ATLYSS: Zoznam emóci a príkazov
V ATLYSS v1.0.0 môžu hráči vyjadriť svoje pocity prostredníctvom rôznych emócií a animácií. Tieto emócie pridávajú vrstvu sociálnej interakcie a osobnosti vašej postave, čím robia herný svet zaujímavejším a interaktívnejším. Tento sprievodca vás prevedie všetkým, čo potrebujete vedieť o používaní emócií v ATLYSS.
Základné použitie
Aby ste vykonali emóciu, jednoducho zadajte lomku ("/") nasledovanú príkazom emócie v chate. Napríklad, zadaním "/dance" spôsobíte, že vaša postava vykoná tanečnú animáciu.
Dostupné emócie
Tu je komplexný zoznam všetkých dostupných emócií v ATLYSS:
- /sit: Umožní vašej postave si sadnúť (môže byť tiež aktivované pomocou klávesy 'X')
- /sit2: Vykoná alternatívnu sedenie animáciu
- /taunt: Zobrazuje provokatívne gesto
- /shrug: Vykoná pokrčenie plecami
- /clap: Umožní vašej postave tlieskať
- /think: Zobrazuje zamyslenú pózu
- /ponder: Zobrazuje hlbokú kontemplačnú animáciu
- /dance: Vykoná tanečnú animáciu
- /point: Umožní vašej postave ukázať
- /nod: Vykoná prikyvovanie
Rýchla referencia
Aby ste si zobrazili všetky dostupné emócie počas hry, zadajte /emotes v chate. Tým sa zobrazí kompletný zoznam príkazov emócií. Upozorňujeme, že zoznam zmizne po odoslaní akejkoľvek správy v chate.
Animácie špecifické pre rasy
Jednou z jedinečných funkcií systému emócií v ATLYSS je, že rôzne rasy môžu mať rôzne animácie pre ten istý príkaz emócie. Tu sú niektoré pozoruhodné príklady:
Podobné animácie
- Príkazy /sit a /sit2 zvyčajne zdieľajú podobné sedenie animácie naprieč väčšinou rás
- Emócie /ponder a /think zobrazujú porovnateľné kontemplačné pózy
Jedinečné rasové variácie
- Rasa Chang (postavy podobné myšiam) má jedinečnú animáciu /sit2, kde si odpočívajú na bruchu
- Animácie /dance sa výrazne líšia medzi rasami, pričom každá má svoj vlastný kultúrny nádych
- Pózy /sit sú prispôsobené pre rôznu anatómii rás
Ďalšie funkcie
- Detekcia AFK: Hra automaticky spustí sedenie animáciu, keď hráč zostane neaktívny dlhší čas
- Rýchle sedenie: Stlačte klávesu 'X' pre okamžitú sedenie animáciu bez zadávania príkazu
- Bezproblémová integrácia: Všetky emócie môžu byť vykonané počas státia a väčšinu z nich je možné zrušiť pohybom
Tipy na používanie emócií
- Sociálna interakcia: Používajte emócie na komunikáciu s inými hráčmi, keď nie je k dispozícii alebo preferovaný hlasový chat
- Hranie rolí: Zlepšite svoj zážitok z hrania rolí použitím vhodných emócií v rôznych situáciách
- Budovanie komunity: Zúčastnite sa improvizovaných tanečných párty alebo ceremónií privítania pomocou emócií
- Príležitosti na snímanie obrazovky: Vytvorte nezabudnuteľné momenty a snímky obrazovky koordinovaním emócií s inými hráčmi
Budúce aktualizácie
Vývojový tím pravidelne aktualizuje ATLYSS o nové funkcie a systém emócií môže v budúcich aktualizáciách získať ďalšie animácie a príkazy. Sledujte oficiálne kanály pre oznámenia o nových emóciách a funkciách.
Spätná väzba od komunity
Súčasný systém emócií bol dobre prijatý komunitou ATLYSS, pričom hráči obzvlášť oceňujú variácie špecifické pre rasy a jednoduchý prístup prostredníctvom jednoduchých príkazov v chate. Vývojový tím víta návrhy na nové emócie a vylepšenia existujúceho systému prostredníctvom oficiálnych kanálov spätnej väzby.
Pamätajte, že emócie sú zábavným spôsobom, ako sa vyjadriť a interagovať s inými hráčmi v ATLYSS. Či už si dávate prestávku od dobrodružstva, stretávate nových priateľov, alebo len chcete pridať trochu osobnosti svojej postave, pre každú situáciu je emócia!