Guía de Armas de Atlyss

Visión General del Sistema de Armas de Atlyss

Las armas de Atlyss se dividen en siete categorías: Cuerpo a Cuerpo, Cuerpo a Cuerpo Pesadas, Armas de asta, Cetros, Campanas, Katar y A distancia. A diferencia de la Armadura, los tipos de armas de Atlyss no están bloqueados a una clase específica y pueden ser equipados por cualquier personaje que cumpla con el requisito de nivel adecuado.

Un personaje puede tener equipadas hasta dos armas de Atlyss a la vez, aunque solo se beneficiará de las estadísticas adicionales de la arma que esté sosteniendo en ese momento. Los jugadores pueden cambiar libremente entre sus armas equipadas en cualquier momento utilizando la tecla de Cambio Rápido de Arma (por defecto Q).

Algunos tipos de armas de Atlyss (Cuerpo a Cuerpo Pesadas, Armas de asta, Campanas, Katar y A distancia) requieren dos manos para usarse, lo que significa que un personaje no puede tener un Escudo equipado en su mano secundaria mientras usa una de estas.

Para más detalles sobre mecánicas específicas de armas de Atlyss, como escalado de daño, maestrías y daño elemental, consulta su sección dedicada en la página de Mecánicas del Juego.

Categorías de Armas de Atlyss

Espada de Hierro Armas Cuerpo a Cuerpo

Las armas cuerpo a cuerpo de Atlyss son armas de Fuerza de una mano que escalan con el Poder de Ataque y permiten el uso de un escudo. El ataque básico es bastante rápido y causa un daño promedio. El ataque en salto es un corte en picada.

Ataque Cargado: El usuario se lanza hacia adelante mientras gira el arma en un círculo. Golpea múltiples veces.

NombreLVLRarezaElementoDaño BaseDaño MáximoUmbral de Poder
Espada de Madera1ComúnNormal2 - 53 - 68
Espada de Slimecrust2ComúnNormal4 - 87 - 1024
Espada Críptica4ComúnSombra4 - 117 - 1324
Espada Dorada5ComúnNormal5 - 126 - 1716
Espada de Hierro7ComúnNormal6 - 108 - 1516
Espada Demicript8ComúnSombra7 - 1310 - 2125
Maza del Amanecer10ComúnNormal10 - 1516 - 2647
Espada Grosera10ComúnNormal8 - 1613 - 2840
Espada Vil12RaraNormal14 - 1924 - 3579
Espada Nethercrypt13ComúnSombra12 - 1821 - 3571
Espada de Mithril15ComúnNormal14 - 1826 - 3794
Espada Serrada17ComúnNormal16 - 2331 - 45118
Espada de Coldgeist17RaraAgua19 - 2337 - 50141

Martillo de Hacha de Hierro Armas Cuerpo a Cuerpo Pesadas

Las armas cuerpo a cuerpo pesadas de Atlyss son armas de Fuerza de dos manos que escalan con el Poder de Ataque. Tienden a causar el mayor daño base de todos los tipos de armas, pero su velocidad de ataque es muy lenta. El ataque en salto se lanza hacia adelante y golpea el suelo.

Ataque Cargado: Después de un momento, el usuario golpea su arma contra el suelo, causando un daño masivo en un área amplia.

NombreLVLRarezaElementoDaño BaseDaño MáximoUmbral de Poder
Martillo de Madera1ComúnNormal5 - 99 - 1132
Guadaña Mini Geist4ComúnNormal8 - 1414 - 1747
Hacha de Slimek5ComúnNormal11 - 1415 - 2032
Martillo de Hierro7ComúnNormal11 - 1616 - 2540
Guadaña Geist9RaraNormal12 - 1918 - 3247
Martillo Críptico10RaraSombra15 - 2024 - 3571
Gran Espada de Piedra10ComúnNormal13 - 1721 - 3063
Guadaña Poltergeist14RaraSombra18 - 2532 - 50110
Gran Espada de Mithril15ComúnNormal19 - 2232 - 43102
Hacha de Madera Muerta16ComúnNormal23 - 2932 - 4871
Castigador Coldgeist17RaraAgua26 - 3240 - 63110
Pumelo Terremoto20RaraTierra34 - 4248 - 70110

Lanza de Hierro Arma de Asta

Las armas de asta son armas de Fuerza de dos manos que escalan con el Poder de Ataque. Tanto el daño como la velocidad de ataque son ligeramente inferiores a la media, pero tienen el mayor alcance de todas las armas cuerpo a cuerpo. Además, cada ataque básico causa dos golpes: uno con daño completo y otro con daño reducido. El ataque en salto es una estocada en picada, seguida de un salto hacia atrás.

Ataque Cargado: El usuario se lanza hacia adelante, atravesando a todos los enemigos en su camino. Golpea múltiples veces, especialmente cerca del final del ataque.

NombreLVLRarezaElementoDaño BaseDaño MáximoUmbral de Poder
Lanza de Madera4ComúnNormal3 - 105 - 1216
Lanza de Hierro7ComúnNormal5 - 127 - 1922
Halberd Críptico8ComúnNormal6 - 129 - 1924
Lanza Mekspear10ComúnNormal8 - 1613 - 2840
Bardiche del Pecador10RaraNormal8 - 1713 - 3041
Halberd Necroroyal15ComúnNormal10 - 1918 - 3963
Halberd de Mithril17ComúnNormal11 - 2121 - 4679
Lanza de Rabia17RaraNormal20 - 2539 - 55149
Lanza Serrada18ComúnNormal18 - 2734 - 50125

Bauble de Médula Cetro

Los cetros son armas de Mente de una mano, permitiendo el uso de un escudo. Causan daño Mágico y escalan con el Poder Mágico. Su ataque básico es un proyectil a distancia, permitiendo al usuario mantener su distancia en combate. Muchos cetros también tienen efectos de daño elemental.

