ATLYSS'te şu anda yedi değil, on silah türü bulunmaktadır. Seviye gereksinimini karşılayan herhangi bir sınıf bir silahı kuşanabilir, ancak hasar istatistikleri, mastery ve yetenekler o silahın bir yapı (build) için iyi performans gösterip göstermeyeceğini belirler.
| Ölçekleme grubu | Silah türleri | Notlar |
|---|---|---|
| Strength | Blades, Maces, Greatblades, Hammers, Polearms | Yakın mesafe fiziksel silahlar; tek elle kullanılan Blades ve Maces bir Off Hand kullanabilir |
| Mind | Scepters, Bells | Büyü odaklı silahlar; Bells iki elle kullanılır ve genellikle çok vuruşlu alan mermileri üretir |
| Dexterity | Katars, Bows, Shotguns | Hızlı yumruk silahları veya menzilli baskı; Bows ve Shotguns iki elle kullanılır |
12026 güncellemesi Swords'u Blades olarak, Weapon/Alt Weapon'ı Main Hand/Main Hand (Alt) olarak ve Shield'i Off Hand olarak yeniden adlandırdı.
Mastery

Strength Mastery, Mind Mastery ve Dexterity Mastery, ilgili silah aileleri için şarj saldırılarını açar ve şu anda eşleşen silahlara %40 hasar bonusu sağlar. Üç guardian NPC, seviye 10'da tekrarlanabilir mastery-scroll görevleri sunar.
Bells
Bells, iki elle kullanılan Mind silahlarıdır. Standart saldırıları sınırlı menzilli ancak güçlü alan kapsamına sahip mermiler fırlatır; her Bell'in farklı bir mastery şarj davranışı olabilir. Yavaştırlar ancak gruplara karşı etkilidirler.
Greatblades ve Hammers
İkisi de iki elle kullanılan Strength silahlarıdır. Greatblades geniş yakın dövüş sallamalarını tercih eder; Hammers ağır vuruşlarda uzmanlaşır. Her iki eli de kapladıkları için bir Off Hand kalkanı kullanamazlar.
Bows ve Shotguns
İkisi de Dexterity menzilli silahlarıdır. Focus Shot ve Spread Shot, menzilli bir silah gerektirir ve bu aileyle çalışır. Güncel Shotguns ağır hasar verir ancak en erken sürümlerine göre daha yavaş bir ateş hızına sahiptir.
Silah Seçim İpuçları
- Uygun bir dönüşüm taşı (conversion stone) kullanmıyorsanız, silahın ölçeklemesini en yüksek savaş istatistiğinizle eşleştirin.
- Silahın tüm hareket setini değerlendirmeden önce ilgili mastery'yi öğrenin.
- Alternatif silahtan gelen istatistikler, o silah elde tutulmadığı sürece size fayda sağlamaz.
- Kazara eylem çubuğu (action-bar) değişimleri yapınızı bozuyorsa Main Hand'i kilitleyin.
- Sürüme özgü eşya değerlerini kontrol edin: Erken Erişim denge yamaları temel hasarı sık sık ayarlar.
Kaynaklar: resmi Weapons sayfası, Bell rehberi ve 112025.a1 denge notları.