Estadísticas de Atlyss: Guía Completa de Atributos de Personaje

Visión General del Sistema de Atributos de Atlyss

Los atributos de personaje de Atlyss (Estadísticas de Atlyss) forman la base del desarrollo del personaje y la efectividad en combate. Cada personaje posee características primarias y secundarias que determinan sus capacidades de combate, habilidades de supervivencia y rendimiento general en diversas situaciones de juego.

Atributos Primarios en Atlyss

Características Básicas

Nombre del AtributoEfecto PrimarioBeneficios SecundariosAfinidad de Clase
FuerzaPoder de Ataque Físico +2Peso de Carga +5, Defensa Física +1Guerrero
MentePoder de Ataque Mágico +2Recuperación de MP +0.5%, Resistencia a Hechizos +1Místico
DestrezaTasa Crítica +0.5%Velocidad de Ataque +0.2%, Evasión +1Bandido
VitalidadHP Máx +20Recuperación de HP +0.5%, Defensa Física +1Todas las Clases
EspírituMP Máx +15Recuperación de MP +0.5%, Defensa Mágica +1Todas las Clases
AgilidadVelocidad de Movimiento +0.5%Evasión +1, Velocidad de Ataque +0.2%Todas las Clases

Características Secundarias

Valores de Combate Derivados

CategoríaAtributosFuente
OfensivoAtaque Físico, Ataque Mágico, Tasa Crítica, Velocidad de AtaqueAtributos Primarios, Equipamiento, Buffs
DefensivoDefensa Física, Defensa Mágica, Evasión, Tasa de BloqueoAtributos Primarios, Equipamiento, Habilidades
RecuperaciónRecuperación de HP, Recuperación de MP, Recuperación de ResistenciaAtributos Primarios, Consumibles, Descanso
RecursoHP Máx, MP Máx, Resistencia MáxAtributos Primarios, Nivel, Equipamiento

Desarrollo de Estadísticas de Atlyss

Atributos de Subida de Nivel

  1. Ganancias Automáticas

    • +2 a todas las características primarias por nivel
    • Bonificaciones adicionales específicas de clase
    • Modificadores raciales aplicados
  2. Distribución Manual

Mejora de Equipamiento

  • Estadísticas base del equipo
  • Bonificaciones de mejora (+1 a +15)
  • Bonificaciones de conjunto para equipamiento coincidente
  • Modificadores de estadísticas especiales de objetos raros

Impacto en Combate

Cálculos Ofensivos

Tipo de DañoFórmulaEjemplo
Daño Físico(Ataque Base + Fuerza × 2) × Modificador de Habilidad100 + (50 × 2) × 1.5 = 250
Daño Mágico(Ataque Mágico Base + Mente × 2) × Modificador de Hechizo80 + (40 × 2) × 1.8 = 288
Daño CríticoDaño Base × (150% + Bonificación de Daño Crítico)250 × (150% + 30%) = 450

Cálculos Defensivos

Tipo de DefensaFórmulaReducción de Daño
Reducción FísicaDefensa ÷ (Defensa + 100)200 ÷ (200 + 100) = 66.7%
Reducción MágicaResistencia ÷ (Resistencia + 100)150 ÷ (150 + 100) = 60%
Oportunidad de EvasiónEvasión Base + (Agilidad + Destreza) ÷ 2005% + (40 + 30) ÷ 200 = 40%

Optimización de Estadísticas

Construcciones Específicas de Clase

Optimización de Guerrero

  • Enfoque Primario
    • Fuerza: 60% de los puntos
    • Vitalidad: 25% de los puntos
  • Enfoque Secundario
    • Espíritu: 10% de los puntos
    • Agilidad: 5% de los puntos
  • Estadísticas Clave del Equipamiento: Ataque Físico, Defensa, HP

Optimización de Místico

  • Enfoque Primario
    • Mente: 50% de los puntos
    • Espíritu: 30% de los puntos
  • Enfoque Secundario
    • Vitalidad: 15% de los puntos
    • Agilidad: 5% de los puntos
  • Estadísticas Clave del Equipamiento: Ataque Mágico, MP, Recuperación de MP