Ataque Cargado: El usuario dispara un proyectil mucho más grande que permanece por un tiempo, causando daño a los enemigos que lo toquen. La naturaleza del proyectil varía dependiendo del cetro utilizado.

NombreLVLRarezaElementoDaño BaseDaño MáximoUmbral de Poder
Cetro de Madera1ComúnNormal2 - 53 - 68
Cetro de Corte Dividido3ComúnNormal3 - 95 - 1116
Bauble de Médula6ComúnSombra5 - 117 - 1616
Cetro de Hierro7ComúnNormal6 - 148 - 2225
Bauble Demicript8ComúnSombra6 - 149 - 2329
Cano de Criogenia10ComúnAgua8 - 1413 - 2440
Bastón de Diva Slime10RaraSombra9 - 1414 - 2440
Cano de Pira12ComúnFuego9 - 1315 - 2447
Varita Mágica13ComúnNormal13 - 1723 - 3379
Bauble Nethercrypt14ComúnSombra11 - 1820 - 3671
Cetro de Mithril15ComúnNormal12 - 2022 - 4179
Bastón de Acuapétalo18ComúnAgua15 - 2130 - 47118
Bastón de Llamapétalo18ComúnFuego12 - 2424 - 5494

Campana de Hierro Campana

Las campanas son armas de Mente de dos manos que causan daño Mágico y escalan con el Poder Mágico. Aunque son lentas, los proyectiles que lanzan son capaces de golpear a los enemigos múltiples veces. El ataque en salto lanza rápidamente un proyectil en la dirección en la que el usuario está mirando, empujando al usuario ligeramente en la dirección opuesta.

Ataque Cargado: El usuario gira, creando un círculo persistente que golpea a los enemigos múltiples veces, o lanza un proyectil de campana único. La naturaleza del proyectil varía dependiendo de la campana utilizada.

NombreLVLRarezaElementoDaño BaseDaño MáximoUmbral de Poder
Campana de Madera5ComúnNormal6 - 108 - 1416
Campana de Hierro8ComúnNormal9 - 1513 - 2432
Campana Críptica10ComúnSombra10 - 1716 - 3047
Campana de Mithril16ComúnNormal13 - 2024 - 4286
Llamador de Frío Coldgeist18RaraAgua19 - 2534 - 49118
Tono Coloso20RaraTierra28 - 3441 - 68107

Katar de Hierro Katar

Los katars son armas de Destreza de dos manos que escalan con el Poder de Destreza. Atacan muy rápidamente, pero tienden a causar menos daño en cada golpe. El ataque en salto lanza al usuario hacia adelante y atraviesa a los enemigos, con un corte rápido al aterrizar.

Ataque Cargado: El usuario realiza una ráfaga de golpes rápidos en un pequeño radio. Golpea un total de 6 veces.

NombreLVLRarezaElementoDaño BaseDaño MáximoUmbral de Poder
Dagas de Madera1ComúnNormal1 - 41 - 54
Katar de Slimecrust3ComúnNormal2 - 53 - 68
Shivs de Slimek5ComúnNormal4 - 105 - 1413
Shivs de Gel de Muerte6ComúnNormal4 - 155 - 2222
Katar de Hierro7ComúnNormal7 - 1310 - 2024
Katar Rúnico10RaraNormal9 - 1514 - 2640
Garras del Señor Geist12RaraSombra12 - 1720 - 3263
Shivs de Lodo Infernal14ComúnFuego13 - 1623 - 3279
Katar de Mithril15ComúnNormal14 - 1726 - 3594
Nudillos Serrados17ComúnNormal15 - 2229 - 48110
Garras de Congelación18RaraAgua13 - 2527 - 46110
Katar de Puño de Golem21RaraTierra20 - 3138 - 52141

Arco de Hierro A Distancia

Las armas a distancia son armas de Destreza de dos manos que escalan con el Poder de Destreza. Como su nombre indica, disparan proyectiles a distancia que permiten al usuario atacar mientras se mantiene alejado de los enemigos.

Ataque Cargado: El usuario dispara cuatro flechas en rápida sucesión.

NombreLVLRarezaElementoDaño BaseDaño MáximoUmbral de Poder
Arco de Madera1ComúnNormal3 - 65 - 716
Arco Críptico4ComúnNormal4 - 97 - 1124
Arco Demicript7ComúnNormal4 - 115 - 1719
Arco de Hierro7ComúnNormal5 - 107 - 1516
Arco Mekspike8ComúnNormal7 - 1210 - 1924
Arco de Menace12RaraAire9 - 1715 - 3247
Arco Petrificado13RaraSombra12 - 1821 - 3571
Arco Necroroyal14ComúnNormal14 - 2025 - 4086
Arco de Mithril15ComúnNormal16 - 1929 - 39102
Arco Largo Serrado17ComúnNormal19 - 2430 - 4686
Arco de Coldgeist18RaraAgua20 - 2634 - 50110