Ubicaciones en ATLYSS
El mundo de ATLYSS consiste en varias ubicaciones que cumplen diferentes propósitos. Mientras que algunas áreas funcionan como zonas abiertas para completar Misiones y enfrentarse a Criaturas, otras - particularmente las Mazmorras - ofrecen oportunidades para progresar y obtener Poderosas Armas y Armaduras.
La mayoría de las ubicaciones en ATLYSS son instanciadas de manera universal en multijugador, lo que significa que todos los jugadores en línea pueden verse e interactuar entre sí. La excepción a esta regla son las Zonas de Mazmorras, que están instanciadas según el grupo del jugador.
Zonas Seguras
Las Zonas Seguras son áreas donde los jugadores no pueden recibir daño y las criaturas no aparecen.
Santuario
El área de inicio de ATLYSS, que sirve como un centro de NPC y Zona Segura para los jugadores.
Muro de las Estrellas
La segunda Zona Segura, accesible a través de la Puerta de la Luna. Similar al Santuario, cuenta con varios NPCs e incluye una Tienda administrada por Craig.
Zonas de Campo Abierto
Estas zonas típicamente conectan otras áreas y contienen Criaturas hostiles.
Puerta del Santuario Exterior
- Primera Zona de Campo a la que acceden los jugadores
- Diseño cuadrado simple con Criaturas básicas
- Conecta el Santuario con el Santuario Exterior
Santuario Exterior
- Segunda zona de campo
- Contiene la entrada a las Catacumbas del Santuario
- Conduce a la Terraza Effold
Terraza Effold
- Tercera zona de campo
- Adyacente al Santuario Exterior
Paso Woodreach
- Cuarta área que visitan los jugadores
- Conecta la Terraza Effold y el Castillo Crescent
Castillo Crescent
- Quinta zona a la que acceden los jugadores
- Conectado a la Terraza Effold
- Contiene la entrada a la Puerta de la Luna
Valle Tuul
Una zona especial accesible desde el Santuario Exterior a través de un teletransportador oculto. Características notables:
- Poblada por varias especies de Jabalíes
- Contiene un complejo de Mazmorras extenso
- Hogar del vendedor Frankie, que vende:
- Artículos de Comercio relacionados con Jabalíes
- Consumibles (incluyendo Pergaminos de Habilidad)
- Armas y Armaduras seleccionadas
- Recomendado para jugadores de nivel 8 o superior
- La dificultad de las Criaturas aumenta a medida que se avanza más en el valle
Puerta de la Luna
- Accesible a través de un portal al norte del Punto de Control del Castillo Crescent
- Requiere sintonización con el sigilo en el Bosque Crescent
- Presenta tres ramificaciones:
- Oeste: Portal al Muro de las Estrellas
- Norte: Entrada a una cueva con un portal sin usar
- Este: Área otoñal con suelo cubierto de hojas
- Actualmente no contiene criaturas ni NPCs
Caídas de Cofres
| Armadura | Consumibles | Artículos de Comercio |
|---|---|---|
Pantalones de Tela Oscura | Tomo de Experiencia | Lágrima de Angela |
Vestimenta Fortificada | Tinte Azul | Perla del Alma |
Halo de Mithril | Tinte Verde | Piedra de Ilusión |
Escudo de Mithril | Tinte Gris | Piedra de Poder |
Tinte Rojo | Piedra de Agilidad | |
Bunjar | Piedra de Flujo | |
Amor Mágico |
Criaturas
Las siguientes criaturas se pueden encontrar en varias ubicaciones:
- Mekboar
- Wizboar
- Rageboar
- Boomboar
Zonas de Mazmorras
Áreas centradas en el combate que presentan patrones de mapa específicos, criaturas y botín valioso.
Pantalones de Tela Oscura
Tomo de Experiencia
Lágrima de Angela
Vestimenta Fortificada
Tinte Azul
Perla del Alma
Halo de Mithril
Tinte Verde
Piedra de Ilusión
Escudo de Mithril
Tinte Gris
Piedra de Poder
Tinte Rojo
Piedra de Agilidad
Bunjar
Piedra de Flujo
Amor Mágico