ATLYSS, karakter profillerini oyunun kurulum klasörü içinde yerel dosyalar olarak saklar ve bu klasörü Steam Cloud üzerinden senkronize eder. Düzenleme mümkündür, ancak yanlış bir değer veya Cloud çakışması bir karakteri bozabilir. Sorununuzu çözüyorsa her zaman önce oyun içi sıfırlama eşyalarını kullanın.
ATLYSS Kayıt Dosyalarının Konumu

Steam'de ATLYSS'e sağ tıklayın, Manage → Browse local files (Yönet → Yerel dosyalara göz at) seçeneğini seçin, ardından şunu açın:
ATLYSS_Data / profileCollections
Steam Cloud yapılandırması bu klasör içindeki her şeyi özyinelemeli olarak senkronize eder. Karakter dosyaları genellikle atl_characterProfile_0, atl_characterProfile_1 gibi adlandırılır ve her birinin _bak ile biten eşleşen bir yedek dosyası vardır.
Önce Güvenli Bir Yedek Alın
- ATLYSS'i tamamen kapatın.
- Dosyaları onarıyor veya değiştiriyorsanız, Steam'de ATLYSS için Cloud senkronizasyonunu geçici olarak devre dışı bırakın.
- Tüm profileCollections klasörünü, oyun dizini dışında tarihli yeni bir klasöre kopyalayın.
- Hem ana dosyaları hem de _bak eşlerini saklayın.
- Aynı anda yalnızca bir değişiklik yapın ve doğrulamak için oyunu çevrimdışı başlatın.
Dediscovery güncellemesinin resmi yama notları da büyük kayıt geçişlerinden önce bu klasörün yedeklenmesini önermişti.
Oyun İçi Respec Seçenekleri
| Hedef | Oyun içindeki güvenli yöntem | Etki |
|---|---|---|
| Skill Points sıfırlama | Tome of Unlearning | Harcanan Skill Points'i iade eder; bir Safe Zone'da kullanın |
| Attribute Points sıfırlama | Tome of Naivety | Harcanan Attribute Points'i iade eder |
| Ana sınıf değiştirme | Bir Class Tome kullanıldıktan sonra yöntem yok | Fighter, Mystic ve Bandit seçimi kalıcı olacak şekilde tasarlanmıştır |
| Alt sınıf değiştirme | Bir alt sınıf tome'u kullanıldıktan sonra yöntem yok | Mevcut alt sınıf seçimi kalıcı olacak şekilde tasarlanmıştır |
Sally's Nook ve Craig's Bazaar, Tome of Unlearning'i 1.200 Crowns karşılığında satar. Mümkün olduğunda dosya düzenlemek yerine bu resmi olarak desteklenen eşyaları tercih edin.
Topluluk Save Editor Kullanımı
JingShing'in açık kaynaklı ATLYSS Save Editor'ü, topluluk tarafından yapılmış bir tarayıcı aracıdır, resmi bir Kiseff veya KisSoft aracı değildir. atlyss_save_editor.html dosyasını depodan indirebilir veya yazarın barındırılan tarayıcı sürümünü açabilirsiniz; işlemenin tarayıcı içinde yerel olarak gerçekleştiği belgelenmiştir.
Depo şu anda yalnızca 72025.a3 sürümüne kadar eşya verisi uyumluluğunu belgelemektedir; oysa oyunun mevcut kararlı serisi bundan daha yenidir. Eşya ID'lerini ve yapılandırma verilerini potansiyel olarak eski kabul edin, deponun issues bölümünü inceleyin ve her alanın mevcut bir kayıt için güvenli olduğunu varsaymayın.
Güvenli iş akışı:
- Yalnızca yazarın GitHub deposundan indirin, yeniden yükleme sitesinden değil.
- Mevcut ATLYSS sürümüyle uyumluluk için yayın tarihini ve issues bölümünü kontrol edin.
- Klasörün tamamını yedekleyin.
- Editörü yerel tutun; kişisel veya çok oyunculu bilgi içeren kayıtları bilinmeyen hizmetlere yüklemeyin.
- Düzenlenen karakteri önce tek oyunculu modda test edin.
Manuel Düzenlemenin Riskleri
Profil dosyaları okunabilir, yapılandırılmış verilerdir, ancak alanlar Early Access güncellemeleri arasında değişebilir. Eski eşya ID'leri yapıştırmayın, imkansız görev eşyaları vermeyin ve normal oyun sınırlarının dışında değerler ayarlamayın. Ana dosya ve _bak dosyası da uyuşmadıklarında birbirlerinin üzerine yazabilir.
Düzenlenen karakterleri herkese açık çok oyunculu modda avantaj elde etmek için kullanmaktan kaçının. Eşya oluşturma ve geçersiz ilerleme diğer oyuncuları rahatsız edebilir ve destek veya kurtarmayı zorlaştırabilir.
Steam Cloud Çakışması Kurtarma
- Dosyaları kopyalamadan önce oyunu kapatın.
- Cloud'u yeniden etkinleştirmeden önce hangi kopyanın en yeni olduğuna karar verin.
- Karakter doğru şekilde yüklenene kadar hem yerel klasörü hem de indirilen Cloud sürümünü saklayın.
- Steam istenmeyen bir düzenlemeyi geri yüklerse: Cloud'u devre dışı bırakın, iyi olduğu bilinen tam klasörü geri yükleyin, oyunu bir kez başlatın, düzgün şekilde çıkın, ardından Cloud'u yeniden etkinleştirin ve istendiğinde doğru yerel dosyaları seçin.
Sıkça Sorulan Sorular
Sınıfımı normal şekilde sıfırlayabilir miyim?
Hayır. Ana sınıflar ve mevcut alt sınıf kalıcı bir seçim olacak şekilde tasarlanmıştır. Tamamen desteklenen alternatif bir build istiyorsanız başka bir karakter oluşturun. Manuel kayıt değişiklikleri desteklenmez ve ilerlemeyi bozabilir.
ATLYSS Steam Cloud'u destekliyor mu?
Evet. Steam, ATLYSS_Data/profileCollections klasörünün tamamını senkronize edecek şekilde yapılandırılmıştır ve birden fazla karakter ve ayar dosyası için yeterince büyük bir kotaya sahiptir.
Save editor ile eşya oluşturabilir miyim?
Bazı topluluk araçları envanter verilerini açığa çıkarır, ancak bunu yapmak eski ID'lere, bozuk görev durumuna veya çok oyunculu dengesizliğe yol açabilir. Bu rehber herhangi bir eşya oluşturma tarifi sunmaz.
Kaynaklar
ATLYSS'in Steam Cloud yapılandırması, resmi Dediscovery yama notları, Tome of Unlearning belgeleri ve editörün GitHub deposu ile doğrulanmıştır. Eski Steam Community rehberi artık birincil araç bağlantısı olarak kullanılmamaktadır çünkü Steam şu anda onu kaldırılmış/uyumsuz olarak işaretlemektedir.