ATLYSS: Lista de Emotes y Comandos
En ATLYSS v1.0.0, los jugadores pueden expresarse a través de una variedad de emotes y animaciones. Estos emotes añaden una capa de interacción social y personalidad a tu personaje, haciendo que el mundo del juego sea más atractivo e interactivo. Esta guía te llevará a través de todo lo que necesitas saber sobre el uso de emotes en ATLYSS.
Uso Básico
Para realizar un emote, simplemente escribe una barra diagonal ("/") seguida del comando del emote en el chat. Por ejemplo, escribir "/bailar" hará que tu personaje realice una animación de baile.
Emotes Disponibles
Aquí tienes una lista completa de todos los emotes disponibles en ATLYSS:
- /sentar: Hace que tu personaje se siente (También se puede activar usando la tecla 'X')
- /sentar2: Realiza una animación de sentado alternativo
- /provocar: Muestra un gesto de provocación
- /encoger: Realiza una animación de encogerse de hombros
- /aplaudir: Hace que tu personaje aplauda
- /pensar: Muestra una pose de pensamiento
- /reflexionar: Muestra una animación de profunda contemplación
- /bailar: Realiza una animación de baile
- /señalar: Hace que tu personaje señale
- /asentir: Realiza una animación de asentir
Referencia Rápida
Para ver todos los emotes disponibles mientras estás en el juego, escribe /emotes en el chat. Esto mostrará una lista completa de comandos de emotes. Ten en cuenta que la lista desaparecerá después de enviar cualquier mensaje en el chat.
Animaciones Específicas de Raza
Una de las características únicas del sistema de emotes de ATLYSS es que diferentes razas pueden tener animaciones variadas para el mismo comando de emote. Aquí hay algunos ejemplos notables:
Animaciones Similares
- Los comandos /sentar y /sentar2 generalmente comparten animaciones de sentado similares entre la mayoría de las razas
- Los emotes /reflexionar y /pensar muestran poses contemplativas comparables
Variaciones Raciales Únicas
- La raza Chang (personajes similares a ratones) tiene una animación distintiva de /sentar2 donde descansan sobre su vientre
- Las animaciones de /bailar varían significativamente entre razas, dándole a cada una su propio toque cultural
- Las poses de /sentar están personalizadas para las diferentes anatomías raciales
Características Adicionales
- Detección de AFK: El juego activa automáticamente la animación de sentado cuando un jugador permanece inactivo durante un período prolongado
- Sentada Rápida: Presiona la tecla 'X' para una animación de sentado instantánea sin necesidad de escribir el comando
- Integración Sin Costuras: Todos los emotes se pueden realizar mientras estás de pie, y la mayoría se pueden cancelar al moverte
Consejos para Usar Emotes
- Interacción Social: Usa emotes para comunicarte con otros jugadores cuando el chat de voz no está disponible o no es preferido
- Juego de Roles: Mejora tu experiencia de juego de roles utilizando emotes apropiados durante diferentes situaciones
- Construcción de Comunidad: Participa en fiestas de baile improvisadas o ceremonias de saludo usando emotes
- Oportunidades para Capturas de Pantalla: Crea momentos memorables y capturas de pantalla coordinando emotes con otros jugadores
Actualizaciones Futuras
El equipo de desarrollo actualiza regularmente ATLYSS con nuevas características, y el sistema de emotes puede recibir animaciones y comandos adicionales en futuros parches. Mantente atento a los canales oficiales para anuncios sobre nuevos emotes y características.
Retroalimentación de la Comunidad
El sistema actual de emotes ha sido bien recibido por la comunidad de ATLYSS, con jugadores que aprecian especialmente las variaciones específicas de raza y la facilidad de acceso a través de simples comandos de chat. El equipo de desarrollo da la bienvenida a sugerencias para nuevos emotes y mejoras al sistema existente a través de los canales oficiales de retroalimentación.
Recuerda que los emotes son una forma divertida de expresarte e interactuar con otros jugadores en ATLYSS. Ya sea que estés tomando un descanso de la aventura, conociendo nuevos amigos o simplemente quieras añadir algo de personalidad a tu personaje, ¡hay un emote para cada situación!