ATLYSS: Lista över Emotes och Kommandon

I ATLYSS v1.0.0 kan spelare uttrycka sig genom en mängd olika emotes och animationer. Dessa emotes lägger till ett lager av social interaktion och personlighet till din karaktär, vilket gör spelvärlden mer engagerande och interaktiv. Denna guide kommer att gå igenom allt du behöver veta om att använda emotes i ATLYSS.

Grundläggande Användning

För att utföra en emote, skriv helt enkelt ett snedstreck ("/") följt av emote-kommandot i chatten. Till exempel, genom att skriva "/dance" kommer din karaktär att utföra en dansanimation.

Tillgängliga Emotes

Här är en omfattande lista över alla tillgängliga emotes i ATLYSS:

  • /sit: Får din karaktär att sätta sig ner (Kan också aktiveras med 'X'-tangenten)
  • /sit2: Utför en alternativ sittande animation
  • /taunt: Visar en provokativ gest
  • /shrug: Utför en ryckning med axlarna
  • /clap: Får din karaktär att klappa händerna
  • /think: Visar en tänkande pose
  • /ponder: Visar en djup kontemplationsanimation
  • /dance: Utför en dansanimation
  • /point: Får din karaktär att peka
  • /nod: Utför en nickande animation

Snabbreferens

För att se alla tillgängliga emotes medan du spelar, skriv /emotes i chatten. Detta kommer att visa en komplett lista över emote-kommandon. Observera att listan försvinner efter att du har skickat ett meddelande i chatten.

Ras-specifika Animationer

En av de unika funktionerna i ATLYSS:s emotesystem är att olika raser kan ha varierande animationer för samma emote-kommando. Här är några anmärkningsvärda exempel:

Liknande Animationer

  • Kommandona /sit och /sit2 delar generellt liknande sittande animationer över de flesta raser
  • Emotes /ponder och /think visar jämförbara kontemplativa poser

Unika Rasvariationer

  • Chang-rasen (mus-liknande karaktärer) har en distinkt /sit2 animation där de vilar på sin mage
  • /dance animationer varierar avsevärt mellan raser, vilket ger varje en sin egen kulturella prägel
  • /sit poser är anpassade för olika rasers anatomi

Ytterligare Funktioner

  • AFK-detektering: Spelet aktiverar automatiskt sittanimationen när en spelare förblir inaktiv under en längre tid
  • Snabb Sittning: Tryck på 'X'-tangenten för en omedelbar sittanimation utan att skriva kommandot
  • Sömlös Integration: Alla emotes kan utföras medan du står, och de flesta kan avbrytas genom att röra på sig

Tips för att Använda Emotes

  1. Social Interaktion: Använd emotes för att kommunicera med andra spelare när röstchatt inte är tillgänglig eller föredras
  2. Rollspel: Förbättra din rollspelsupplevelse genom att använda lämpliga emotes under olika situationer
  3. Gemenskapsbyggande: Delta i spontana dansfester eller hälsningsceremonier med hjälp av emotes
  4. Skärmdumpsmöjligheter: Skapa minnesvärda stunder och skärmdumpar genom att koordinera emotes med andra spelare

Framtida Uppdateringar

Utvecklingsteamet uppdaterar regelbundet ATLYSS med nya funktioner, och emotesystemet kan få ytterligare animationer och kommandon i framtida patchar. Håll utkik på de officiella kanalerna för meddelanden om nya emotes och funktioner.

Gemenskapsåterkoppling

Det nuvarande emotesystemet har mottagits väl av ATLYSS-gemenskapen, där spelare särskilt uppskattar de ras-specifika variationerna och den enkla åtkomsten genom enkla chatkommandon. Utvecklingsteamet välkomnar förslag på nya emotes och förbättringar av det befintliga systemet genom de officiella återkopplingskanalerna.

Kom ihåg att emotes är ett roligt sätt att uttrycka dig och interagera med andra spelare i ATLYSS. Oavsett om du tar en paus från äventyret, träffar nya vänner, eller bara vill lägga till lite personlighet till din karaktär, finns det en emote för varje situation!