ATLYSS Spelmekanik
ATLYSS har flera centrala spelmekaniker som formar spelupplevelsen. Denna guide täcker de viktigaste systemen inklusive flerspelarläge, strid och mer.
Flerspelarläge
Lobbyvärdskap
Spelare kan vara värdar eller gå med i lobbys med upp till 16 spelare. Värdar har tillgång till:
- Streamer-läge för att inaktivera chatt
- Värdkonsol (') kommandon:
- "/shutdown <countdown>": Stänger ner servern med valfri nedräkning
- "/cancelsd": Avbryter pågående nedstängning
- "/starthost": Startar serverinstans
- "/kick <connection ID>": Sparkar spelare med anslutnings-ID
- "/ban <connection ID>": Bannar spelare och deras IP-adress
- "/clearbanlist": Rensar sparad bannlista
Spelare kan stänga av andra via chattfönstret. Avstängda och bannade spelare sparas lokalt mellan sessioner.
Partysystem
- Bilda partier med upp till 4 spelare med hjälp av Who-menyn (O)
- Partiledaren kan bjuda in spelare och initiera dungeons
- Krävs för flerspelardungeoninstanser
- Endast partimedlemmar kan gå in i samma dungeoninstans
Strid
Skadaskalning
Vapen skalar skada baserat på karaktärens stats:
- Styrkevapen (Närstrid/Tungt/Stångvapen) skalar med Attack Power
- Smidighetsvapen (Katar/Fjärr) skalar med Dex Power
- Sinnesvapen (Scepter/Klocka) skalar med Magic Power
Skadeformler:
Vapentyp | Skadagolv | Skadehöjd |
---|---|---|
Styrka | Bas Skadagolv + ( Attack Power * 0.128) | Bas Skadehöjd + (Attack Power * 0.32) |
Smidighet | Bas Skadagolv + ( Dex Power * 0.128) | Bas Skadehöjd + (Dex Power * 0.32) |
Sinne | Bas Skadagolv + ( Magic Power * 0.128) | Bas Skadehöjd + (Magic Power * 0.32) |
Beräkning av maximala vapenskador:
- Golv = Bas × (1.15 + Nivå × 0.048)
- Höjd = Bas × (1.15 + Nivå × 0.062)
- Alla värden avrundas nedåt
Vapenkunskaper
- Låses upp via Guardian-uppdrag på nivå 10
- Färdighetspoäng låser upp unika laddningsattacker
- Ytterligare fördelar som ökad attackhastighet
- Varje vapentyp har distinkta mästerlighetsförmågor
Element
- Tillgängliga element: Normal, Skugga, Vatten, Eld, Jord, Luft
- Påverkar för närvarande endast Scepter-animationer
- Elementära svagheter planeras för framtida uppdatering