Wschód: Jesienna strefa z pokrytą liśćmi ziemią
- Obecnie nie zawiera creeps ani NPC
Upuszczane Skarby
Zbroja | Suplementy | Przedmioty Handlowe |
---|---|---|
Spodnie z Ciemnego Materiału | Księga Doświadczenia | Łza Angeli |
Wzmocniona Szata | Niebieski Barwnik | Perła Duszy |
Mithrilowa Aureola | Zielony Barwnik | Kamień Iluzji |
Mithrilowa Tarcza | Szary Barwnik | Kamień Mocy |
Czerwony Barwnik | Kamień Zwinności | |
Bunjar | Kamień Przepływu | |
Magiczna Miłość |
Creeps
Następujące creeps można znaleźć w różnych lokalizacjach:
- Mekboar
- Wizboar
- Rageboar
- Boomboar
Strefy Dungeon
Obszary skoncentrowane na walce, z określonymi wzorami map, creeps i cennymi łupami.