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Guía de Criaturas de ATLYSS

Guía de entidades hostiles en ATLYSS - criaturas básicas, criaturas jefes y peligros ambientales con estadísticas y habilidades.

Actualizado el 2026-08-11 3 min de lectura

Las criaturas son entidades hostiles que los jugadores encuentran a lo largo de ATLYSS, apareciendo tanto en Mazmorras como en Zonas de Campo.

Modificadores de Criaturas

Guía de Criaturas de ATLYSS — atlyss creeps screenshot

Modificadores Visibles

Las criaturas tienen la posibilidad de aparecer con modificadores especiales que mejoran sus habilidades, similar a los encantamientos que se encuentran en Armas y Armaduras. Estas criaturas modificadas son identificables por:

  • Un efecto visual brillante
  • Un nombre modificado que indica su mejora
  • Tasas de aparición más altas en mazmorras

Modificadores Ocultos

Las criaturas pueden verse afectadas por dos factores ocultos:

  1. Ubicación de aparición - Afecta las estadísticas de combate y las recompensas de experiencia
  2. Jugadores cercanos - En modo multijugador, las criaturas ganan HP aumentado y proporcionan más experiencia según el número de jugadores cercanos

Tipos de Criaturas

Criaturas Básicas

Estas son enemigos comunes que:

  • Se vuelven agresivos cuando los jugadores entran en su rango
  • Pueden ser activados por emboscadas o ataques a distancia
  • A menudo luchan en grupos
  • Vienen en varios niveles de dificultad
NombreLVLElementoHPDañoDefensaDefensa Mágica
Muñeco de Entrenamiento Novato1NormalN/AN/A00
Slime1Normal112 - 650
Wisp1Sombra115 - 1013
Criatura de Alquitrán3Normal218 - 1553
Mini Geist4Sombra306 - 1253
Wisp Mayor4Sombra247 - 1336
Slimek5Normal478 - 15105
Geist7Sombra10513 - 221215
Gel de Muerte7Normal6512 - 211412
Tóxico8Sombra8712 - 211013
Mekboar8Normal6712 - 211510
Mini Golem8Normal1078 - 151610
Madera Enferma9Normal898 - 151820
Muñeco de Entrenamiento de Clase10NormalN/AN/A1515
Boca10Sombra13113 - 22157
Golem12Tierra23520 - 332014
Lodo Infernal13Fuego10228 - 452420
Wizboar13Normal9710 - 181520
Miasma14Sombra12816 - 271619
Madera Muerta15Fuego19023 - 372523
Poltergeist16Sombra11720 - 332018
Minchroom Rojo16Fuego19228 - 452024
Minchroom Azul16Agua16728 - 451825
Mandíbula17Sombra34334 - 541814
Rageboar17Normal39330 - 482823
Boomboar18Normal36532 - 513020
Carbuncle18Sombra39038 - 601630
Monolito19Tierra47742 - 663524

Criaturas Jefas

Los jefes son enemigos poderosos que se encuentran típicamente al final de las mazmorras o son invocados a través de eventos especiales. Tienen estadísticas significativamente más altas y habilidades únicas.

NombreLVLElementoHPDañoDefensaDefensa Mágica
Diva Slime10Sombra19115 - 251825
Lord Zuulneruda12Sombra63516 - 273035
Lord Kaluuz18Agua104528 - 453538
Coloso20Tierra404860 - 934540
Alshar18Sombra34535 - 551828
Stezza18Sombra32532 - 511532

Peligros Ambientales

Estos son obstáculos indestructibles que se encuentran principalmente en mazmorras y pueden dañar a los jugadores:

Nombre
Trampa de Cuchillas
Estatua de Rayo
Púas de Pared
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