ATLYSS har för närvarande tio vapentyper, inte sju. Vilken klass som helst kan utrusta ett vapen när den uppfyller nivåkravet, men skadeattribut, mastery och färdigheter avgör om det fungerar bra för en build.
| Skalningsgrupp | Vapentyper | Anteckningar |
|---|---|---|
| Strength | Blades, Maces, Greatblades, Hammers, Polearms | Fysiska närstridsvapen; enhänta Blades och Maces kan använda en Off Hand |
| Mind | Scepters, Bells | Besvärjelseinriktade vapen; Bells är tvåhänta och skapar ofta flerträffande areaprojektiler |
| Dexterity | Katars, Bows, Shotguns | Snabba nävvapen eller distanspress; Bows och Shotguns är tvåhänta |
12026-uppdateringen bytte namn på Swords till Blades, Weapon/Alt Weapon till Main Hand/Main Hand (Alt) och Shield till Off Hand.
Mastery

Strength Mastery, Mind Mastery och Dexterity Mastery låser upp laddade attacker för sina relaterade vapenfamiljer och ger för närvarande en skadebonus på 40 % till matchande vapen. De tre väktar-NPC:erna erbjuder upprepningsbara mastery-rulle-uppdrag på nivå 10.
Bells
Bells är tvåhänta Mind-vapen. Deras vanliga attacker avfyrar projektiler med begränsad räckvidd och stark areatäckning, medan varje Bell kan ha ett annat mastery-laddningsbeteende. De är långsamma men effektiva mot grupper.
Greatblades och Hammers
Båda är tvåhänta Strength-vapen. Greatblades gynnar breda närstridssvep; Hammers specialiserar sig på tunga träffar. Eftersom de upptar båda händerna kan de inte använda en Off Hand-sköld.
Bows och Shotguns
Båda är Dexterity-distansvapen. Focus Shot och Spread Shot kräver ett distansvapen och fungerar med denna familj. Aktuella Shotguns orsakar hög skada men har en långsammare skjuttakt än sina tidigaste versioner.
Tips för vapenval
- Matcha vapnets skalning med ditt högsta stridsattribut om du inte använder en lämplig konverteringssten.
- Lär dig den relevanta masteryn innan du bedömer vapnets fullständiga rörelsemönster.
- Attribut från det alternativa vapnet gynnar dig inte medan det vapnet inte hålls.
- Lås Main Hand om oavsiktliga byten på handlingsraden stör din build.
- Kontrollera versionsspecifika föremålsvärden: balanspatchar under Early Access justerar ofta grundskada.
Källor: officiella Weapons-sidan, Bell-guiden, och balansanteckningarna för 112025.a1.