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Ubicaciones en ATLYSS

Guía de Zonas Seguras, Zonas de Campo Abierto y Zonas de Mazmorras en ATLYSS, incluyendo ubicaciones clave y sus características.

Actualizado el 2026-08-11 3 min de lectura

El mundo de ATLYSS consiste en varias ubicaciones que cumplen diferentes propósitos. Mientras que algunas áreas funcionan como zonas abiertas para completar Misiones y enfrentarse a Criaturas, otras - particularmente las Mazmorras - ofrecen oportunidades para progresar y obtener Poderosas Armas y Armaduras.

La mayoría de las ubicaciones en ATLYSS son instanciadas de manera universal en multijugador, lo que significa que todos los jugadores en línea pueden verse e interactuar entre sí. La excepción a esta regla son las Zonas de Mazmorras, que están instanciadas según el grupo del jugador.

Zonas Seguras

Las Zonas Seguras son áreas donde los jugadores no pueden recibir daño y las criaturas no aparecen.

Santuario

El área de inicio de ATLYSS, que sirve como un centro de NPC y Zona Segura para los jugadores.

Muro de las Estrellas

La segunda Zona Segura, accesible a través de la Puerta de la Luna. Similar al Santuario, cuenta con varios NPCs e incluye una Tienda administrada por Craig.

Zonas de Campo Abierto

Estas zonas típicamente conectan otras áreas y contienen Criaturas hostiles.

Puerta del Santuario Exterior

  • Primera Zona de Campo a la que acceden los jugadores
  • Diseño cuadrado simple con Criaturas básicas
  • Conecta el Santuario con el Santuario Exterior

Santuario Exterior

  • Segunda zona de campo
  • Contiene la entrada a las Catacumbas del Santuario
  • Conduce a la Terraza Effold

Terraza Effold

  • Tercera zona de campo
  • Adyacente al Santuario Exterior

Paso Woodreach

  • Cuarta área que visitan los jugadores
  • Conecta la Terraza Effold y el Castillo Crescent

Castillo Crescent

  • Quinta zona a la que acceden los jugadores
  • Conectado a la Terraza Effold
  • Contiene la entrada a la Puerta de la Luna

Valle Tuul

Una zona especial accesible desde el Santuario Exterior a través de un teletransportador oculto. Características notables:

  • Poblada por varias especies de Jabalíes
  • Contiene un complejo de Mazmorras extenso
  • Hogar del vendedor Frankie, que vende:
    • Artículos de Comercio relacionados con Jabalíes
    • Consumibles (incluyendo Pergaminos de Habilidad)
    • Armas y Armaduras seleccionadas
  • Recomendado para jugadores de nivel 8 o superior
  • La dificultad de las Criaturas aumenta a medida que se avanza más en el valle

Puerta de la Luna

  • Accesible a través de un portal al norte del Punto de Control del Castillo Crescent
  • Requiere sintonización con el sigilo en el Bosque Crescent
  • Presenta tres ramificaciones:
    • Oeste: Portal al Muro de las Estrellas
    • Norte: Entrada a una cueva con un portal sin usar
    • Este: Área otoñal con suelo cubierto de hojas
  • Actualmente no contiene criaturas ni NPCs

Caídas de Cofres

ArmaduraConsumiblesArtículos de Comercio
Pantalones_de_Tela_Oscura Pantalones de Tela OscuraTomo de ExperienciaLágrima de Angela
Vestimenta FortificadaTinte AzulPerla del Alma
Halo de MithrilTinte VerdePiedra de Ilusión
Escudo de MithrilTinte GrisPiedra de Poder
Tinte RojoPiedra de Agilidad
BunjarPiedra de Flujo
Amor Mágico

Criaturas

Las siguientes criaturas se pueden encontrar en varias ubicaciones:

  • Mekboar
  • Wizboar
  • Rageboar
  • Boomboar

Zonas de Mazmorras

Áreas centradas en el combate que presentan patrones de mapa específicos, criaturas y botín valioso.

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