Optimización de Bandido

  • Enfoque Primario
    • Destreza: 45% de los puntos
    • Agilidad: 35% de los puntos
  • Enfoque Secundario
    • Fuerza: 10% de los puntos
    • Vitalidad: 10% de los puntos
  • Estadísticas Clave del Equipamiento: Tasa Crítica, Velocidad de Ataque, Evasión

Consideraciones de PvE vs PvP

Enfoque de PvE

  • Énfasis en la producción de daño sostenido
  • Requisitos defensivos moderados
  • Eficiencia de recursos para peleas largas
  • Velocidad de movimiento para posicionamiento

Enfoque de PvP

  • Potencial de daño explosivo
  • Altas prioridades defensivas
  • Resistencia al control de multitudes
  • Máxima movilidad

Características Avanzadas de Estadísticas de Atlyss

Sinergias de Atributos

Atributo PrimarioAtributo SecundarioEfecto de Sinergia
Fuerza + VitalidadDefensa Física +10%Supervivencia Mejorada
Mente + EspírituRecuperación de MP +15%Sostenibilidad de Hechizos
Destreza + AgilidadDaño Crítico +20%Movilidad en Combate

Escalado de Atributos

  • Características Primarias: Escalado lineal hasta 100 puntos
  • Valores Secundarios: Escalado logarítmico después del umbral
    • Tasa Crítica: Se limita al 75%
    • Velocidad de Movimiento: Se limita al 150%
    • Velocidad de Ataque: Se limita al 200%
    • Evasión: Se limita al 80%

Efectos Ambientales

Modificadores de Estado

EntornoEfectoDuración
LluviaRecuperación de MP +20%Duración del Clima
NocheAtaque Mágico +10%Horario Nocturno
MontañaUso de Resistencia +30%Presencia en la Zona
DesiertoRecuperación de HP -20%Presencia en la Zona

Buffs Temporales

  1. Consumibles

    • Pociones de Combate: +20% en estadísticas relevantes
    • Buffs de Comida: +10% en todas las estadísticas
    • Elixires: Combinaciones especiales de estadísticas
    • Pergaminos: Aumento temporal de los límites de estadísticas
  2. Habilidades y Capacidades

    • Buffs Personales: Mejoras específicas de clase
    • Buffs de Grupo: Aumentos de estadísticas para todo el grupo
    • Buffs de Guilda: Beneficios de estadísticas a largo plazo
    • Habilidades Raciales: Modificadores de estadísticas únicos

Consideraciones Importantes

  • Las estadísticas pueden ser reiniciadas usando el Pergamino de Reinicio de Estadísticas
  • Se deben cumplir los requisitos de estadísticas del equipamiento
  • Los bonos raciales afectan los cálculos de estadísticas base
  • Actualizaciones regulares de balance pueden cambiar los valores
  • Áreas de entrenamiento disponibles para pruebas de estadísticas
  • Las plantillas de construcción pueden ser guardadas y compartidas

Guía de Crecimiento de Estadísticas

Prioridad de Nivelación

  1. Juego Temprano (1-20)

    • Enfoque en estadísticas de daño primarias
    • Estadísticas básicas de supervivencia (Vitalidad/Espíritu)
    • Inversión mínima en utilidad
  2. Juego Medio (21-40)

    • Equilibrio entre estadísticas ofensivas y defensivas
    • Aumento de la inversión en utilidad
    • Comienzo de la especialización de construcción
  3. Juego Tardío (41+)

    • Optimización completa de la construcción
    • Ajustes de estadísticas situacionales
    • Implementación de estrategias de min-max

Bonificaciones por Logros

  • Aumentos permanentes de estadísticas por logros
  • Títulos y recompensas especiales de estadísticas
  • Bonificaciones por hitos en niveles clave
  • Beneficios por completar desafíos

Esta guía completa sobre las Estadísticas de Atlyss y los atributos de personaje se actualiza regularmente para reflejar las últimas mecánicas del juego y cambios de balance. Optimiza los atributos de tu personaje sabiamente para maximizar tu potencial en el mundo de Atlyss.